微软版权投诉:牧师与其它职业的决斗,在野外与敌人单挑怎么样?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/12 15:43:51
魔兽世界呀!

FS:现在冰法多了,就先说说冰法,决斗的时候,开始,不是很厉害的FS起手就是反制(这种FS别骂我....)我起手痛,被沉默4秒,这时候FS可能会做2种事:1变羊,走到30码,然后放冰箭.2直接冰箭扔过来,无论是哪种,被打一下后,开盾,补痛,心灵,FS大概扔了你2个冰箭,这时候扔一个沉默过去,厉害的FS冰箱一开,全部debuff都没了,但他起码会有1秒停留,跑过去,恐吓.....FS完蛋,中途他开冰盾扔一个驱散就行了.FS反制用得好就难打,那10秒中内只能加血,顶不住就挂了.闪现和冰换FS用得时间不一样,不好说,不过一般是冰箱之后,开冰环,然后闪,注意驱散就行.

  打奥火法有点麻烦,主要看时机掌握,沉默不能乱丢,就看你反映了,=他出奥术强化+气定+炎暴的时候,不=他出炎暴就要丢沉默,然后驱散,这样基本就没事了.....不留神被他放出来....1000+的血就没了,他再扔一个火焰冲击,合起来就2000血没了....而且这招都是在你血不多的时候放...中了就差不多完蛋了......

  DZ:看什么贼了,贼的天赋不是很了解,就统一说一下吧,开始的时候,我是人类MS,决斗我就不开感知了.....开了差不多赢了,而且要训练在野外被BL贼偷袭,假如在野外看见贼,那就开感知.

  贼起手潜行(废话....)站着=他过来打你吧,起手伏击的DZ,一被他打到,马上恐吓,高手一般被你吓跑不超过2秒就解掉了,关键就在这时候:贼伏击,1000血掉了,痛,恐吓,马上精神控制,控制的时间是3秒,厉害的贼,被吓跑废一秒,转头0.5秒,跑回来1秒,然后凿击,所以就看运气拉,一般都能控制到,没控制到...开盾+血,顶到第2次恐吓时间,不过差不多顶不过去,就死了.....(问我为什么要精神控制?首先,被贼伏击,然后砍1,2刀就差不多中一个致残毒药,=他解了恐惧或者=恐惧时间没了,就不可能跑掉了,假如没中毒,贼回头一个急跑,照样被追上).精神控制用的人不多,主要是拖CD时间,一般能控制20秒左右,恐惧CD26秒(强化过),那6秒种肯定能过去,然后再恐吓.....亡灵贼的话,就再照上面做一次,其他贼,要算好时间,恐吓是8秒,可能会别打断,打到7秒左右的时候,再精神控制.为什么要是7秒呢,是给DZ放技能的时间,一般被恐吓的贼回头就是急跑,2秒时间肯定够给他释放急跑了,然后他就被控制....没了急跑,我们没中毒,DZ就没得混了,放痛,然后慢慢跑,就被毒死了.所以,打贼关键是时机的控制,时间观念要好.

  QS:打这个不太难,看装备....上次和一个大元帅QS打,一锤子出一个封印就1000+怎么打?

  不过大元帅QS不多,说普通的,开始和他保持距离,丢一级痛,浪费他驱散,看他用了祝福或者封印记,就对他用驱散,一般QS就丢了一个审判,晕了N秒,差不多被他追上来,而且砍了2下,恐吓,烧蓝.....然后重复,=QS没魔,变形态,猛K....就这样,MSPK就是靠运气,假如你恐吓被抵抗,或者没吓一秒就没了,被QS近身,把自己的蓝耗光了.那你就输了,QS没蓝还能砍,MS呢?丢魔仗吗.

  LR:现在没纯射击LR了,就算有也不和你正面打,先说兽王LR,痛不能停,有机会就用心灵,因为LR打MS都是抽蓝,所以痛大概10秒加1个,LR的BB假如一开始就发疯,顶盾,给自己加血,挺过15秒,然后恐吓,LR都是边跑边射,距离都保持在35玛以上,所以能打到他机会不多,假如他被你放了3个心灵,2个痛,那你就赢 了,这是按照一般5000血LR来算的,最后你没魔没痛,他大概也就1000不到的血,丢魔仗,一下100+也能丢死人........假如你没打到他那么多下,蓝又被抽光,就只能闪,或者=死了(一般闪不掉).

  SM:我是LM,遇到不多,遇到都是和别人下FB时一群K他一个或者一个人被他们一群人K......

  SS:毁灭SS,带MM,被自己加暗抗....(我有几次就是暗抗,把别人死亡缠绕抵抗了才赢)一开始痛,你就被MM定住了,SS下一个减火抗的诅咒,然后灵魂之火丢过来.....被打醒期间大概你只有5秒左右能动,要控制好,痛1秒,盾1秒,心灵1.5秒.加个恢复,然后就继续被MM定住...假如他的MM不隐,那么过去沉默MM,恐吓她,ok,SS就完蛋.带狗的,不是恶魔SS也不是很难打,过去恐吓一下他的狗就去漫步了,打人,BUFF要加满,心灵之火,盾,耐.然后无视狗狗,继续打SS,大概身上BUFF吃得差不多了,恐吓就又能用 了,总之,就差不多咯

  恶魔SS不好打,血厚抵抗多,打过去伤害被抵抗,或者完全抵抗......他不带BB你都难打

  ZS,好装备ZS就是牛,不过那样我们装备也好就没什么问题,我只说装备和我平行的ZS

  勇气套,武器非 奥金,和我差不多等级的武器,(我的是庇护法仗,烂吧?)那么不是我说....我哥上我的号玩都能把ZS菜了,什么技能CD时间没了就用什么....能想到用什么打就用,不是我说...诶.....防御ZS的话,无论什么装备都不应该输!武器好点的,就看运气....这也是玩精神控制了,ZS能抵抗3次恐吓,所以要控制3次才行.不能变暗影形态,因为ZS持久力高,不和DZ一样,要给自己加血的,变来变去费魔.只要加血能顶过ZS打你的血,那么没悬念,下痛,给自己加血,随便打几下就赢了.攻高ZS和打DZ差不多,不过费时间要长一点,他们有拦截!CD时间最少也有10秒吧,总之ZS是不会让你跑的,因为有断筋.

  MS:这个......最后都是拿法仗敲....然后法仗厉害点的人赢...技术含量不是很多 .....

  DLY:没输过几次,一般小D都是半血才加血,这样我们就有机会赢,扣一点血马上加....虽然我们打不死他...他自己也打不死我们的....说普通打,开局一个月火,变熊,就冲锋过来了,恐吓,痛,然后跑啊跑,他再冲锋...盾,打几下,重点说明!打赢小D只有一次机会,错过了必输!半血左右的D,就会变回来,假如半血还不变的D,输定,不说了....他半血要有把握杀死他,他变回来,马上沉默,驱散(把自然之触,就是把法术变顺发的那个技能去掉)痛,跑过去,恐吓,这8秒狂轰,假如他没死,那么我们就完蛋了.....(心灵暴震最后用,因为用了很可能把恐吓抵消了或者一开始用)

你问的是啥游戏呀?