普通的dvi线多长:什么叫苹果机?是不是一种操作系统?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 04:48:02

如果苹果公司当年把电脑平明化,他现在将是世界第一的公司。就是因为他的操作系统和电脑不是平常能买到的。一般只有少数几个城市有分部,只有向其旗下的分部店里买。其店里不买不到的。操作系统也不能安装在我们说的PC上。现在苹果也正在测试PC上用的苹果操作系统。在不久的将来,我们的电脑也可以用上苹果的操作系统,这是他们的第一步。(不知道D版的PC苹果操作系统什么时候才可以用。呵呵。)

苹果公司生产的电脑~

。。电脑。。。APPLE

是比英特公司开得
还早的一家最好的电脑公司

一种装有macintoshi操作系统的特殊PC

不是操作系统,是品牌电脑

严格的讲苹果本身的定位是“PC”,包括最新的64位的G5都是以“第一台64位最快的个人电脑”(是不是

真这样还是另一回事)作为卖点,而不是什么工作站。不过由于苹果经常用于图形处理,价格也高非一般

人所玩得起,所以大家都把其当为准工作站来看待。

苹果的机器之所以说用来作设计比较好,主要有以下几方面的原因:
1、在PC发展的早期还在以相对较低价位作为招睐顾客的手段时,MAC就已经瞄准了图形处理这一相对要求

较高的市场,起步较早,在这个行业中也形成了一定的规范。
2、早期的PC的显示器和显示接口由于为了考虑兼容性,导致其他性能下降(如色准较差)。而MAC机则可

以实现所谓的“显示与输出(打印)效果一致”。(但目前较好的PC兼容显示器配合色彩校正等软件也可

以基本实现)
------附带讲一点:并不是MAC的显示器好所以显示效果好,因为PC显示器用到MAC上以后也可以明显的看

到色彩的不同的,应该说是MAC机内部显示的设计有与众不同之处。
3、与上面的朋友的说法不同,并不是所有的设计软件都是从PC或SGI等机器移植到MAC的,刚好相反有不

少的软件最初就选择了MAC作为平台,后来才推出了其他版本的软件,如PHOTOSHOP、PREMIERE、AFTER

EFFECTS、ILLUSTRATOR,三维方面的INFINI-D以及一些大型的电视制作系统等(这个软件在很早以前是一

个相当“强大”的三维制作利器呢,操作相当之方便----在当时来说,但后来发展非常之慢,后来开发的

名称叫EXTREME 3D,现在基本上属于鸡胁型的软件了)。
4、其实MAC适合做设计更多是针对平面。再加上对硬件知识和软件操作要求不高,可以让不太懂计算机的

设计员也可以很快上手。(国外有人说MAC是适合婴儿学电脑的东西)

MAC与PC的速度究竟谁更快?如果单独用PS或平面设计中的一些软件的话,同频同内存的MAC与PC只能算是

“旗鼓相当”,不能仅仅因为某一项操作而断定MAC或PC谁更强。
就常规操作而言,PC肯定要强过MAC,比如我们以文字处理为例(注意这只是日常应用的一方面),在MAC

POWER G4 双1G、1GRAM的机器与PC 双1G,1GRAM相比,打开一个64M的WORD大文档(MAC用OFFICE。X,PC

用OFFICE 2000----之所以用2000而不用XP是考虑到OFFICE2000与OFFICE。X性能相近)并进行格式处理的

速度,PC要大大领先于MAC。为什么呢,因为MAC的整点运算能力不佳是公认的事实。(就算你平时搞点小

的文字处理,MAC都够你受的)

从三维方面来讲,MAC处理大场景时所体现的OPENGL性能并不突出,而这一点就算是到了G5也未必会有大

的改善
,因为这对MAC来说更多的是一种“硬”问题(MAC到目前为止还没有采用顶级专业OPENGL卡的打算)

所以说,PC快还是MAC快要看使用的环境,虽然我是一个MAC FANS(而且比国内大多数光说不练的朋友多

少多一点发言权),但对于一般的用户而言,MAC的性价比确实不高。