公司会查员工违法吗:CPU的主频决定的实质因素

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/05 19:32:14
CPU的主频是怎么得来的,我是指硬件因素。比如和寄存器多少有没有关系,处理单元的数目,ALU,FPU的多少,不要说主频=倍频*外频。这个我知道,要是一个公式可以决定CPU的主频的话,那为何不把CPU内的时钟发生器提供的倍频系数调得高高的,这样不就可以得到高主频了吗?还有,为什么多级流水线可以提高主频,听说P4的20级流水线就是为了提高主频而设计的。

CPU的主频是研发的架构和制造工艺决定的。每种架构有他不可能超越的极限。工艺越高,单位面积所容纳的晶体管数量越多,cpu的性能才可能更好。当这种架构的主频达到极限时,制造商就会推出新架构的核心。CPU的主频是这块cpu稳定工作的频率,比设计主频要低。所以才有的超频。不同速度的cpu为了和同一块主板配合,必须有标准,所以有了外频和倍频。高流水线才可以产生更高的主频,p4的主频比速龙要高很多,性能却比不上低主频的速龙,事实教育了INTEL。INTEL马上推出了低主频的扣肉来争夺失去的市场。

流水线长就是可以提高主频的.得到主频的公式是:总线乘倍频=主频

你看扣肉和,AMD的CPU流水线短,速度也快一些

你可以在这上面看看CPU的流水线的介绍,你可以看看:http://www.zgctv.com/list.aspx?cid=3&sid=0&type=1&qstr=%c1%f7%cb%ae%cf%df

流水线结构是现代CPU设计的一项重要技术。极大的提高了CPU的性能。目前所有的主流CPU,都具有流水线技术,只是级数不一样。奔腾是5级、奔腾2是、奔腾3是12级、奔腾4则达到了创纪录的20级。AthlonXP是10级。
486以前的CPU,是没有流水线技术的。一条指令完成后才能执行下一条指令。比如说,一个指令需要5时钟周期完成,那么第二个指令必须等待5个时钟周期后,才能被CPU处理。CPU其中一个单元在工作时,其它单元基本上在休息,这是一种浪费。到了486,CPU中就引入了流水线技术。将一个指令的执行过程分为5步:取指令、指令译码、取操作数、执行运算、写回结果。当指令单元完成第一条指令的读取后,直接就可以读取第二条指令,其它单元也这样,于是就形成了一个流水线系统。这样,本来一个指令需要5个时钟周期,那么如果引入了流水线,在第5个时钟周期之后,486就能以一个时钟周期运算一个指令了。也就是每个周期输出一个指令。比未采用流水线技术每5个周期输出一个指令的效率要高很多。
流水线技术有很多优点,提高了CPU的使用效率,同时也利于CPU主频的提升。但是缺点也比较明显……

但是流水线越长就有了个缺点.你一,每一条指令非要完全通过这多才可以,一个适量长度的流水线才可以,不能太长也不能太短.

在处理视频文件的时候就要长流水线,因为视频文件的指令是不断的,在游戏里面有很多中转指令这样就要短的.

买CPU不是看主频,而是看是不是主流。主频高了,发热上去了,电费高了,结果性能不一定上去。而且电脑是极端的木桶效应,你CPU行,内存不行也是白搭。

主频即CPU内核工作的时钟频率。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。

倍频是指CPU和系统总线之间相差的倍数,倍频可以人为提高,但是主频要靠技术,所以作为生产商要钻研的是怎样提高主频。

你说的这个是以前了频率越高速度就快但是同样的有个问题就是效率问题比如AMD就是最好就是以效率取胜比如AMD3000+频率1.8跟P42.8比的AMD的3000+比它快这就是效率后来英特尔也认识到了不拼频率了英特尔的后来的酷睿架构就是效率高比如E6300频率也是1.8但是效率非常的高以前的CPU根本不是它的对手什么PD820还有什么双核3.0的CPU都不如它快这就是效率问题
同样还有频率高了的问题就是功耗还有发热量的增加最终英特尔还是没有冲出这个4.0G的大关开始走向多核还有效率上面来了就连我们中国自己研发的龙芯都要推倒重来造个13核心的

频率取决于集成晶体管的数量,现在已经90nM制程时代。