左不过高冷罢了小说:TG该怎么加点?为什么?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 21:59:45

2功2防1法

1-追求DT,STL的高功TG,走高功路线,5点自由点数分配:3力,1血 1耐。(也有BT TG,4力1血,但极为少见)做为仙族,耐力方面有一定的优势,所以高攻TG,即使是+1耐,也是可以的,不过有点勉强。

PS:曾经有一段时间,有很多的TG选择了这样的+点方式,但是随着时间的推移,这样的+点漫漫显露出它生存的薄弱,所以现在这样+点的TG不是很多了。

但是+1耐的高功TG,在装备的选择上,比较偏向+功+耐,石头可以打月亮,光芒,太阳。根据个人喜好不同,所以选择不同,(但是建议,衣服打光芒而不是月亮)。

这样可以的加点虽然提高了攻击的能力,但是同时减少了血气和防御,特别是在梦幻的后期,大家的BB大多都是高攻宠,如果这样的TG没有好的装备,回在PK的时候吃很大的亏。(一般情况下过环,练级没有太大的影响)
2---追求NE,PS的封法,走高敏路线。虽然没有双封,但是TG还是有法封和物封,还有一个错乱。(但是魔法的要求太多了 ) 5点自由点数分配:2敏,2耐,1血,或2敏,1.5耐,1.5血。

个人建议还是用2敏,1.5耐,1.5血。原因很简单,仙族耐力成长大于体力的成长,所以应该在保证速度的前提下,尽可能把点数加到体质上。不建议采用3敏的加点方式。原因是,不要和NE比速度,全梦幻中,没有一个门派能和NE比速度的。

3速的TG,没有安全的生命保障。 做为封系,你不需要在PK中冲到前面,你的任务是帮助对手,打持久战。如果你为了追求速度,而舍弃生命,那么你就是在帮朋友的倒忙。

3---辅助型,一般的TG是走血防型的,5点自由加点:3耐,2血。这样的TG升级速度比不上高攻TG,但是却是3类TG中最有生存能力的。在平常的组队,抓鬼中应该是游刃有余的,但是SM技能一定要跟上。不然在抓鬼的时候很尴尬。这样的TG,建议不去PK,因为PK不是很适合这样的TG(个人意见)

天宫加点的方法有很多,很多人都有自己不同的见解
1.1血3耐1敏 很多人都认同这样的加点方式,我认为其中唯一的不足体现在那1敏上.我认为加那1敏完全没有必要#77 1敏根本不能改变与封系门牌的差距.大家想想,一个速度130的人和一个速度135的人谁会先更出手? 有人认为当然是135速度的先出手,其实不是这样的,谁先出手根本无法判断,也就是说:两个人都有先出手的可能.所以说天宫的那一敏加得根本没有必要.
2.现在许多人认同加力制
有人算过:天宫加的3力和DT加3力到最后伤害差不多,因为天宫的技能可以弥补仙族功成长低的缺点.但再设想一下:同伤害的DT和天宫哪个会赢?当然DT.伤害相同又怎么样,DT有横扫,有后发,你天宫只有个天雷.我玩这么久的天宫,只觉得天雷多打不了多少的血,只是必中而已.所以加力跟DT抗实在是下策.但我不反对加力,这要看个人爱好
3.2血3耐
把1.中的1敏补到血上,加上天宫有个加血的技能,再加上强身,无疑,天宫的血会很多.3耐的加,防也足够了,做个铁板天宫是没问题的啦

我建议有信心把号练到100以上的朋友试试以下加点方式, 前30级全血的加,傲世决那个技能先别点.因为天雷实在是没多大用处,点了也白点.然后全耐的加到75级,这样就满足了平均2血3耐了.
知道为什么这样加么? 前期把血补足,在点傲世决的时候,你会发现很爽,点一下可以加3-4点的血,甚至更多.因为这个技能是这样的,当你血越多时,点技能加的血就越多,这样,你的血就会比一味的2血3耐加点的人的血多,或者多很多,这样,你就比他们更适合做铁板天宫.而前40级基本没什么大战可言,全血并不表示死得快。> 如果有人愿意,可以试着前期全血的加到40级甚至更后面,你会发现效果更嘉,只要算起来最后的平均加点为2血3耐就好.

0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速

+全耐的你傻吖~应该+4耐1敏!
不然你怎么先动~TG开始要封的吖

前三十全防...后面每4级加一点敏..同魔...其它全部血...跟住..练爆修炼..70级赢110+~