澳门阿迪达斯客服:自己编程实现多体布尔运算三维显示,工作量有多大

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/30 03:36:05
我现在用opengl语言实现了两体的布尔运算三维显示,可是多体的就不会了。有一个朋友说多体的很复杂,几个月都不一定搞得定。不知到底会有多大的工作量,而且我是opengl初学者。如果工作量太大,我可能就要考虑别的方法了。
我还是很想能编出来,不知有什么途径呢。我从www.opengl.org上下载过有关的算法,可是没全看懂,而且没有代码。
我该怎么办呢?谢谢
您知道可以用哪些算法吗?每种算法的编程工作量大概有多大呢?谢谢

你可以考虑别的方法了 你朋友说得对
这绝对不是一个人的工作能力能够承受的
呵呵 当然 如果你有足够的时间用 你可以式下

请问您两体的布尔运算是怎么实现的呢,我现在急求这个问题,谢谢了~