冲矢昂出场集数:魔兽里面加多少敏等于1命中或者1暴击以及攻击强度?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 21:37:34
也就是说
+1%的命中=+?敏
+1%的暴击=+?敏
+?攻击强度=+?敏
不好意思,职业是盗贼,我忘说了

Q:敏捷如果影响重击率和闪避率?
A:对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。

Q:盗贼的攻击力是由哪些数值决定的?
A:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度

Q:攻击强度增加攻击力的计算方式为何?
A:每14点攻击强度增加1点DPS

1敏捷=2远程攻击强度,命中和暴击每个职业都不同的

1敏捷=2远程攻击强度,命中和暴击每个职业都不同的

这要看是哪个职业,每个职业都不同。

+1%的命中=+?敏
+1%的暴击=+?敏
+?攻击强度=+?敏
你的问法就错了 ~~~~~~~~~~~~~

29的敏捷=2闪避+29攻击强度+1致命 不加命中
对于力量 1力量=1AP 不加其他的

这个致命也是指你在打和你等级一样的怪的时候的几率
另外 防御 也加闪避和物理免伤

对于战士:
1敏捷=0.05暴 + 0.05%躲避 +1远程攻击强度
1力量=2近战攻击强度
对于盗贼:
29敏捷=1暴+2躲避+29近战攻击强度+29远程攻击强度
1力量=1近战攻击强度
对于猎人
56敏捷=1暴+112远程攻击强度
1力量=1近战攻击强度