白玥楚南王免费阅读:暗黑破坏神用箱子和东西方法

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 11:39:49
比如说和出多加属性的 手套呀 衣服呀 什么的 ,和出来是橙黄色的,需要用些什么材料和 ,发清楚点,不要发的乱糟糟的,就谢了,

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
  此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
  插孔数会随机变化.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
  插孔数会随机变化.
  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  插孔数会随机变化.
  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
  属性不变,但基础类型提升.
  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .
  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
  属性不变,但基础类型提升 .
  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
  属性不变,但基础类型提升 .

  另外你加我分,
  加我QQ116422607
  我给你全套的符文图案

1.09 官方CUBE公式

三个同样类型的神符(仅限于低等级的)-> 一个高于该等级的神符
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 -> 一个随机出现的护身符
三个护身符 -> 一个随机出现的戒指
三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水
三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关