cos x y 的二重积分:H3怎么编辑喜欢英雄的8个技能

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/03 10:35:58
玩的时候总会得到不想要的技能,怎么在一开始就有8个最想要的技能
我太菜了,怎么进入选择已有的技能升级阿(地图编辑器我不会用)

首先进入选择已有的技能升级:

(设上一次出现智慧为A级,出现元素为B级)

1,取英雄类型ID:共有2*9=18种

如果类型ID=1,3,5,7,9,11,13,15到2,否则到3

2,设置智慧级差=3,元素技能级差=3,到4

3,设置智慧级差=6,元素技能级差=4,到4

4,取当前等级N,如果A + 智慧级差 > N,到6,否则到5

5,如果智慧术已经高级,到6,否则决定升级智慧术,到9

6,取当前等级N,如果B + 元素级差 > N,到8,否则到7

7,随即选一个元素技能升级,如果可以选出,到9,否则到8

8,在已有技能中随机选一个为升级技能(和技能的概率值有关,概率值大的可能性越大),到9

9,结束

如果,升级的技能中有元素技能,把B改变为当前级别。

决定了升级的技能后进入选择新技能的过程,这个过程和上面类试:

1,取英雄类型ID,如果类型ID=1,3,5,7,9,11,13,15到2,否则到3

2,设置智慧级差=3,元素技能级差=3,到4

3,设置智慧级差=6,元素技能级差=4,到4

4,取当前等级N,如果A + 智慧级差 > N,到6,否则到5

5,如果智慧术已经学会,到6,否则决定新技能为智慧术,到9

6,取当前等级N,如果B + 元素级差 > N,到9,否则到7

7,如果刚才升级的是元素技能,到9,否则到8

8,随即选一个元素技能作为新技能,如果可以选出,到9,否则到8

9,在已有技能中随机选一个为升级技能(和技能的概率值有关,概率值大的可能性越大),到10

10,结束

如果本次升级出现了智慧或元素,设置A,和B为当前等级。

一些结论:

存在强制产生技能,而且,升级也算产生了一次,比如魔法英雄6级的时候把初级火升到了中级,那么下一次强制元素技能就要到9级了 。

魔法英雄的智慧和元素都是每3级强制产生,力量是每6级和4级

智慧优先于元素,如果没升满智慧,或这没学会智慧,强制优先产生智慧术。

元素英雄无论力量或者魔法都属于力量型,都是每6级和每4级,这个是由于开始只有8个城,魔法英雄编号是1,3,5,7,9,1 1,13,15。但是元素是后来加的,元素使是17,元素人是18,都不在魔法英雄之列,这也算个小BUG吧..- -b

用自带的地图编辑器与战役编辑器编辑英雄属性,可直接获得想要的技能,还可调出特殊人物。