鬼泣5无法正常存档:冰封王座 不死V 兽 详细打法

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/10 06:11:31

1.20不死族对兽族实用战术研究 大家最近也玩了一段时间1.20版本了吧。已经在好几个版本里我们ud一直在被兽族这个种族克制。这样的局面在很长一段时间是没有办法改变的,连暴雪也无能为力的。

  没有最强的种族只有最强的玩家这样的论调并不是一个可以说服我们的理由,但我们也总不能见到兽族就gg吧?做为一个ud玩家每天都在想研究一个对付兽族胜率高一点的战术。小g毁灭流,蜘蛛毁灭流一直是我们的主流战术。每一种战术都离不开它——毁灭者,这一被其他种族所认为的bug兵种。

  大型飞行的单位,高血量高防御,再加上魔法免疫,可以驱散魔法的技能,是名副其实ud的vip兵种。但我们想过吗,我们对它的依赖太大了。魔兽是一个战术加操作的游戏,最重要的应该是在战术的研究上而不是一味生产一种可以通吃其他兵种的东西然后去战斗不是吗? 下面我们先看一下1.19暴雪对我们ud的改动.

  1.骷髅掌握研究时间从45秒缩短到30秒。

  2.骷髅存活研究时间从30秒缩短到15秒。

  3.挖掘尸体研究费用从125的黄金100的木头下降到75的黄金,50的木头。

  4.毁灭者的防御从4点降到3点。

  从这四项大家很清楚的看到暴雪一直在不遗余力的增强我们的鸡肋兵种——亡灵巫师。而削弱了我们一直依赖的vip毁灭者。暴雪一直在平衡各兵种的上场时间。而我们是否应该继续以前的暴毁灭战术呢。那样显然是会越来越辛苦。有些兵种一但加强就有可能诞生一种新的主流战术比如1.15后ne加强了熊德,很快熊鹿流就大行其道成为了主流战术。配合1.15版本的改动,我们看Blizzard在男巫身上所下的重笔:早在TFT1.15时期,亡灵巫师的建造时间就从30秒下降到了24秒,继而在下一个版本的改动中骨质增强术的研究费从以前的100/75改为50/75,同时研究时间从60秒下降到30秒。

  之后亡灵巫师的专家和大师级的训练时间变为30秒和45秒,而不是以前的60和75秒。同时变相增强的还有绞肉车挖掘尸体的能力,只需要达到亡者大厅就可以进行研究,而不是以前的黑色城堡。 现在的男巫,是一个24秒生产,30秒达成专家训练的快速反应部队;现在的骷髅,15秒达成骨质增强,同时屠宰场也能研究挖掘尸体。算上建筑建造的60秒,单屠宰场、单神庙,2级基地后3分钟内,你将达成全科技的骷髅大军。

  虽然这个打法看似可行性很高,但在比赛中只有做到完全的战术保密才有成功的可能,如果被敌人预先知道的话确实比较被动,而传统打法则显得十分硬朗与实用。如何真正地把男巫这个爹不亲娘不爱但却又是Blizzard的宠儿发挥出来呢?这是我们ud玩家应该好好思考的问题。

  让我们再看一下ud的客星——兽族。其实兽族是一个相当强大的种族,皮糙肉厚的部队再配上拥有强大片杀伤的英雄可以说是把野蛮战斗力发挥到了极限。看看其他种族是怎麼对付兽族的,我们也许可以有所借鉴。ne打兽族现在最有效的就是吹吹流了,前段时间moon和grubby为我们上演的世纪大战充分证明了吹吹流的有效。前边恶魔猎手,兽王,豪猪,地精炼金术士及地精工厂做肉盾,后边就是主力部队大师级风德。

  他们的飓风魔法会让兽族部队瞬间在战场上减员,造成在战争中的力量对比暂时失去平衡,从而实现以多打少的局面去赢得比赛。再看看人族最让兽族害怕的战术。当然是我国最著名选手sky的成名绝技sky流了。水元素,箭猪,兽王做肉盾后边男女人的加血和缓慢让兽族进退两难,辉煌光环的辅助让这一战术可以有很强的续战能力。这两个战术的本质不是打死兽族而是拖死兽族。从前边的两种主流战术里我们不难发现他们都是利用了兽族驱散弱这一个弱点,并把这个弱点无限扩大,把自己的魔法兵种的优势发挥到及至而起到克敌制胜的目的的。我们ud也应该在这上边好好的作作功课,今天为大家带来我一直在研究的一个实用战术。我把它叫做暗黑sky流。

  这是一个我认为实用性很好的战术。我会为大家讲解这个战术的优点缺点和要注意的事项。 为了有针对性一点,我选择tr这张图为大家做解释。前期顺序先放下bc bv ba bz随后再补上一个bz和商店。这其实就是最普通的蜘蛛流开局。但前期要产三个g而不是平常的两个,第一个g挖够了补bz的木材就可以出去探路了。这个战术需要掌握敌人基地位置是很重要的,而且这一战术极缺乏木材所以探路的g探到敌人基地后马上回来采木。当够了三个g后就开始补zz,自己的dk出来后就买上骨仗带上zz去mf门口小乌龟吧。

  然后不断的补zz到三只,三蜘蛛升级基地,这个时候差不多可以mf完基地附近3322的怪了。然后马上再补个g采木,然后再补上第四、第五个蜘蛛,这期间补一bz。mf3322的怪然后马上mf商店顺便把前期打到物品都卖掉。如果碰上先知三陪,打它的狼赚经验,在zz的齐射下打的非常快,前中期最好不要和orc的大部队交战。

  这一阶段最重要的是提高dk等级最好在2级基地前可以让dk上三级,2级基地好的时候可以去orc家里压制一下它的兽拦建造。如果orc回防就马上撤退这个时候千万不要损失zz。2级基地好了马上放下屠宰场和诅咒神庙。尽可能的把诅咒神庙放的隐蔽一点的地方。然后就可以召唤我们的2英雄lich了。继续mf之路。在mf路上被抓就回程一定要保证zz的安全。很快诅咒神庙就可以生产男巫了。生产三到四个男巫。屠宰场同时补上两口棺材。出来的第一口棺材给生产出来的男巫补魔法。英雄去商店买上群防和群疗最好再给dk配上一个魔法瓶和腐蚀之地。

  拉上基地的所有部队可以去进攻了。在去往敌人基地的途中升级男巫的一级技能和骷髅的骨质。如果前期发现对方是暴飞龙的战术现在兵营同时升级蛛网如果orc 是步兵加狼骑的战术,现在不升蜘蛛网而改升钻地,坟场则升级一级生物攻击。此时我们的部队合理构成应该是双英雄,三级dk二级左右的lich四个g五个zz四个男巫两口棺材大约50人口的部队。这个时候orc大约也是50人口的部队。如果他是步兵加狼骑的组合在同等操作水平下只要我们的阵型不是太差,orc是不可能打的过我们现在这样的部队的。

  如果orc是暴飞龙的战术现在也没有成型的飞龙。被蜘蛛网下来后很快就会gg。记得lich要主修冰甲而不是nova。这次进攻关键的一点是这场决战最好是能发生在对方的基地。因为骷髅的存活是有时间的。最好这一波就可以彻底摧毁orc。开战前用男巫给zz加上邪恶狂暴。开战后把腐地放下把四个g和英雄顶在前边。把蜘蛛和巫师放在后边。棺材在一旁加血加魔法。

  男巫的自动招骷髅打开。还有lich的冰甲也开为自动释放(操作好的可以用手动)。蜘蛛最好可以保持齐射。四个g很快就会在对方的群杀魔法下倒下。不过他们的使命就是提供肉盾很快它们就会转化成骷髅。dk保护好lich和蜘蛛。蜘蛛没血来不及加血的就钻地。在这期间注意好物品的使用。主要是打消耗战,慢慢消磨兽族的兵力。此时兽族会发现不断站起来的骷髅会给自己的部队制造不少麻烦。拥有钻地技能的zz有冰甲及2级缠绕的保护是如此的难以杀死。而这些被加了邪恶狂暴的zz攻击力之可怕也是orc想像不到的。

  此时基地补上一到两个g采木,不要让基地停滞发展。如果战局处於焦灼状态可以适当的补充zz和女巫。女巫的一级技能是相当好用的尤其是在打兽族的时候。这一波不出意外的话,orc可以说gg了。如果拿不下来就马上升级基地,卖掉诅咒神庙,打后期,走用毁灭做主力的老路。就算拿不下来这一仗应该也让orc元气大伤,中期它是开不出分基地的。

  单矿对单矿,后期高等级的ud英雄和魔免的毁灭会很快让orc伏首称臣的。 这个战术算做是抛砖引玉,亡灵男女巫师的作用等待我们有心的uder去开发和研究。最后希望各位uder在对战兽族的时候更加有信心。for the lich king!!!!
  《冰封王座》不死VS兽族的一个新战术
  2006-02-20 10:13:04

  首发DK,前期带5~10个小MF,二本升级完毕后,酒馆招募PL,同时家里放下双BT和一个BH.

  PL技能:恐惧吼叫+分裂攻击,DK还是C+邪恶光环拉,

  双BT量产女巫,有金钱最好升级下反魔法盾技能,增加女巫的HP和MP值,DK买好群补和骷髅杖和血瓶。

  差不多报50人口的时候,这时DK3级+PL2级+10个小G+雕像2个+4个女巫左右可以去ORC加RUSH,这时候想想ORC的兵力:先知3级+

  牛头2级+4个大G+2~3狼骑+1~2科多(或者自爆蝙蝠)

  交战时注意女巫和雕像位置,前面PL,DK,骷髅当肉盾,PL的吼叫可以降低ORC30%的攻击力,女巫的诅咒可以使ORC有33%的MISS几率,ORC此时还没有驱散兵种,这样大G和狼打你的部队基本不痛,20的平均攻击差不多就等于10左右的平均攻击了(一个大G的攻击还没一个小G的攻击高),群补抵消冲击波和闪电链的效果。(经典战役SWEET VS XIAOT)

  如果再拖到后期出适量毁灭和天鬼,升级狗速,升级占据,三发DR,都是可以考虑的战术。

  前期做好侦察和反侦察的工作很重要。这个方法还挺凑效,遇到高手就还是要灵活拉。有兴趣的朋友们可以去试一下。对微操要求也不是太高。

知己知彼 百战不殆

我给你一个兽VS不死的战术吧
因为我是用兽的 写不死 实在有点牵强
你了解了兽V不死的打发 对你以后打兽族应该有一些帮助的

很多人说兽族vs不死天生就占有很大的优势,先知+牛头人酋长的双击秒杀、步兵+狼骑+飞龙的强大攻势,对于不死族来说那可是“针扎肉”一样的痛,但魔兽总归是平衡的,不死与兽人也是平等相称的,取胜的关键只在于好的意识、操作与正确战术的应用。下面我就来详细的为大家分析兽族对战不死族战术的全面分析。想要战胜不死族,首先必须要了解不死族。
一、分矿问题
不死族是四族中最难开分矿的种族,除非是在玩另类战术(首发恐惧魔王,带狗强开)或是指定地图上,不死族才会冒险的强行分矿,否则一般战术、常规地图上在主矿没有枯竭之前,不死族是不会开出分矿的。(注:除非不死族已占了很大的优势)不死族一般会在后期与你抗衡,前期它会一直不停的快攀科技,所以当你发现不死族一级基地、二级基地持续不继续攀升的话,那就证明它开出分矿了,闪电+狼的先知会让你对手知道打兽族开分矿的后果的。
二、恃僧
从整场比赛开始至结束,不死族的恃僧一般来说不会超过6个,金矿防御的薄弱也就让兽人有了可趁之机,嘿嘿,我们不妨大胆的设想一下,如果我们在趁不死族在升2级基地或3级基地时候(无法训练农民),一个加速冲进去,狂砍一组恃僧(如不出以外可以最少杀两个),等到对手赶回营救时,根据当时的战况选择使用加速卷轴或回程卷轴逃跑,尽管自己有可能费掉回程或是损伤一些作战单位,但对手则会比你更加的郁闷:继续升级基地的话,便无法训练恃僧(经济会落后),停止升级基地的话,科技又会变的很慢。“经济与科技不能兼得”的尴尬局面定会让不死族元气大伤,这样便会为自己后期的发展做了有利的铺垫。
三、建筑物
不死族的建筑物很脆,随便打打就立马到了黄血,不死族如果要派恃僧去维修的话,挖矿的恃僧便会缺乏,经济被打断,还得赔上维修费,这样的美事何乐而不为呢?

四、英雄
没有100%的把握不要去试着秒杀不死族的英雄,其实在与其他种族交战时也是一样的,一旦集合了所有火力点秒杀英雄,兵力的损失将会非常的大,虽然我们兽人有加速卷轴、妖术这样易秒杀的工具,但这样的险千万不要冒,一般操作好的玩家是不会让你轻易秒杀掉英雄的,更别说是拥有死亡骑士的不死族啦。死亡缠绕的连续补救会让你在占得巨大优势之下,就因为去秒杀Lich、恐惧、小强时而功亏一篑,输掉比赛。而不死族三英雄搭配起来,那锐不可挡的杀伤力也是无人不知,但要说整个不死族部队的核心是谁?那非死亡骑士莫属了,所以如果你在嫉妒劣势下与不死族交战,反正也是输,不妨去试着秒杀对手死亡骑士(不死族的心脏哪!),说不盯还有翻盘的机会呦。

了解了不死族,我们再来了解一下我们的兽族 一、分矿问题 兽人打不死族开分矿是一个非常重要的环节。因为不死族要升3级基地,耗费的钱财会很大,兵力上也就欠缺很多,这样就会给自己开分矿争取到了机会,嘿嘿,我打不死族就喜欢开分矿,在双矿的运做下,兽族可是所向披靡的噢。具体开分矿时机的把握,请看下文。 二、建筑物 兽族的建筑物总体来说防御还算可以,但地洞与商店就实在是太脆弱了,尤其是碰到蜘蛛流开局的不死,地洞、商店极有可能会在短时间内就被强拆,所以兽族也很强调建筑物的摆放,在这里我推荐wNv.xiaOt的的摆放方法(防御厚的摆在前,防御薄的摆在后),这样就会极小的减少不必要的损失了。 三、英雄 最佳的搭档——先知+牛头人酋长了。一远一近的完美组合在交战中会变的非常得心应手,而技能发面我向大家推荐Grubby的分配方法: 先知——狼,电,狼,电,狼,地震,电,远视,远视,远视。
牛头人酋长——践踏、光环、践踏、光环、践踏、重生、光环、冲击波、冲击波、冲击
先知是非常容易被秒杀的单位,所以在交战后尽量靠后站一些,匆靠前攻击。
兽族对战不死族族时,还有几大战术特点,具体如下: 一、宝物 “打不死族必须购买宝物。”这可是Grubby说过的噢。加速卷轴、补血卷轴一个都不能少,一旦作战单位全部成为红血,马上使用相应的宝物,千万不要抱有节约的心理,要知道一旦不死族获得大量经验后,高等级的三英雄那可是相当可怕的。
二、择物而攻 所谓的择物而攻就是要把交战的火力分散开来,让他们可以将攻击力发挥到了极限,如:兽兵看蜘蛛、飞龙射狗与想象等,总之一定要把什么攻击克什么甲、什么甲不被什么攻击克搞清楚,再在实战中反复的英雄操作,嘿嘿,相信你玩兽族的水平定会有一个新的飞跃

三、分矿的时机 我在上文已经说了,打不死族开分矿是一个很重要的环节。当然世界上还有很多兽族高手不喜欢开分矿,就以一矿vs一矿的硬与不死抗衡,但我觉的开分矿是必须的,占得科技优势的不死族,相当难对付,我们只有快速的扩充兵力,所以分矿的运做也就在所难免了。通过我观看众多世界兽族高手对战不死的录象后,总结出了两点最佳开出分矿的时机: 二英雄刚出、狼骑加盟到部队后 分析:这个时机开分矿是最好不过的了。如对手发现了你的分矿肯定会来强拆,而拥有狼骑的你一定会大捞一把,影响对手的扩张,虽然分矿没有开成,但可以继续开,而对手呢,兵力一旦欠缺,又碰上升科技的“麻烦事”,往下发展,对战兽族便会相当的吃力。如对手没有探到你更好,双矿的双层运做会协助你更快的剿灭不死族的占得优势后 分析:前期骚扰的到位、中期压制的有力,占得了较大优势的你,现在不开分矿更待何时呢?在每一次的交战中慢慢积累优势,当明显的差距表露出后,马上分矿,然后不给对手探你分矿的时间,直接快马加鞭的赶去再去压制不死,等压制差不多了,分矿也好了。(压制时兵力可能会损失较大,但目的是为了保证分矿的顺利开出,所以牺牲一些兵力也是可以理解的,等分矿平安开出,占得经济优势的你,兵力上的扩充也会相当快的)双矿再度的运做,你就等着双兽栏里疯狂的出兵
简单的介绍完以上“不死族资料”“兽族资料”“战术特点”后,我们再来详细的谈谈不死族应战兽族战术以及兽族的破解之法:
不死族打兽族只有两种开局方法,一种是食尸鬼开局,一种是蜘蛛流开局。 食尸鬼开局: 食尸鬼+蜘蛛+雕像+三英雄 这是1.18最流行的打兽战术,ESWC世界总决赛小组赛上,Grubby也曾被这样的战术击败,可见这个战术已非常深入不死族玩家之心。而应对这个战术的方法个人推荐Grubby的战术:步兵+狼骑+飞龙+双英雄。由于对手是以食尸鬼过渡,攻击的火力便会很多,在后期配合上蜘蛛网的对空,这个战术也就“天不怕地不怕了”。所以每当发现对手是以食尸鬼开局时,马上就要骚扰压制,也许你会问“根本没法骚扰,我一去骚扰,他便会围杀我的兵,一个不留神儿,英雄也会搭进去,根本无法骚扰”,呵呵,如果你碰到这样的问题不如去看看SK.Zad、Grubby的战报,你会发现他们在此时会进行双线操作。(一边骚扰,一边mf,将英雄与大部队分开,先知单骑一支,便于操作压制,而步兵则与狼合作进行mf。)这样不就一举两 得了么?
另外对付这个战术的关键在于飞龙,如果飞龙数量很多,那么对付不死族这个战术将会非常容易,相反如果不死族的阵型一直保持非常好,形成前有三英雄+狗,中有蜘蛛,后有雕像这样阵容的话,最好不要与其发生正面的冲突。如果交战后一定要牢记我上文说的“择物而攻”。飞龙点射狗+雕像,步兵分散着去砍蜘蛛。施放英雄技能时更要选择好对象和位置,最终在配合各个宝物的应用,没有大的失误你应该能够轻松拿下对手。 食尸鬼+毁灭 这曾经是一个让无数兽人玩家头疼的战术,前期DK的三陪,中期狂狗的施压,后期毁灭的骚扰,无疑是对兽族致命的打击。首先DK在购买骷髅仗后,开始跟着兽族部队三陪,另外一边狂狗在mf小怪,随后当兽族二基地快好时,狂狗突然杀进来开始Rush,远在千里之外的你急忙回程营救或赶回支援,但就是这点时间DK+狗会把你基地里搞成一锅粥,最恶劣的情况那就是地洞被拆,导致你无法快速的训练第二英雄,同时兽栏的建造时间也被延长,但此时不死的三级基地将要升好,并且双屠宰场的训练雕像,兽族刚恢复差不多的时候,又来了一群毁灭,吸了魔后的魔法攻击对于地洞简直打蚂蚁那样容易,不费吹灰之力就可以全部强拆掉,而当你发现马上赶回支援时,不死族又回程逃跑了,地洞大部分被拆,无法再度训练单位,而不死呢,这样在迂回的进行强拆、逃跑、强拆、逃跑,逐渐的就会把你全部的兵力消耗掉。对于这个战术我觉的关键在于防守,首先发现对手是食尸鬼开局后(并且DK在三陪你),马上一不做二不休的反去骚扰不死,并且借机让步兵+狼去mf,这样一直尾随压制着不死,在你二级基地时他Rush的战术基本泡汤。(当牛头人酋长训练后,马上带领步兵去mf一些等级高的怪,把前期因为无法mf所损失的经验捞回来) 不占优、不处劣的你此时要不断的侦察,去发现对手到底是以什么样的战术对付你,同时牛头人酋长可以仗着自己血多防厚的特点去清怪,当发现对手有“毁灭流”的意图后,马上升级3级主基地,并建造战争磨房(不开分矿),大部队则疯狂的mf,同时双兽栏运作训练飞龙+自爆蝙蝠。 由于对手是“毁灭流”开局,如要转型其他战术的话将会非常的矛盾,而如果在有了3级主基后,升级战争磨房“加强护甲”,毁灭强大的魔法也就无法在偷袭城甲的地洞了,但对手发现你防守好“偷袭地洞”这招后,马上就转型到:蜘蛛+憎恶+三英雄的组合,这个组合虽然强悍,但转型的时间会很漫长,而在他转型的这段时间内,就是你的个人秀啦,首先先在主基里摆上3个箭塔,用于防守,然后马上寻找合适分矿的位置继续建箭塔(我喜欢造5——8个),购买基地,分矿,嘿嘿,不到2分钟,一个分矿完成了,并且箭塔环绕,固若金汤。这样双矿的话,对于后期兵力上的扩张也就好打多了,等他转完型后,你的兵力比他多的多,一组就让他gg了。 有不少玩家非常痛恨兽族的箭塔,在这里我要说的是:“是你们逼我们这样做的!”难道我们就为了怕你鄙视而放弃建造箭塔然后等着让你的毁灭来回骚扰强拆么?也只有箭塔可以帮我们这个忙了。另外要说bug,我觉的毁灭就是一大bug,1.20后它依然是个bug,我很纳闷为什么只削弱了甲,而不去削弱毁灭者吸魔后的攻击。 主基有塔,分矿也有塔,不死族要想强攻的话将会非常费劲儿。而越拖延时间就越对你有利,等到了兵力上完全多于对手了,你也会可以展开反击战了。
细节注意:
1,小心对手的鬼魂阴影跟着你噢,那样你的一举一动可全被对手发现了。
2,侦察是最主要的,可以把mf后剩余的狼、mf中没血的狼派去侦察对手的发展动机。
3,记住我上文所说的屠农与分矿,根本当时的战况想想该怎么办,考验你意识的时候到了

蜘蛛流开局: My god,还记得Gostop打兽所使用的蜘蛛流么?当年那可是风靡整个的魔兽界噢,但自从兽族玩家发现狼骑的“特效”后,终于打破了蜘蛛流这个曾让无数兽族玩家谈蛛色变的战术。目前呢依然还有很多不死族玩家青睐蜘蛛流,下面我就详细的来谈谈如何应对蜘蛛流战术。 蜘蛛+雕像+憎恶+三英雄 这一般是蜘蛛流最终的组合。前期快速的mf,在英雄等级上占据优势后,马上向兽族施压,最后配合憎恶(肉盾)与三英雄将兽族歼灭。要想攻克这个战术其实非常简单,我们只要抱着“兵来将挡,水来土淹”的心态就可以了。前期蜘蛛流可以嚣张跋扈,但中期它就在也狂妄不起来了,狼骑的加盟定会让他阵脚大乱,一网,一围歼可以轻松的解决掉蜘蛛,而后期一旦三英雄、憎恶、雕像的出现,在打起蜘蛛流战术上会变的非常被动,所以一旦发现对手转型后,自己也要马上跟着转型。在对付憎恶这个大肉盾上,我们只有有科多兽去吞噬,这也是唯一可行的办法。不管你前期占了多大的优势,憎恶一旦配合起蜘蛛来,打起兽族会非常的顺畅自如(强大的肉盾在前让你无法攻击身后的蜘蛛,而憎恶你又一时半会杀不死,就算快杀死时,一个缠绕又会补起来,更何况还有雕像的补给,逐渐的消耗,兽族部队肯定支持不住)这可是普遍兽族玩家在前期占了很大的便宜,后期却未能及时训练科多兽而输蜘蛛流开局: My god,还记得Gostop打兽所使用的蜘蛛流么?当年那可是风靡整个的魔兽界噢,但自从兽族玩家发现狼骑的“特效”后,终于打破了蜘蛛流这个曾让无数兽族玩家谈蛛色变的战术。目前呢依然还有很多不死族玩家青睐蜘蛛流,下面我就详细的来谈谈如何应对蜘蛛流战术。 蜘蛛+雕像+憎恶+三英雄 这一般是蜘蛛流最终的组合。前期快速的mf,在英雄等级上占据优势后,马上向兽族施压,最后配合憎恶(肉盾)与三英雄将兽族歼灭。要想攻克这个战术其实非常简单,我们只要抱着“兵来将挡,水来土淹”的心态就可以了。前期蜘蛛流可以嚣张跋扈,但中期它就在也狂妄不起来了,狼骑的加盟定会让他阵脚大乱,一网,一围歼可以轻松的解决掉蜘蛛,而后期一旦三英雄、憎恶、雕像的出现,在打起蜘蛛流战术上会变的非常被动,所以一旦发现对手转型后,自己也要马上跟着转型。在对付憎恶这个大肉盾上,我们只有有科多兽去吞噬,这也是唯一可行的办法。不管你前期占了多大的优势,憎恶一旦配合起蜘蛛来,打起兽族会非常的顺畅自如(强大的肉盾在前让你无法攻击身后的蜘蛛,而憎恶你又一时半会杀不死,就算快杀死时,一个缠绕又会补起来,更何况还有雕像的补给,逐渐的消耗,兽族部队肯定支持不住)这可是普遍兽族玩家在前期占了很大的便宜,后期却未能及时训练科多兽而输掉比赛的主要原因噢

但如果有了科多,就可以一下子杀掉憎恶(吞噬)。一个加速冲过去吃的吃,打的打,迅速的将对手阵型打乱,在兵力上占得优势的你在配合强大英雄的双杀技能,全部歼灭对手兵力也就不成问题啦。 蜘蛛+毁灭者 我们上面说了食尸鬼转“毁灭流”的战术,其实蜘蛛流开局的不死同样也可以转型“毁灭流”战术。转型“毁灭流”的过程也是一样的,无非是中期的一压,让你科技、经济落后,并且能为其顺利的转型到毁灭流打下基础。而我们的应对战术还是那样,升3级主基地,摆塔、分矿。
在整场比赛中根据你所侦察到的战况,训练:狼骑、自爆蝙蝠、飞龙,三大克毁灭的单位
混合性蜘蛛流 哈,大家一定碰到过这样的战术,时而憎恶蜘蛛流、时而毁灭蜘蛛流、时而冰龙蜘蛛流,1.20加强不死法师后,可能还会出来法师蜘蛛流,对付这几样战术还是那句话,把侦察首先放在第一位,根据对手兵种的变化而变化自己的兵种。另外对手来回的转型中会耗费大量的钱财,并且憎恶、冰龙、毁灭这些强大的作战单位都是要三级主基后才能够训练出来。所以开分矿也是一个非常有效的办法,然后不断扩充自己的兵力、购买宝物,直至让对手打出GG!

目前ud vs orc的打法很多 但要根据对手的兵种来出自己的兵 只要能克制对手的兵就行了
对手 自己
步兵+狼骑 快出毁灭
步兵+飞龙 小G+蜘蛛
狼骑+飞龙 蜘蛛+毁灭
没有驱散 法师流
有一点一定要记住,一旦你有很多地面单位,一定要买群补,每个英雄都要带一本以上,防止对手的群杀技能。
骚扰要到位,压制对手英雄的等级,前中期少和对手硬碰硬,把战争拖向了后期,后期ud对orc的优势很明显,只要对手没有绝对优势,你就赢了一半。

前期骚扰敌人,中期用少量部队与敌人周旋,后期集群地出冰龙。冰龙一出兽族就很难翻身了。

不死打兽很吃亏,不过用蜘蛛+毁灭比较流行,还有就是不常见的法师流+蜘蛛
WS的打发可以出冰龙+蜘蛛

蜘蛛应该是主流。