vip健身房网剧百度云:这篇CS文章我看不懂啊

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 23:03:09
[追枪的甩枪,甩枪的追枪]
经实践追甩结合是最容易成功甩枪的,借助追枪提前量的观念,调整自己适合的距离,进行追枪.只不过开枪的点并不是要非常准确地砸到敌人身上,甚至可以提前开火,但要保证稳定而快捷的速度.追甩实际是追枪的一个扩展,追枪在到达开火点后,鼠标滑动的劲力就可以结束了,而追甩要把追枪的那一“砸“放在前端,即要有追枪那一砸的感觉,又不能过多泄了甩后劲.
“前半段追,后半段甩“,制人死命的常常是甩的开始阶段或追枪的砸位.追枪与甩枪真的没有很清楚的界线,只要追枪后鼠标不停,就能造成甩枪,而甩枪打动点时先动鼠标后点键又是追枪.
单纯的甩枪是指在准星定位或目标突然出现后,立即对敌人进行短线的覆盖,不会有明显的提前量.如果你的技术还不够非常纯熟时,追甩的成功率会明显高于其他方法.
请高手指点一下!谢谢!到底什么是追,什么是甩啊?
开枪和鼠标移动谁在前啊?

你找得文章有点过时了,现在只有在服务器ping比较高或者你是主机的情况下才能有点追枪的感觉。

现在的版本貌似已经甩不了了

追是跟着敌人的的方向移动准星,而甩是在确定敌人的动作之后做出的阻击技巧

甩只是CS1.1版本以前的一个BUG,在比版本之后的CS中得以修正。
如果硬要给两个概念定义一下的话,甩的动作快,追求速度,而追的速度慢,追求准确!