恶魔之谜同人:关于AWP的脚法..

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/11 03:43:14
我最近不断摸索AWP的脚法(包括跳,移动),可就是找不到一个好点的.我原来用的是那种一跳然后在空中按反方向健的那种跳,可是后来觉得不行,因为在空中的时候只会是别人的靶子..而且落地后还要停一下,不然打不准.后来改成小跳(就是按下蹲),可是这也不行,一遇到反应快的人就会死.现在我又改成带蹲的跳,并适当也在空中时按下反方向,落地用站的落.可感觉还是不行,最近玩家反应真是快,我刚露个脸就死了,前后不到0.5秒..(真恐怖)..不知道有没有高手能指点下我如何运用脚法,要说AWP的任何技巧我都做得到...就是感觉现在跳法不行.最近玩家反应极快,并且爆头率超高,简直就像作弊的,而且还很普遍,不知道有没有人跟我有同感,所以我想原来的脚法已经不管用了.希望有人能指点下我,还是说应该把各种脚法结合起来?那该如何结合使用呢?高手帮帮忙啊...
超级跳不是作为BUG给消除了吗?我试过,跳的只有长度..没高度...

如果单纯讲脚法的话,估计还是闪狙比较好一点,, 我一开始也是从跳狙过来的,, 在空中只能当靶子,, 后来就学了一下闪狙,从掩体突然闪出急停,开枪,
脚法有点讲究,, 不能走的太出,,但至少要漏出半个头的样子,可以让自己的视线看到对方, 但是大家都知道,cs里面头不可以歪道肩膀的外面,所以当你还没有看到对方的时候,, 对方可能已经看到你的肩膀了。
这样急停要算好时间。脚步要算准速度,当你看到对方想开枪的时候再急停,由于惯性的作用,会滑出预定停点一段距离。如果对方是高手的话……
脚走得快,就滑出距离的多,走得慢就滑出的少。
如果估计掩体对面有敌人的话,你可以拿着狙面对墙横走路,显示器边上到墙边缘了,就要做好准备急停了。
这个只是我自己的一点点cs心得,希望对你有用

一般用闪狙的话就很少跳跃了, 要注意定狙强人。

这个脚法个人不依,只能是自己在实战经验中慢慢摸索!最好研究出适合自己的打法!

这个都是不一定的,就拿蹦蹲狙来说吧,只要你开枪速度够快,当然前提是能打到人,你对任何敌人都是有优势的,起码不比他们慢,因为在跳跃中对方看到你的人物贴图和你的实际位置是有差距的,在你落地一瞬间他看到你的脚还是在空中的。但是有人就是专门打那种人还在空中飞的时候的,这就没办法了,因为他是先占到优势位置了,等着你出来了。闪狙同理,别的也一样。只要对方比你反映快,而且准,那你就没办法在对方先占据有利位置时候赢,上面说的用这些使狙的方法都是在对方反映比你慢的情况下才有可能实现。所以,狙击单条时候如果水平差不多,那么就是看谁先占据有利位置,没有有力位置那就诱使对方开那种没把握的抢,例如你在一个地方隔墙跳,他一般都会透你。然后在对方不能开腔的空挡大大方方出去稳稳当当瞄他。

高手 你们继续 我没看见

移狙(闪狙)才是最强的打狙方式~

如果不习惯闪狙可以试试这招:先手持匕首迅速地掩体把身体闪出一小块,要快,免得对手打着你。然后立即退回,这时对手一般会认为你是在玩闪狙而把枪口瞄向掩体边缘(防你的闪狙),而你却可以从容跳出,他一定反应不过来,你狙他还不容易?