灵域御魂大帝:网络游戏编程 理论简答题 小弟跪求高人指点

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/10 04:02:19
1.简述 DirectDraw的开发原理与方法。
2.DirectPlay特性对网络游戏开发的简化作用有哪些。
3.3D技术的优点。
4.OpenGL绘制三维景观的步骤。
5. Visual C++是目前游戏的主流开发工具,简述其优点。
6. 简述一个游戏设计者应具备的素质。
7. 简单介绍队列化消息和非队列化消息。
8. 简单介绍动态链接库(DLL)的特点。
9.试叙述图形处理器GPU的变革历程。
10论述游戏引擎的概念和作用。