好想告诉你op女版:术士打萨满的问题

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 19:39:33
最近一直在奥门口闲逛找人PK,感觉碰到萨满就特别难打,以前怕牧师现在也找到打法了.
而萨满以前就觉的不好打,现在改版又增强了,实在没办法打了,只要比我装备好的不是小白的萨满都能赢我,有次甚至给个54的小号萨满连胜!!简直丢死脸了.
我是主痛苦副毁灭的,身上全伤害装,伤害输出绝对够,打别的职业都不难
但碰到萨满的根基+地震就根本发不出力,萨满还有战栗我也控制不住他.现在看到装备好萨满就要逃,有没有高手交交我怎么打萨满呢??
首先BS所有捣乱的人!!
另外xuelion1984说的魅惑的方法我也试过,不过有根基在根本行不通,就算运气好魅住了一次他们也会用徽记解.决斗是争分夺秒的我也不可能慢慢的用魔杖把图腾砸了啊.
现在我们部落的增强萨满一个风怒能掉我1/3多的血,元素的地震能上千,我不怕他们回,就怕控制不了他们.就连死亡缠绕有时候都回被转走.还有冰震我没法拉距离,狗沉默他来砸,虚空盾他能消,小鬼被他秒.打萨满总是很被动,如果我能拿到主动权那也没什么好怕了.

1.天赋没问题
2.不要害怕,还没打就开始跑你就败定了.尤其SS(追,追不上人家, 跑,跑不出去)
3.碰到图腾不要慌,那是死物,往后跳退着打,跑出图腾势力范围.SM要么守他的”创造物”.要么追出来打你,要么远程.哪样都没你厉害.
4.宝宝若是媚魔能媚就媚,毕竟徽章也只能解一次.你还会恐惧.若胖子关键时刻牺牲,多出多少血呢.

主要就是心态要好,不要慌.没事设计设计,操作要弄好.

我就是SS
SM流氓啊!!!!
闪电剑+地震术=........
我是联盟跟SM打 一般都是野战
有图腾的帮助下SM好变态啊....
所以我认为 只有运气好的时候才有必胜的把握(就是夜幕一直出,下下都爆击)

魅惑,徽记的效果只有5秒,当发现他用了之后,立刻死亡缠绕,3秒的恐惧,放后就点 恐惧术,等你放出来5秒的时效也已经过去。
劝你最好洗成恶魔学识 副痛苦。这才是王者,全职业的杀手
打SM只要注意别站到他图腾的射程里就行了,远距离飙他.
下面是我在另个问题中的回答
我着重说下PK,PK的时候我一般带魅魔,把所有技能调成手动,不论是先动手还是反击,都很舒服,魅魔上去二话不说魅惑,术士强,强在什么地方?就2个技能,一个 恐惧,一个 魅惑,这两个都是非常好的控制技能。杀战士,只要用魅惑住了,加上疲劳诅咒,跑到一个合适的距离,用暗影剑,打一下魅惑一下。杀别的职业,没什么好说的,恐惧恐惧再恐惧,如果对方用了联盟徽记或者部落徽记,上去就是一记死亡缠绕。本人57级在冬泉城外遭遇一60猎人挑衅,身上还是青蛙装,结果没费半管血就搞定了,魅魔魅惑人,恐惧掉他的BB,之后就是蹂躏了,呵呵。这里没对猎人职业的蔑视,猎人在中远距离先出手的话,也非常麻烦,被放上风筝也很难弄。
洗成恶魔学识后也可以用上面的打法,也可以带虚空,开联结,再给战斗贼加上虚弱诅咒,你就体会到什么是挠痒痒了,呵呵。打别的职业,连碎片都不用费,就杀牧师费点时间。如果碰到操作不当导致血耗费过多,可以牺牲虚空,为自己换来一个盾,然后在0.5秒内再召唤出一个仆人(虚空或者魅魔),绑绑绷带,这样满血,有盾,带宠打一个半管血(别说他都快把你打死了,你还打不到他半管血)的人,知道怎么做了吧,呵呵.
恶魔学识术士可以说是当之无愧的全职业杀手。

呵呵,这就是比赛中一个手快手慢的问题了,你不会是等他把所有的图腾都插好了再打他吧?从决斗7飞起来开始,到魅魔魅惑到他以后,他最多只插上了一个图腾,然后他点徽记,开始吟唱图腾,你发现魅惑失效,就该立刻点 死亡缠绕,这样他技能中断,然后过了3秒,你开始吟唱恐惧术,他解除恐惧状态,开始吟唱,然后你恐惧到他,这段时间里他最多也只能插一个图腾.然后你跑远点,就可以了,魅惑又可以使用.语言诅咒在放了死亡缠绕后给他加上,不会中断魅惑技能,又能延长吟唱时间.

楼下(现在变楼上了)我在野外没输过,种族天赋对职业影响,没有大到足够影响一个职业在BL和LM之间的地位.术士的控制技能完全来源于职业技能,并不是天赋技能,你说控制力弱,不知道哪里弱了,毁灭术士只是练级快点.
术士血厚能抗,可以吃血,可以倒了从地上爬起来(灵魂石),这一切都可以看出,术士不是一个追求秒杀的职业,弄一身加伤害装,让对手时时刻刻都在受诅咒和病痛的折磨,把对手带进无尽的痛苦中,这就是术士.最起码在野外术士练级比其他职业安全许多这点(练SS的朋友有感觉吗?)可以看出,SS的确很强.

对方开始逃跑的时候,你应该魅魔追上去先把他定住.没一个人能跑出我的手心...
术士和术士的对决,只取决于谁先放逐了对方的仆人.我和SS对打,总先第一个出手 死亡缠绕人 然后(如果对手带魅魔,就要点个亡灵意志或者徽记再)放逐对方BB,野外如果BB被放逐,我会毫不犹豫的选择----逃跑,嘿嘿(脸红). 死了也要等他走远了再起来(再红).

1.天赋没问题
2.不要害怕,还没打就开始跑你就败定了.尤其SS(追,追不上人家, 跑,跑不出去)
3.碰到图腾不要慌,那是死物,往后跳退着打,跑出图腾势力范围.SM要么守他的”创造物”.要么追出来打你,要么远程.哪样都没你厉害.
4.宝宝若是媚魔能媚就媚,毕竟徽章也只能解一次.你还会恐惧.若胖子关键时刻牺牲,多出多少血呢.

术士和术士的对决,只取决于谁先放逐了对方的仆人.我和SS对打,总先第一个出手 死亡缠绕人 然后(如果对手带魅魔,就要点个亡灵意志或者徽记再)放逐对方BB,野外如果BB被放逐,我会毫不犹豫的选择----逃跑,嘿嘿(脸红). 死了也要等他走远了再起来(再红).

这个问题好解决啊. 用SS打SM不要用地狱犬和虚空, 打起来很费劲的. 用魅惑把他迷住, 然后放着风筝跑. 应该就ok了.