重庆新公司注册:合金弹头6出了吗?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 20:24:59
不是3D,是6,没有出的话,麻烦说以下什么时候出?

故事情节:

一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑.但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船.它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地.

同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了.

有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟.

火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐走并且吃掉火星人.但是它们并没有伤害在场的人类叛军.

有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界.但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族.然而,在重建过程中,敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力了.此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars(3代最终BOSS)并且打败敌方的外星侵略者.

<<合金弹头6>>发生在<<合金弹头4>>以前.以下是时间表:
2028:<<合金弹头>>
2030:<<合金弹头2/X>>→<<合金弹头3>>
2031:<<合金弹头6>>→<<合金弹头4>>→<<合金弹头5>>
2032:<<合金弹头进化版>>

武器&武器系统:

玩家得到的弹药减少了.不同角色得到武器时获得的弹药是不同的.

关于神秘的武器“Z”:是一种使用军刀的近身型武器.只有霰弹枪射程的三分之一,但是破坏力据说达到“地狱般的”程度..它的装弹数比霰弹枪多.但是如果你没有射中目标的话就完全没用,使用这个武器时机很重要.

激光枪能斜着射,但是不能像重机枪(H)那样散射.

D+A使用近身攻击,就算敌人很远也可发动.

切换武器按D+C,或者只按E.

D键用来使用乘物突进攻击,所以除非你没有信心了否则别单独按它.

新乘物&乘物系统

登场过的乘物里,坦克和战斗机会在本作登场。

但是,它们的HP只有3格。

跳出乘物时的无敌时间也被缩短了。

1) 毛驴:毛驴和大象的移动速度一样快(慢?),和僵尸化的角色的跳跃能力差不多。和其他的动物乘物一样,毛驴本身对子弹啥的是无敌的。而且,它还可以获得一个车厢,上面有个像便壶(?)一样的房间,顶部有炮管,前方有拉绳。在拿到车厢前,玩家骑着毛驴时只能扔手雷弹。显而易见,它的突进攻击没有啥攻击力。

2) 人型乘物Z:看起来像以前的叛军乘物没有外面的盔甲的样子。它有12.6mm的巴尔干炮(我也随大流吧),也有在底盘前方的标准炮管。它也是对子弹无敌除非你自毁。也可以像叛军乘物那样转向,但是转向时连角色本身也变成无敌。

3) 地底钻车:跟它的名字一样,此乘物可钻透地面。炮弹是释放地雷。同时,如果HP减为0,结果就是车毁人亡,就像《合金弹头5》的汽车乘物一样。这与《合金弹头3》的钻车大不相同。

4) Rootmars(!!!3代的最终BOSS!!!):角色真的使用它来杀出血路,但是角色也不能使用本身的武器。它靠俩手移动。它的巴尔干炮与大脑相连。炮弹则是发射出致命的大脑环状波。它也对敌方火力无敌,但是同样,驾驶的角色是完全暴露在火力中的。同时,即使玩家死了重生,环状波数量也不会填充。所以你必须要好好利用每一击。Rootmars可以使用5发波。

顺便提一下,本作乘物受弹面积增加了,这意味着你将不得不更好地控制它们如果你想把它们用得久点。

角色能力&属性:

每名角色有3种不同属性:力量(POWER),防御(DEFENSE),和速度(SPEED)。

力:决定角色每一击的伤害值。

防:决定角色乘坐的乘物能承受的伤害。

速:决定角色的开火频率。

Marco(马可)好象是属性最平均的。他的手枪伤害值比其他角色高。他拣起武器时获得的是普通数量的弹药。

Eri(江里)适合攻击。她拣起一箱手榴弹时会得到20个而不是通常的10个。她也可以水平或者垂直地扔手榴弹。这在BOSS战很有用。她拣起武器时会获得普通数量的弹药。

Tarma(塔玛)适合防御,他乘坐的乘物能挨更多的子弹。典型的是,他的乘物能挨4下攻击。他拣起武器时会获得普通数量的弹药。

Fio(弗奥)适合攻击。她拣起武器时会获得双倍的弹药。同时,即使她死了重生也不会丢失武器。如果她死时没有武器,她复活时会自带重机枪。

Ralf(拉尔夫)适合快速攻击。他的军刀比其他人速度快。他也可以使用机炮拳(Vulcan Punch),这在与Rush Blaster Combo Mode连用时赚分很方便。但是,他使用机炮拳时不是无敌的。而且,他拿到的武器和手榴弹比其他人少。例如,别人拿到100发H重机枪,他只能得到60发;别人得到10发手榴弹,他只有5发,以此类推。大约一半的样子。另外,他一条命可以挨两次子弹。

Clark(克拉克)适合快速攻击。他的枪比其他人射得快。他的特殊能力是他的招牌招式“超级阿根廷背摔”。如果他连续用这招,他的得分会倍增,从1000、到2000、到4000、8000,最后到16000。但是,他用这招时不是无敌的。能挨这招的敌人是小外星人和叛军。他无法举起坦克之类的东东。他拣起武器时会获得大约一半的弹药。

难度:

难度啊?恩,《合金弹头3》以前一直是有史以来最难的街机游戏之一。

不过想想看:《合金弹头6》会比3更难。尤其是第3和第4关的BOSS,即使是《合金弹头3》的第4关BOSS,强悍的Soldaerokker相比之下也只是小菜。

Rush Blaster Combo:

看看屏幕,你会发现靠近武器储存库的地方有几条红色的气槽。这气槽会在你使用近身攻击时增加。当气槽达到第4条满的状态时,“MAX”的信息会出现,闪烁在气槽上,很快气槽就会慢慢停止闪烁。在这时间内,如果你不停地用近身攻击杀死敌人,金币会不断地从他们身上出现。所以,如果你用近身攻击杀得越多,你得到的金币就越多,你的分数就越高。

Allen O’Neil(阿伦·奥尼尔)

可惜,他不会在6里出现。阿伦已经在《合金弹头4》里以电子人的身份出现的事实使得他不会再在其他MS系列正传里出现了。

但是,会有他的替代品。替代品就是主角之一,他被俘虏后受到了敌方外星人的控制,会使用军刀、重机枪、导弹(R)、火焰弹(F)甚至手榴弹。就像3代的最后一关里克隆人区域一样,不过要难十倍以上。

新敌人:

在前两关,火星人会与主角们为敌。但是他们在第5关里会与敌方外星人为敌。所以,哈哈哈,我可以把他们作为战俘营救!!

从第3关开始,你将不再与叛军或火星人为敌,而是新的敌方外星人。他们有很多种类,现在估算大约有7种不同的敌方外星人。

最后说明一下!由于街机版的合金弹头六不再像以前的版本一样用MVS机版,而更换了新的街机版,所以在几年时间内是不可能会有相关模拟器开发出来,也就是说不可能在电脑上可以玩得到!而于由新街机的价格非常高,所以中小城市的游戏室也是不可能会进这种游戏的,只有上海、北京、南京、台北等大城市才有可能!

合金弹头六官方网站地址: http://game.snkplaymore.co.jp/official/ms6/