直播结束语:三国群英传5里初期该怎么发展?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 05:13:04

初期不管将多还是将少,一定要拼命“治安”与“开发”,因为本人根据反复的试验,“治安”和“开发”对吸引人才的影响最大,要知道,在战争中最宝贵的资源就是人才。不过“筑城”会影响到各项内政开发的上限,因此也需要适当关注。尽力让武将执行内政中的“开发”、“筑城”和“治安”的内政任务,迅速提高城市的规模和安定度,这样很快就会有在野的将领上门求职。有了大量的将之后,就得攻城略地。不过要注意,在将还不是太多的时候,千万不要像电脑那样拼命合并武将,每个城留5—6个将(征兵的可有可无,看情况),前沿地区留8—10个将。电脑非常笨,每次占领新城,原来的城都只留下1—3个将,只要你绕路偷袭它后方,每战必胜。虽然战果不大,但聚沙成塔,集腋成裘嘛。对付将多的城也不必烦恼,只要你把军队放在城的旁边,电脑就会乖乖地让将领们出城送死。
  除了这些,三个月一次的内政也不可忽视。有官升的将一定要让他升官,看到忠诚度低于40的将一定要及时赏赐,没钱就卖东西再赏。另外,在“招降敌将”中,只要地牢里有将就要“自动招降”,否则让他跑了就惨了(对于将领的招降,通常采取“自动招降”,就可招降大部分敌将。不过往往有些顽固的将领不肯投降,此时应该选择手动招降。派遣手下武力比较高的将领采用“酷刑”,或者智力比较高的将领采用“利诱”的手段轮番招降,通常几个季度之后就可成功。通过“酷刑”成功招降的武将开始忠诚度都比较低,需要及时赏赐提高忠诚度,而“利诱”之下投降的武将则忠诚度都比较高。对于那些宁死不投降的人,就让他们把牢底坐穿吧。战争中的法则是“若不为我所用,亦不能为敌所用”。需要说明的是,派遣前往招降敌人的武将,一定要比被招降者的官阶等级要高,否则没有可能成功。
  需要提醒各位的是,一旦捕获到敌将,最好迅速将其随补给部队押送到后方城市,防止敌人反扑成功把人救回去。若有君主已灭亡的武将被解救,经常会一并投效敌方势力。同样,要营救己方被捕武将时,一个方法是在内政处理时选择外交斡旋,用金钱赎回武将,或者大军压境把同志们解放出来)。而在“离间武将”一栏里,只要我方还有将没用过都要离间一下,即使100忠诚的也有可能离间过来。港口和关隘在初期非常重要,原因就在于敌方防御武将在战斗失败后退出城池时,往往会停留在关隘处于本方势力的一侧,得不到兵力和技能值的恢复。所以当建设好后方根据地再拿下关口之后,就可很轻松地将敌人所有部队都歼灭,擒获全部的武将。同样道理,如果本方防守的关隘一旦被敌方攻下,也会出现本方部队流落关隘之外惨遭歼灭的悲剧。所以如果看到敌人大军压境,毫无胜算时,不如收拾所有家当提前撤退,防止武将落入敌人手中。

首先要扩张城池、开垦、治水、这样一就可以招到更多的士兵~!

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除了发展之外建议去打捞沉船,会有机会得到“木铜铃”,武将装备后会有“木人兵”这新兵种,升级后就是“铁人兵”=超强+无敌+无赖。
另外的玩法就是练武将,一个强人带一个军师什么兵都不用带杀1000兵不在话下,武将的武器最好选择是枪,武将最好是会嗜血技能的。