形容没精打采的词语:对魔兽争霸有研究的帮我

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/05 18:47:42
我是新手有几个问题搞不明白。
1各个族的灵魂人物到底是谁啊。
2各族的优点何在?缺点呢?
3瞎子 剑圣 和DK 在1级时候单条哪个最厉害?2几呢?
4都说UD的毁灭厉害。那为什么天地鬼用的不是毁灭?
5先知 大法 在技能上差不多。为什么先知偏重骚扰。打发偏重练及?
谢谢了。请高手门热心回答

高手不敢说,分享一下经验
1.人族是大法师,其他英雄开局都不如用大法师好。不死内战是lich,对其他族还是死骑。暗夜从有酒馆开始就打法多样,很随意。至于我用的orc,主要是先知,剑圣也不错,内战时出个暗影猎手也好玩。不过各族真正的灵魂是玩家才对,毕竟游戏只是程序,而让游戏变的魅力无限的是玩家才对。
2.人类,法师部队强悍,牧师女巫的初级魔法好用而且自动释放,还有就是建造快,但是要给加班费;缺点就是打法比较单一容易让人厌倦。不死,出兵快,英雄秒杀能力强悍;缺点就是常用兵种比较脆弱,但是在雕像和光环的帮助下,恢复还是很快的。暗夜战术多样,大部分兵种都有出的可能(出山岭巨人似乎很久没见过了);缺点也是脆弱,熊德用不好也很脆弱。兽人,优点是皮厚攻高,战术和暗夜一样丰富。缺点是兵种机动性太差,相对的英雄机动性不错,这正是人族缺乏的。
3.一二级时还是剑圣最厉害。
4.这里要注意一个攻防相克的问题,毁灭者是魔法攻击,对于重甲有特效(最近玩FE习惯用语),对轻甲效果也不错。对中甲单位尤其是弓箭手攻击力基本就被无视了,一般天地双鬼是对付暗夜的打法,除此之外毁灭者还是经常出场的。毁灭者的有点是,魔免,技能强,总体来说很强。
5.水元素的移动速度使得大法师无法成为优秀的骚扰英雄,而狼的速度快攻也不错,是初期骚扰,杀农民大叔们的良品。

1 暗夜 DH
不死 DK
兽 牛头
人类 虽然不首发,但还是MK比较好
2 NE的本土英雄练及比较慢,ORC没这种问题``
3 剑圣疾风步用一下就立即再用疾风步(疾风步没有冷却时间,等到时间快到了再砍,回魔法)就赖死别人了``无技能状态下DH一般最能打 DK就一辅助形英雄,要配合大部队来的,单挑没用```
4 因为毁灭比较难造,而且天鬼对无甲的伤害是百分之150,实惠便宜,对空攻击又高```
5 先知的狼跑的快,可是血少,不能在练及的时候吸收太多伤害(没几下就打死了,怪物又会打你的兵),冲到敌人基地里自杀性攻击用的,看到快被杀死还可以再召唤一次,敌人就没经验了,水元素的血多,移动慢,当肉钝最好,还可以召唤好几个,可是被大死了敌人经验也不少,所以一般用来练及使大部队不兽野生怪物损伤。

这种问题你玩多了自然就明白了
单单这么说是不能说清楚的
就算说了也不够全面
此所谓只能意会不能言传也

1.人族是大法师,其他英雄开局都不如用大法师好。不死内战是lich,对其他族还是死骑。暗夜从有酒馆开始就打法多样,很随意。至于我用的orc,主要是先知,剑圣也不错,内战时出个暗影猎手也好玩。不过各族真正的灵魂是玩家才对,毕竟游戏只是程序,而让游戏变的魅力无限的是玩家才对。
2.人类,法师部队强悍,牧师女巫的初级魔法好用而且自动释放,还有就是建造快,但是要给加班费;缺点就是打法比较单一容易让人厌倦。不死,出兵快,英雄秒杀能力强悍;缺点就是常用兵种比较脆弱,但是在雕像和光环的帮助下,恢复还是很快的。暗夜战术多样,大部分兵种都有出的可能(出山岭巨人似乎很久没见过了);缺点也是脆弱,熊德用不好也很脆弱。兽人,优点是皮厚攻高,战术和暗夜一样丰富。缺点是兵种机动性太差,相对的英雄机动性不错,这正是人族缺乏的。
3.一二级时还是剑圣最厉害。
4.这里要注意一个攻防相克的问题,毁灭者是魔法攻击,对于重甲有特效(最近玩FE习惯用语),对轻甲效果也不错。对中甲单位尤其是弓箭手攻击力基本就被无视了,一般天地双鬼是对付暗夜的打法,除此之外毁灭者还是经常出场的。毁灭者的有点是,魔免,技能强,总体来说很强。
5.水元素的移动速度使得大法师无法成为优秀的骚扰英雄,而狼的速度快攻也不错,是初期骚扰,杀农民大叔们的良品。