刘承俊回过韩国吗:UD天地双鬼中地鬼操作以及数量问题

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 00:13:45
最近在练UD,天地双鬼甚是一招极品的战术.但是由于本人玩UD时间不是很长,所以对于一些操作的细节上还请各位UD高手赐教

地鬼老是控制不好,死的超快,前期出了一对左右,中期开战时候挂的超快,死亡缠绕都来不及丢就近乎全部见红,一会就全变尸体了
我知道天地双鬼战术需要极高的微操,所以我想是不是我在控制食尸鬼数量上有误而导致操作下降的......请问一般天地双鬼在中期(二本)大约要达到多少只左右为宜,对于食尸鬼的操作应该注意些什么,以及天地双鬼对于不同战术的变形等等......

用小狗的数量一般在一队左右,当然八个也差不多了,这个战术一般用来打不死或者精灵,那么天鬼的数量是很重要的.
对不死,交战时开始就一个冰,然后就是微操较量,这时候群补的作用就显得很关键了,狗群可以操作围杀对方英雄.
对精灵,狗上去刨弓手,天鬼点小鹿,狗的确很容易死,但弓手也好不了多少,这样一场对拼如果两人操作差不多,基本还是不死占优势.当然,前提是你们兵力相当的情况下.
天鬼要死可以石化,这样可以通过状态的变化让对方的攻击失去目标,而且石化后的护甲也变高,可以算是保存天鬼的一个办法.
对于小狗基本没有更好的办法,如果加了车子,加了群补,加了死骑的大便,再加了操作它还是免不了要死.那就只好让它死了...
到后期对于战术的演变可以考虑配合蜘蛛,当然,如果有可能的话,当然是出点毁灭憎恶什么的高级兵更好.要看具体情况.

天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

要是对方招熊猫 你用天地双鬼肯定亏死了 都是一片一片的死 要是人族 就更完了 mk一个震地 周围小g又是死一片 现在天地双鬼通常是至少1队天鬼骚扰 小g少出 配合3本出大冰龙或毁灭 英雄dk+lich 带两个骷髅棒 保证死一个小g出两个骷髅当肉盾就行

无所谓吧

我喜欢单DK+6小狗+10天鬼,带群疗,群防,英雄的战位和物品很重要,小狗A敌人后方就行,如果没有缠绕.NOVA.雷霆一击,拉兵是很容易的~E回去也可以~