够僵行动哪里能看:cs中AWP跳枪

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/27 15:46:46
在游戏中 如何一边跳一边射击 而且能打中

我教你怎样玩(花了我好久时间的说!-_-!)

如何成长为一名好的AWP选手

一个CS玩家由新手到高手的发展道路,一般来说都遵循MP5-->M4A1/AK47-->AUG/SIG552--->AWP的路线。可见AWP实际上是CS里一种比较难掌握的武器。不过正如老T(T*GD,PK)在他自己的AWP使用技巧里面写到:这把枪将会是一种可怕的武器。高手手里的AWP杀人能力之可怕,往往是控制局势和影响双方胜负的关键,如何学会使用AWP并且向AWP高手之路攀登将是每一位CS狂热爱好者的必修课题。

我自己并不是一个AWP高手,最多只能算中等水平而已。其很大一个原因是我走的是冲锋手路线。很多人一看我的鼠标灵敏度都会吓一大跳,因为我把它调到了几乎最快。这种灵敏度打狙击简直是辛苦,不过也能狙得了三五只鸟儿。不过有幸得到身边猪位AWP高手之真传,加上自己实战经验,总结出了一套由基础到深入的AWP使用心得。不敢独享,现拿出来和大家交流交流。

一、基础篇

1、如果你要把自己定位成一个狙击手,专打狙击,而且又保证经常有足够的钱买AWP的话,那么你第一件要做的事就是去高级控制里把自己的鼠标灵敏度调慢一点。一般来说1/3处到1/2处比较合适。至于某些AWP怪客把鼠标灵敏度调到1/4甚至更低......那很可能是他的鼠标本身有问题^_^

2、很重要的一点:端稳你手上的枪,尤其是要极其精确的平移自己的枪管,这在平时将会经常用到。这也是新手不宜打狙击的原因之一。特别是那些完全没有FPS游戏经验的朋友,一上来看到敌人手都抖,手里的枪乱晃......还谈什么狙击呢......

3、了解AWP的"脾气"。在CS里每种枪都有它自己的"脾气",比如MP5和UMP4.5打得准;AK, M4如果按死了子弹就像洒水;散弹枪远距离简直就毫无杀伤力等等......摸清了各种枪的"脾气"才能因"枪"制宜,找出相应的用法,把任何枪控制于股掌之中。对于AWP也一样。AWP的"脾气"就是:开枪的时候自己的身体千万不要移动,无论是平移还是前后移动,你都会发现子弹打中的位置和你瞄的位置差了十万八千里。又如AWP要尽量开镜打人,如果不开镜的话,即使在离敌人很近的距离,你也会发现杀不了他。还有就是千万不能站在梯子上打人,比如de_nuke的CT基地二楼的梯子,或者是cs_assault贼基地通风口的梯子,永远不要站在这些梯子上拿AWP打人(其它AK,M4也不行),不知道是游戏的BUG还是什么,总之站在这些梯子上打人永远打不准。

4、Desert Eagle(沙漠孤鹰,"银星")是AWP的最好搭档。经济预算充足的时候不妨买一柄防身,它的威力也十分吓人。

二、提高篇

1、必须十分熟悉地图,并经常根据自己所处位置以及双方势力剩余来判断自己应该选择的"次要武器",也就是说,要准确判断到底选择手枪还是匕首来替换AWP(可参看我之前写的《Q键使用方法》),一般来说,如果周围比较安全,比如刚开局的时候,自己不可能被敌绕后路的时候,这时大可用匕首来置换AWP,配合使用。没有人会在AWP开一格镜以后,再按两下鼠标来还原,除非是菜鸟。有一点水平的人都是用Q来替换一格镜。所以,当周围没有危险的时候,拔刀比拔手枪更快,也更容易达到高频率的AWP射击。 但是相反来说,在每一局中后期,形势比较复杂的时候,此时就应该慎重从事,使用手枪了。因为随时敌人就会从你的身边某处冒出来。

2、打狙击要令自己具有狙击手的性格:第一、抢占有利狙击位的意识要强。经常会遇到这种情况:双方都有比较强的狙击高手,这时,往往是先站稳狙击位的那位玩家获胜。对方一出现,啪......又打鸟咯......;第二、狙击手要有耐心,不要冲动,敌不动我不动,敌动我也不动,我军都向前冲出去了,自己也不要紧跟,而应该慢慢的,一步一步的摸上去,有必要的时候,帮自己人断一下后,看看后面有没有狡猾的敌人兜后绕过来。有的话,再打鸟......;第三、弄清楚有利的狙击地形。广阔的室外场景,狭长的走廊通道都是有利的狙击地形,比如开吉普车那关,assault,意大利人质房前方的林荫道,nuke的大广场,dust的桥底大战......这些都是出名得不能再出名的"狙击对射第一现场"。作为一个狙击手就要尽可能在这些地方徘徊,不要去钻洞,钻小屋,或者参与巷战。

3、根据遇到对手的不同水平来决定自己的打法。也就是见人打人,见鬼打鬼。我的习惯是在"customize"一栏里把"center player name"那一项选中,这样当你遇到敌人的时候,他们的名字都显示在屏幕正中,十分醒目。这时你就要根据积分表或者个人经验,分析对方是一个什么水平的玩家,新手,老鸟还是穿墙佬。对付新手很简单,新手往往不能判断你手里拿的是什么枪,而是经常掉以轻心,对你直冲过来,或者是蹲下打你等等,这时候你只需要瞄准他的头部,啪一声,尸体就又多了一具。对付老鸟比较复杂,老鸟与你一打照面,第一时间就会知道你用的是AWP,这时不同的老鸟们就有不同的战术:

a)有些是不会和你硬拼,他会camp一下,或者是绕你后路。对付这种人要打醒十二分精神,随时注意自己的pp

b)有些是和你磨,闪出来给你几枪,闪回去,再闪出来给你几枪。这种家伙也比较好对付,根据自己的反应能力,瞄准他出来位置偏后一点。这时他一闪出来,结合你的反应时间马上开枪。他就去见马克思了。还有一种方法是瞄准他闪回去的位置,等他晃几下之后想回去的时候,你就打他那不争气的头吧。 c)有些家伙是喜欢跳,跳来跳去,也不管打不打得中你,反正他是以为跳来跳去你就打不中他。这种人也好办呀,瞄得稍微上一点就好了。在空中把他打下来,他还真成一只死"鸟"了。另外一种方法就是瞄他的落地点,这在高手中也很常用,不过落地点是要在他起跳之后才判断的,这需要老道的经验和准确的判断力。

d)对方也拿AWP的时候。特别是面对那些AWP高手,你第一枪没把他干掉的时候你就要小心了。这时我的做法是,拿着小刀在他面前晃呀晃,等他一枪打空退回去以后,马上重新祭起自己的AWP,瞄住他出来的位置。这样时间优势又在回到你手上了。要记住,当对方已经站好位置等你出来的时候,你千万不要妄想去跟他拼AWP,这样你会死得很......理所当然。

三、终极技巧"甩枪***"

相信经常上网玩的朋友都记得一个叫killer_enrica_moist_dick的家伙(有时用crap*GD*),他叫做Micheal,美国人,现在在广州。是个十分厉害可怕的角色。他手上的MP5,UMP4.5很厉害,而尤其是他手里的AWP,简直是可怕。还记得我当初听说他的AWP"手一甩,你就挂了",那时候我还以为这话是由于他AWP打得准而对他的神化之词,想不到亲眼看他打了以后,才知道原来他真的是一"甩"枪汉......他手里的AWP就是"甩"着打的。没听过?不信?呵呵,接着看吧。

1、甩枪原理:据Micheal本人介绍,这是有赖于他六个月的AWP经验而发现的一个BUG。也就是说,当你用AWP在极短的时间内,把枪口稍微平移一小段距离以后再开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,甩一枪,可以打下所有这段距离之内的敌人。这就是甩枪的原理。(hoho,原来是个BUG啊)

2、实用技巧:了解了原理以后,相信大家都会预感到这种技术的可怕前途,也就是说,像Micheal那样深谙甩枪要决的怪物,AWP在他手上就真的是无所不能了......比如很简单的举一个例子,在dust里面做CT,第一时间冲到最近的那个隧道入口,然后进去瞄准从T字形隧道那一边出来的贼。这时候你完全不需要担心对方是以何种行为出来(跳出来,跑出来,还是拿AWP稍微露个身体出来射你),你只需要瞄住第一眼看到敌人的左边一点的位置,然后只要一看到敌人出来,就马上往右边"甩"枪然后开枪......这时只要你甩得好,甩得准,你就可以轻易干掉三种敌人:a)以最快速度冲出来;b)冒一个头又往回跑;c)使用AWP露半个身子出来......而要对付跳出来的敌人,你只需要把枪口往右上方甩就可以了。呵呵,我开头也不信,但亲眼见到Micheal甩来甩去......就实在是不得不"忍痛"接受这个事实......

3、说着容易,但实际要练起来可就难了。首先这个甩枪的偏移量要掌握得好,太大和太小都不行;其次从甩枪到开枪的时间差也要把握住,开枪晚0.1秒,那个BUG就荡然无存,当然你也会很轻易的成为敌人的"肉"。还有就是近距离和远距离应该怎么把握,我个人就觉得远距离的话,还是用传统AWP打法(打点法)比较好。中近距离时,如果你练成了这一招"甩枪***",那可真的是受用无穷呵......

本人补充一点:正因为这个1.5的BUG,所以规定比赛不得甩狙(-_-!!!可惜啊~)

而且1.6里也把这个BUG修改了

AWP六大打法:

1、甩枪法
是cs中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。

2、 等点狙
也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。

3 、盲狙
一般来说我们不用AWP的时候都是切换成手枪进行移动,这时在近距离或是中近距离上突然遇到对手时,可以利用手枪的瞄准点直接切AWP不开镜向对手开枪,不过这种方法需要长时间的练习。

4、追枪狙
和盲狙差不多,只不过先用手枪打几枪,然后切AWP开镜向对手开枪,此法和盲狙都是比较难掌握的,需要练习。

5、 落点狙
当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。还有就是比如在de_aztec,你在河里,对手从上面跳下来,也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。

6 、跳狙
也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效,譬如蹲下的敌人。

AWP各种距离打法

一、超远距离:这种情况应该是最有把握的,唯一所需要说的是如何以最快的速度解决对手。这时应该开8X瞄准镜(开两下),恐怕无所非议吧!打一枪万一打不死,这时你不用怕,因为对方打中你的几率除很低(除非对方也拿AWP)你不要换沙漠之鹰,因为对方打不着你,赶快平移,这可以耗去“上膛”的时间又使对方打不着你,接着再打。记住千万不要躲进掩体,因为你不用怕你的对手(这么远也能把你打死,谁也没办法了),且很有可能当你从掩体里出来时,对方已经逃之夭夭了,所以千万不能让对方逃,“上膛”的时候要边跑边注意对方的动向这样既可以威慑对方避免对方逃跑又可以省下从掩体里出来后寻找对方的时间。
二、中远距离:一般性这种距离开4X瞄准镜,为什么呢?因为这种距离很有可能变成最危险的一种距离——中近距离(后文将提到)如果你开8X(开两下)到时候你将会措手不及。接着讲一下打法,一般性我们采取最普通的两种打法:
1、先找个掩体,打一枪躲起来再打,不过我不推荐这种打法,原因我在上文中已经说过了,而且这种距离和超远距离不一样,当你从掩体里出来时,要么对方已经逃跑了,要么你离死亡已经不远了(哇!他跑过来了!POM! POM!).
2、先打一枪,对方不死,换出沙漠之鹰打他两枪,如果他已经冲过来了,不要犹豫,马上逃跑换个狙击点再打。如果没过来,继续用这种方法直到你把他打死。
三、中近距离,为什么上文说这是最危险的一种距离呢?这种距离,用狙击枪打好象太近,打不到,用手枪又打不过对方。真么办呢?要看你的水平,有把握就用狙击枪打,打一枪如果他没死,手枪水平不高就赶快逃;手枪水平好,拿出手枪和他拼了。不过我还有一种很极端的打法,勇敢地冲过去,冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死.......
四、超近距离,其实当你碰到这种情况,死的并不一定是你。记住你手上的枪是一枪毙命的,正如上文所说:冲到几乎是近身肉搏的距离用狙击枪赌一下你的性命,如果打中了就是他死,打不中就是你死.......如果你有把握手枪一枪爆头,也可以赌一把,总之,最重要的是勇气。因为你手中的AWP已经吓掉了对方的半条命。

一般都不跳 按蹲下

可以的 虽然身体在动是 枪是打不准的 但也是能狙到的 同学有个在练的
我被他狙4过N次了 只要起跳和蹲 还有甩枪配合的好就有几率命中

什么啊!跳狙是菜鸟的专利好不好!
狙击中几乎最底层的技术!

1.普通瞄
2.跳站狙
3.跳蹲狙
4.跟狙
5.闪狙
6.甩狙
7.预瞄
8.盲狙

CS的设计上在移动中命中率就是比较低的.还是用闪狙甩狙预瞄盲狙 这样的比较好.最后一项不是人人都能学的会的,

在空中是狙不死人的 狙的开枪状态绝对是静止的
在移动中狙死人绝对是运气
LZ现实一点吧 唉 可怜的娃娃 想练狙想疯了
而且跳狙现在几乎没人用了 你在空中的那点时间是没有任何防御能力和进攻能力的 足够一个好的攻击手杀你三次了