谍影重重电影下载:热血江湖~~~~超级急~~~~~~~~

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/27 21:04:18
里面医生的角色属性点该怎么分配啊~~~~~我现在10级是名医生可是该晋级了却发现属性点还没有加我不知道该怎么加大家帮忙好么 谢谢谢谢谢谢拉~~~~~~~

热血江湖 医生加点练及心得

  看了这么多人的练及心得后的一点感悟!

  我认为医生练及是最快的,只要你是纯医,那么在打鬼以前的所有怪物,你都可以去打,医生是个很抢手的职业,游戏中组队依赖性很强,那么一定要医生的,不管你多少及,只要1次加血在80以上就可以去和同伴组队打比你高很多及的怪物,但是要求你的同伴防要稍微高一点,这样你不至于很累,也不需要花很多钱买人参.

  到25及就可以去打山贼了,因为这时你的同伴需要你加攻击和防御,这时能顶的打手可以挡4-5下,不能顶的3下就挂了,所以在打手门的血少到1/3就要赶紧加了,不然害他门掉经验可是很不好的呢!

  还有一个好的医生可以看护5个人,所以回蓝是一件很麻烦的事情,这就要所有医生养成一个好的习惯,一加完血就回蓝,忙的时候姿势都没摆好,就要去加血了,但是只要身边的绿光一亮,就已经开始回了.

  还有就是加攻击和防御的时候,最好一次性养好蓝给大家全加上,这样自己好算时间,等差不多了在一次性都加,这样不至于重复给一个人加蓝而浪费了魔法,还有就是在打手努力的时候,医生最好不要开快跑,这也费蓝,我门只要不停的跑,他门跑到哪里,即使血满的我门也要跟过去,不要等到人家该加血了再跑就晚了些!

  对于人参,医生门要大方啊,一棵参是120但是你的打手要是挂了可要掉400-2000的经验呢!要奋斗很长时间的,我门本身是依附与他门练及的,感谢之心不可无啊!又怎么能为了区区几棵人参而使他们白白努力呢?

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  首先,大家都说妙手回春这个技能必须加满,可是有加满的必要吗?个人建议加个15~16点就合适了。

  再次,运气行心、太极心法这两个技能不仅关系着医生的钱的问题同时也能使参的使用效率提高83.52%,1.48×1.24=1.8352

  第三,体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。在任何游戏的PK中,高攻高血都是占优势的,为了自身安全还是PK着想,这个技能都应该加满。

  第四,长攻击力,这个技能的争议最大,我认为35级前加了,对自身属性的影响比较大,不建议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不建议加,那什么时间加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。一切配合得那么好,难道不是吗?

  第五,易经洗髓,增加内最大值,我想问问,你战斗中有多少时间是坐着回蓝的呢?应该都是吃参吧,你觉得这个技能在点数捉襟见肘的时候,有必要浪费在它上面吗?吸星大法也是同样,GF医生,有多少时候是吃参加属性的?都是坐着回蓝吧,多那点时间,有必要吗?

  第六,立志做全辅助的医生,可以考虑在50级以后存点,观望60级技能。

  综上所述:50级前点数应广泛分布在:运气行心、太极心法、体血倍增、妙手回春4个技能上,个人觉得,应该尽量平均发展。

  50级以后,爆医加长攻击力;辅助医,存点或者继续以上4个技能。

医:“秒手回春”21级

→→“运气行心”“太极心法”(2者都属于省蓝气功,2者前后顺序无所谓)2转48级

→→“吸星大法”(懒人和有钱人可以+在省蓝气功之前或中间++)2转58级

→→“长功击力”(先+4点)3转60级

→→“长功击力”3转68级(68级技能出来可以全能医生了,点正好满了)

→→“体血倍增”3转78级(做爆后安全)

→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级

→→“神佑之气”(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功

神农仙术没开放,洗髓易筋用处不大,2者不+!现在3转医生任务不用自己做了,所以长功击力68级才+满,68前做爆医相当不合算,而且没人指望你做爆,仅仅GF而已!

你先把妙手回春加满 也就是属性栏里下面第一排 最后一个 其次是 第一排第一个或者第二个 我也是医生 现在45级 祝你升级快开好装备!

开始的全部加在妙手回春上面就行了~

jia 加血的嘛

开始的全部加在妙手回春上面就行了~