王晓雪:QQ幻想的琥珀有什么用?新平行世界掉的玩意

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/01 00:46:03
就是在天之峰或者失落掉的

最近抓了个1级就带灵通的夭夭,闲来无事,对灵通技能测试并做数学推导如下:

M是正常情况下正常杀一个怪的经验,

N是灵通起效果时杀一个怪的经验,

因为灵通的几率是10%,

所以,没灵通时杀10个相同的怪的经验为10M,

有灵通时候杀10个相同怪的经验统计值是9M+N=10M+(N-M),增加了N-M,

宝宝此时获得 0.1*10M+0.1(N-M)=0.1*(9M+N),同时因为宝宝的技能多获得0.9*(N-M),

宝宝吃掉的经验的绝对值是 0.1*(9M+N)-0.9*(N-M)= 1.8M-0.8N ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为 X=(1.8M-0.8N)/10M = 0.18-0.08N/M .

(绝对百分比是10%,)

我测了一些数据(聊天信息查看面板-系统中得到)

人获得的经验:

不带宝宝 平时 8级灵通 9级灵通 灵通10J

(即M) (带宝宝)

山鼠 455 410 520 524 528

灯烛怪 625 563 714 720 726

宝宝获得经验 :

平时 8级灵通 9级灵通 灵通10J

山鼠 45 57 58 58

灯烛怪 62 79 80 80

总经验(即N) 8级灵通 9级灵通 灵通10J

山鼠 577 582 586

灯烛怪 793 800 806

代入上式,分别得:

灵通8J分掉的经验比 灵通9J分掉的经验比 灵通9J分掉的经验比

山鼠 78.5% 77.6% 76.9%

灯烛怪 78.4% 77.6% 76.8%

可以看出,灵通等级一定时,宝宝分掉人的经验的相对百分比是固定的.

我们进一步分析

正常经验 灵通8J增加的经验 灵通9J增加的经验 灵通10J增加的经验

(百分比) (百分比) (百分比)

山鼠 455 122(26.8%) 127 (27.9%) 131(28.7%)

灯烛怪 625 168 (26.8%) 175 (28.0%) 181(28.9%)

可以粗略地看出,灵通增加1级,经验增加百分比为1% .

则可知当灵通1级时,经验增加百份比20.0%

T级时 经验增加百份比 X=0.19+0.01T (T=1,2,3……)

T级时 得到的经验N=(1+0.19+0.01T)M = (1.19+0.01T)M (T=1,2,3…… M为正常的经验)

则N/M=(1.19+0.01T)

宝宝分掉的经验的相对百分比为 X=0.18-0.08N/M=0.18-0.08(1.19+0.01T)=0.0875-0.0008T (T=灵通的等级)

总结一下

宝宝分掉的经验的相对百分比(M,N为未知)为

X1=(1.8M-0.8N)/10M = 0.18-0.08N/M ( M是情况下正常杀一个怪的经验 , N 是灵通起效果时杀一个怪的经验)

宝宝分掉的经验的相对百分比(T为未知)为

X2=0.0875-0.0008T (T是灵通的等级 T=0,1,2……)

如果X1=X2,则我们推导的宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=0.0875-0.0008T正确.

再以灯烛怪为例验证一下

灯烛怪正常经验是M=625 ,10J灵通时 T=10 ,N=806

X1=0.18-0.08N/M =0.18-0.08*(806/625)=0.0768

X2=0.875-0.0008T = 0.0875-0.0008*10=0.0795

在误差允许范围内 X1=X2 结论正确.

由X2,我们可以算出

灵通1级时候 ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=8.67%;

灵通5级时候 ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=8.35%;

灵通10级时候 ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=7.95%;

灵通15级时候 ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=7.55%;

灵通20级时候 ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=7.15%;

灵通25级时候 ,

宝宝分掉的经验的相对百分比为X2=6.75%;

……………..

要让宝宝技能增加的经验等于它吃掉的经验,就是说,带宝宝不牺牲经验,X2=0

0.0875-0.0008T=0

得到T=19J

宝宝灵通19级时,宝宝就不再分我们经验了.哈哈!!

本人认为,低级宝宝中,收集和灵通,一个主动一个被动的搭配是极品搭配。既省了手动捡东西,又少让宝宝得经验,保证了练级(虽然这点经验微乎其微)。

由于使用小号测试等级低,杀的怪经验不高及测试的数据有限,所推的公式如与实际的有所出入,望有高人指正