发票验旧流程:ps1 PS2 xbox ngc ps3 xbox wii的硬件配置

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 16:04:55
ps1 PS2 xbox ngc ps3 xbox wii的硬件配置都是都是什么 包括频率技术参数等等 谢谢~

PS2

硬件机能
核心处理器128位CPU,系统主频300MHz,总线带宽 3.2GB/ 秒
。板载内存32M,128 位SIMD多媒体指令集 协处理器;
。协处理器1 FPU (浮点运算器)
。协处理器2 VUO (矢量运算器)
。矢量运算单元 10 FMACs+4FD/Vs
。浮点运算能力 6.2 GFLOPs MPEG2 性能
。专用图象处理器
。批量宏解码器
。150M像素/秒 是640(H) X 480(V)/60fps 的8倍
。兼容DVD 电影
CPU 性能
。浮点运算能力比PIII 快3倍
。几何运算能力 66M多边形/秒
。曲面生成速度16M多边形/秒图形处理器
基本显示内容:
。3D 多边形(三角形,四边形,网格)
。2D 角色
。2D/3D 直线
。微粒/点
。照片/电影
视觉效果
。表面/边缘 抗锯齿
。雾化、alpha 着色
。多路纹理贴图函数(过滤,凹凸映射)
纹理贴图
。远景修正
。画面调整/增强
。双线性/三线性过滤
。MIP 映射
。色深 4、8、16或者24位
图形处理器参数
。时钟频率 150M Hz
。板载显存 4M(超高带宽)
。总线带宽 48GB/秒
。显存带宽 2560 位
。像素结构64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z缓冲)
。像素填充率 2.4G 像素/秒 着色性能
。75M 多边形/秒(小多边形)
。50M 多边形/秒(48点四边形,24位色,alpha着色,Z缓冲)
。30M 多边形/秒(50点三角形,Z 缓冲,alpha着色)
。25M 多边形/秒(48点四边形,Z缓冲,alpha着色,三线性过滤)
。绘点速率 150M/秒
。角色绘制速率 18.75M/秒(8x8 像素)
声 效
。48通道ADPCM
。 CPU 软件音效(未来支持)
。 CD 音频
。 3D 声效(杜比、AC-3、DTS)
。 44.1KHz/48KHz 数字接口
。IEEE 1394(数字AV),USB
。PC卡(PCMCIA),MODEM,记忆卡
。四个控制端口