体育管理学原理ppt:圣剑传说``讨债时`最后一个人找不到``

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/03 20:31:26
圣剑传说``讨债时`最后一个人找不到``共略说在什么城堡的2层```可是我逛个遍也没有看到那个出纳的MM```是不是有什么剧情的``?

你好,这有一篇功略,或许对你有帮助!

  转载自幻想空间

  <剧情>

  就我个人而言,我并不喜欢PS上的圣剑传说(不过有些玩友似乎挺欣赏这部游戏的),虽说此作是RPG,但根本没有剧情,搞了半天也不知道到底在做什么事,很多时候主角都是作为一个旁观者参与事件的,这就大大减低了玩家的投入度,真搞不懂现在的SQUARE想些什么……

  对此游戏我不想评价了,总之我认为制作还是相当成功的。下面可能只有几个事件能算是“剧情”功略,因为事件太多,而我又不懂日文,所以只能写“过关”功略,望大家见谅。由于我并没有完成全部事件,其中有少数事件是直接参考某些日文网站上的提示来写的,目的就是将事件写全。不过光这样都已经把我给累坏了。

  以下事件按仙人掌日记顺序排列,要想一次完成所有事件,可按此顺序完成:5→57→1→3→2→62→56→6→10→8→23→30→12→28→9→45→36→14→61→4→7→53→54→27→26→65→19→60→43→55→21→18→41→58→49→25→38→63→39→64→31→24→37→11→22→32→46→20→15→50→47→29→13→17→33→44→40→35→34→48→59→42→16→51→52→66→67→68。

  其中要想诱发第43,66,67个事件,需在一开始游戏时就做好准备,要计划好ドミナ町和沙漠的摆放位置,最好能让中间刚好放下“マナ之剑”,这样就能保证所有属性达到3级。

  1.

  ニキータ商い道中:在ドミナの町的中间可以找到ニキータ(长的有点像郑则仕),据ニキータ所说:最近リュオン街道一直在闹盗贼,作为一个正义的主角,当然不能置身事外,去武器店找ティ— ポ得到车轮进入リュオン街道,,打败boss后得到兽王のメダル、炎。

  2.

  小さな魔法使い:回家后休息了一会,刚一出门就看到邮差气急败坏地冲过来报信:在ドミナの町地最左边有奇怪的事发生。到了那里发现两个小家伙バド和ユロナ正在商量统治世界的事(如今的小孩真是不得了,做出来事的更是了不得),打败他们后,バド会要求拜入你的门下,收下他们等于多了两个免费佣人(NPC),这种送上门来的好事没道理拒绝吧。

  3.

  ガイアの知恵:在ドミナの町的旅馆里会遇到猫女ダナエ,她正在寻找传说之贤人ガイア解答问题(注意选项),ガイア?!不就是リュオン街道的那个石头人吗,找到ガイア后,他叫主角到家中的树林看一看,可能会发生些不可思议的事……事件完成后可得到与NPC平分经验值的指环。

  4.

  プッツィを探せ:在已经存在海盗船的前提下,前往ウルカン矿山的アナグマの巢(只要进入矿山后调查入口旁的路标即可)诱发此事件。然后到海盗船,找到深部一不同色的啤酒桶,调查之。最后到港町的入江口就可完成事件。

  5.

  迷子のプリンセス:一进城就看到酷哥琉璃在街道上彷徨,跟随他进入酒吧后看到琉璃居然在欺负レイチェル(和梦幻模拟战4的女主角同名),作为一个正义的主角,当然不能坐视不理,不过在仔细权衡利益之后,还是决定投靠强者,与琉璃对话之后(全部选第二项)得知他正在寻找真珠姬,好不容易有这么一个巴结权贵的机会,作为一个正义的主角,当然不能轻易放过。在地图上使用ヒスイの卵进入メモブの洞,在洞中打败头目后遇到了真珠姬,这个公主是个问题儿童,和良牙一样属于典型的路痴,一天到晚迷失方向,一看到男人就脸红,真是一个活宝……(战斗结束后得到石の目玉、萤袋のランブ)

  6.

  ディドルの手纸:到ドミナの町的女神水池旁可以看到两个卖艺的,与之对话后ディドル会离开(就是那个吹喇叭的家伙),询问街上的草人之后来到旅馆,与陆行鸟ュタ对话后再回到女神水池,与カベラ对话之后往左走,发现他正在逼闻邮差ディドル的下落,因言语不合,邮差对其大大出手,再次询问邮差,他说他把那封信丢到街道上了,看来还得到リュオン街道去探个究竟,在入口处使用瞬间转移大法来到分叉路(与对话),在下方可以看到信,捡到信后カベラ会来并私下读了ディドル的信,再往下走会遇到ディドル,这时ディドル会问主角,有没有读那封信,还是老老实实回答得好,听到真相后的ディドル大受刺激,一个人跑进了山洞。在山洞最深处打败Boss,事件结束。

  7.

  二つの炎:先跟随エスカデ进入断崖之町的寺院,问过话后出来发现倒在门外的修女,再进门时可让猫女加入。随后到断崖修炼之道,与エスカデ对话后问猫女,选“案内して もらう”。打败boss后,事件结束。

  8.

  王:使用兽王のメダル进入ヅヤンクル,因为ヘィソン和ハツソン弄坏了サザビ的房子,所以被逼来寻找,先到达西森林保养地让海盗帮你开眼,这样就可以看到以前看不到的路,向右走可以见到七贤人之一兽王,,然后出去往纪录点左方森林,一进去精灵用魔法把主角送到入口,然后再进入森林,这时就可拜托ヘィソン和ハツソン帮忙寻找,一直往右便可找到Boss。

  9.

  うごめく森:进入ジャングル,由入口的传送者传送至森海遗迹,进入左上方与企鹅对话后诱发事件。再进入森海遗迹的左下方就会发生剧情,一直往左走,到底就遇boss。

  10.

  石の鱼:用石の目玉进入キルマ湖,一进去会碰到海贼们,跟著他们方向走,顺路走会碰到乌龟,他会让你能够看到精灵,然后走到悬崖要与Boss战斗,打倒Boss后所有人的石化就会被解除。

  11.

  流れ行くものたち:在完成“二つの炎”的事件后,进寺院对话。然后到ドミナの町占卜得知“湖の贤人と话せ”,再去キルマ湖找到海龟贤者,对话后出来就会遇到猫女。总之又是一些麻麻烦烦的对话,在迷宫中转悠两下,看到猫女被俘后,就可以与boss战斗了。

  12.

  危険なアフタヌーンティー:ミンダス遗迹中的事件。主要利用花人的站位,花人站的方位门就会关上,找到男的念力花人后,再于中部的红色花人对话就可以打开位于一旁的地道之门,进入干掉boss!

  13.

  彷徨の回廊:前往断崖之町寺院,发生剧情后被传送到シンダス遗迹。利用花人站位变换走出遇到商人,给它一点买路钱就可以帮你直接传送到目的地前(不想付钱也很简单,按照上个事件的方法就行了)。打boss之前有三个选择,我都试过,应该都能选,不过建议还是选“ダナエに加势”,以防止对其它事件造成影响。

  14.

  锻冶屋ただいま闭店中:进入ウルカン矿山,首先到武器商家中(入口不远处),得知武器商失踪。继续往里走,从记录神像的左上方进去,要不了多久就会遇到武器商,不过他被怪物所困,帮助他脱困后,事件结束。

  15.

  ポキール梦への诱い:进入ウルカン矿山,在入口处遇见ポキール,经过交谈进入梦境之中。一直到迷宫最深处,选择“エスカデにつく”。事件结束后,可以在森林的贤者处,令エスカデ加入。

  16.

  ティドルさらわる:豆一族を探せ事件结束后,在ドミナ町的教堂与コンゴ对话之后前往广场会发生剧情。然后到白之森救出被アナグマ团绑架走的ティドル,事件就结束了。

  17.

  上天の光:完成“彷徨の回廊”事件后,到断崖之町的寺院可得到AF“爱のブローチ”,使用后出现“ルシェイメア”。其中没有什么岔路,很快就可以遇到boss,击败他就可以乘着大鸟回到断崖之町,事件结束。

  18.

  お父さんのほうき:某事件结束后回家,发现仙人掌失踪,当问魔法姐弟时,仙人掌出现。接着的任务就是去ゴミ山。在其中按照“灾いを呼ぶ人形”的路线就可找到boss。

  19.

  灾いを呼ぶ人形:到达ゴミ山,诱发此事件。一路冲杀到一"5"字路口,于其中的玩具箱对话,将会被传送到入口处。此时再按玩具箱、玩具熊、木偶、玩具箱、木马的顺序(此顺序从入口旁的玩具箱处可得到)走,就可以发现boss,干掉它就完成此事件了。

  20.

  ディドルいやになる:到月夜之町与ポキール对话,之后再与位于村子左边的ディドル对话,然后离开月夜之町回到家中。再到大地图时,就会发现奈落的使者从四处到月夜之町集合。进入月夜之町后,与ディドル的猴子朋友交谈会发生ディドル被奈落使者带走的剧情。然后到奈落,完成救人的任务事件就结束了。

  21.

  ホワイトパール:不带琉璃进入レイリスの塔,再入口处令珍珠姬加入,然后一路登到塔顶。进入11楼的命运之门后,与boss战斗,胜利后发生剧情。再出来到1楼时,宝石大盗会登场,又是一番战斗,随后事件结束。

  22.

  月読の塔の诱惑者:コスモ事件后,不带宠物前往レイリスの塔,在大门口令琉璃加入。上到11楼后,进门发生剧情,再出门就可遇到本事件boss。

  23.

  岩壁に刻む炎の道:使用炎便可进入断崖の町ガト,一进城又出事了,一个草人冲着修道女大声惨呼,看样子好像很疼…… 走到岔路会遇到ル—-ベンス,交谈后往上走来到テラス又看见草人向修道女诉苦,修道女在详细诊断后认定是回虫作怪,一闻此言草人不由大惊失色,吓得掉头就跑,回到岔路与ル—-ベンス交谈后来到寺院,在寺院里再次看到草人,他跑来跑去最后又出去了,再回テラス,到了那边草人和ル—-ベンス及修道女又在谈话,交谈过程修道女似乎对ル—-ベンス的宝珠特别有兴趣,最后草人再一次离开,跑回寺庙发现修道女倒在地上,这时警长出现,可能是柯南看多了,他马上断定主角是凶手……再回到テラス,看到修道女为了抢走宝珠暗算ル—-ベンス,这时警长再次出现,又断言凶手是主角……回到寺院警长要主角帮忙找凶手。终于进入正题了,穿过迷宫来到左上方,修道女原来就是有名的宝石大盗サンドラ……(事件结束后得到数秘术の石板、サンゴの烛台)

  24.

  コスモ:幸せの四つ叶的事件完成后,回到家中,可在家门外遇到琉璃。令他加入后,前往メキブ洞窟,依照旁人的指示路线到达迷宫底部可找到珍珠姬,发生剧情后,琉璃受伤,事件结束。

  25.

  こおれる过去:进入フィーグ雪原,找到记录神像后,在其右上方遇到几名师生后,与其谈话完毕。再回到记录神像处,先走左下,再走右就可遇见本事件的boss。打败他后事件结束。

  26.

  たゆたう歌声:从月夜の町ロア左侧一巷道进去,会发现很多官兵。再到右侧的灯屋,也有官兵在搜索。再到港町,经过一番调查后,回到入江口,看到官兵们在讨论。接下来到マドラ海岸,这回就走左边了,一直到底后,会遇到守门的美人鱼。利用她害怕沙地的高温,尽量往右走,但要能看到她的位置。她会利用水泡降低温度,此时快速冲入,就可以与本事件的boss见面。

  27.

  砂浜のメモリー:初次进入マドラ海岸,会发生剧情。跟随企鹅一直往右追,道路并不复杂,到底就可以遇到本事件的boss。

  28.

  波间に眠る追忆:初次进入港町,在宿屋中接受退治幽灵的委托,然后尽量与港町中的每个人对话,尤其是那个无能且易怒的警察,对话时应该多问几次,对话内容有可能发生改变。整个事件就由对话构成。

  29.

  フローライト:在完成アレクサンドル事件后前往魔法都市的宝石屋。发生剧情回来到梦境中的沙漠。不断给商人钱可以很轻松的就把此迷宫内有道具的地方走完,回到原地后往南西方向走就可以遇到boss。

  30.

  精霊の光:用萤袋のランブ进入月夜の町,在城中店里看到リュミヌ正在为生意的事烦恼,这时浪漫诗人ギルバト主动请命,硬是把卖灯的事扛了下来,为了撮合他们只能硬着头皮帮忙了~b,要想做生意首先就得学会くま的语言,在城左方有人会教くま语,学会之后就要和くま交谈了,与旁边的くま对话(选2在选1选1最后选3)完成第一笔交易;与下面的くま交谈(选1在选2选2选1最后在选3)完成第二笔交易,再到右方和最后一个くま交谈完成最后一笔交易(选2在选1选1最后选3),总算卖完了,赶快把好消息告诉给リュミヌ(事件结束后得到震える银さじ、砂バラ)

  31.

  幸せの四つ叶:带着琉璃到魔法都市,会发现一绿发女孩。到教室与她交谈后,再隔几天在图书馆中找到她,并且接受她的委托。(此事件要不断的更换日子来进行,只需到宿屋对话连选两次第二项就行了)然后依次到宝石屋、宫殿、校长室(需注意日子)调查。然后回到宝石店进行商量,之后到宿屋从柜台内部与老板对话。接到挑战状后,在宝石店让琉璃加入,最后到宫殿仓库进行boss战。

是在城堡二楼
我玩的是英文版,要把她的名字记住...(那里女仆的名字都是差不多的)...你玩中文版或日文版就不知道了,反正多跟她们对对话,会有人告诉你出纳的名字的.