意大利c401剑杆织布机:辩论资料

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 13:13:40
是玩电脑游戏利大于弊?

1.对于需要大量支持的我们,上网给我们提供了很大的帮助,有什么知识难点可以直接在网上查找,有什么新闻可以通过网络在第一时间知道。有个成语叫“闭门造车”,在以前是讽刺一个人的无知,而如今不出门,也可以造成出美观、别致、耐用的“车”。上网能使我们不出门而知天下事,上网能使我们在紧张学习后放松一下,上网使我们心情愉快,使我们在远方像近距离一样与亲人交流谈心等等。
当网络游戏健康发展时,它对青少年成长期促进左右。网络游戏是投入相对较少而使人感觉到涉面很宽的智力运动,对青少年有很多正面的作用。比如增强互相帮助、协调行动的能了,增强分析力和反应能力,它对手的速度和判断准确性要求很高。

2.《光明日报》副总编辑何东平举了一个例子,一个12岁的北京男孩,酷爱电脑游戏,觉得技术不过关,玩得不好,报名参加了一个课余计算机学校。由于有兴趣推动,八年拿到了一个全国计算机好事证书。
据报载,南京一个曾获过全国奥林匹克英语金牌的中学生,高一的时候,它对英语没有兴趣,后来他玩了OFU的游戏软件,游戏中度是英文,他就查阅字典,游戏之后这些生词怎么也忘不掉了,无意重视学习和玩游戏结合起来,激发了他学英语的兴趣。还有由玩网络游戏激发出对电脑的兴趣和迷恋,还是一些年轻人尝试创办自己的企业,从实行技术开发,从事电子游戏软件的开发等等。

3.在8月8日由网络文明工程组委会主办的“网络游戏与网络产业研讨会”上,文化部、信息产业部、国家提议中局多家部委国家信息化战略研究中心主任、清华大学创剥削员工副院长熊澄宇提醒全社会重视数字化游戏的重要性。在他领导的实验室里,有多位研究生在从事网络游戏的专题研究。研究表明,游戏不仅仅对青少年,对整个成人群体都是有益的。

这是什么辩题啊?出题的一定疯掉了?和你们队里的人有仇吧?没查什么资料,我就给点意见吧
首先,一楼的东西不能用,如果你们用了,对方可以说"都是个别现象啊,请对方辩友不要以偏概全管中窥豹",一句话就被人拍死了.
其次,二楼的东西不错,糊弄不在行的裁判足够了,但还应该大气一点,说点什么促进民族产业发展啊,有利于带动经济进步啊之类的屁话,显得有时代感,很赚分的,特别是日本刚抢注可四大名著的游戏商标,国人正愤青呢,说点这些可以调动情绪
再次,我自己对这个题的看法是这样:
1 我打辩论这么多年,这是我遇见的最白痴的题
2 作为利弊比较型辩题,通常的思路是:对方说了一大堆弊,你说了一大堆利,你再拿出一个衡量的方法,说根据这个衡量完以后,你的利就比他的弊大了.你的标准可以是"更能促进人的发展,更能促进国家的进步"
3 从技巧是来讲,对方说有弊你们一定要承认,不能睁眼说瞎话,全国人民都看得见的弊你们不能说不是弊,你们可以说"我认为对放辩友对弊的理解十分充分,也为我们做了详尽的解释,我们也承认对方说的弊是切实存在的.问题在于,今天的辩题是'利大于弊'还是'弊大于利',对方辩友只告诉我有利还是有弊显然是不够的,是没有论证你方观点的,请对方辩友给我解释一下,你们的弊是怎么大于利的"
4 你们的观点容易调动观众情绪,可以打的很搞笑,气氛一好你们的优势就有了,再加点煽情的元素进去,特别是有节制的拿日本人说点事,场面会很好看
5 你们赢的可能很小,要有心理准备.但记住,这是题目的原因,不是你们的原因.这个题目,谁是正方都得输,你们老师不可能上台点评的时候说"今天正方辩的很好,我们也同意他们的观点,玩电脑游戏是利大于弊滴~~~"

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