美国大学对sat2的要求:有谁知道PS上大航海时代4的金手指代码吗???

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/02 06:43:54
为什么PS大航海时代4的金手指不可以用,请大师给指点..

卖出一个道具后金钱最大
D0045A90 0003
30045A92 0000
金钱不减
D0045AD2 AC82
80045AD2 2400
食物,水不减
D006813A A443
8006813A 2400
船夫不减
D005FFEE A611
8005FFEE 2400
疲劳度不减
D003B302 A082
8003B302 2400
全角色能力最高(包括非我方角色)
b00d00020 00000000
801d1324 ffff
b00d00020 00000000
801d1326 ffff
b00d00020 00000000
b01d1328 ffff
体调状况最佳
b00d00020 00000000
801d1322 0000

里面的卖一个道具金钱最大和金钱不减 为什么不可以用其他的好象可以, 请那位高手给小弟一个正确的.. 谢谢 .................
请各位大虾给个正解的...谢谢了 . 还有就是我说的这个是PS上的游戏不是电脑游戏,同时也谢谢 各位大虾给我这问题的关注........
或给小弟个PS的攻略..... 谢谢
小弟是日文版的 请这个大哥给我可以用的好吗?? 好象大4在PS机上只有这个版本的....
怎么大家都没有一个知道的吗?????????????? 中国人口多没一个知道的郁闷死了................................

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最佳答案此答案由提问者自己选择,并不代表百度知道知识人的观点

回答:撒加SAGA
新手
4月30日 02:16
??《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列我个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏。
??《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列我个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏。

??当我们还沉静在《岚世纪》的战争风云中的时候,《大航海4繁体中文加强版》已经悄然登陆,作为大航海联盟成员的浪子不得不暂时放下手中的《岚世纪》来体验一下《大航海》系列至今为止的唯一的一个加强版。体会这新的航海旅程。

??一:增加了3位主角(原版中的四位在此不做介绍):
??1:佐伯.杏太郎——日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。但是重新起锚的航船已经水、粮全无,在南海远航行是不可能的了,必须尽快靠岸,按照游戏中的提示,(玩家可以自主选择在何处靠港)但是建议最好还是在距离最近的港口——东北方的马尼拉靠港,上岸后,杏太郎告诉了林,自己家族是“霸者之证”的藏宝图的拥有者,而这次的灭族惨案就和“霸者之证”相关,所以发誓一定要找出凶手,并解开“霸者之证”的秘密。杏太郎复仇式的大航海之旅就此展开了。
??初始基金:30000
??初始船只:中型双桅三角帆船型 1艘 (实属小型船)
??初始人物:杏太郎、林.森
??评价:选择杏太郎开始是新增3人中难度最大的,人手少、钱少、船小。玩家可要有一定思想准备哟。

??2:亚伯拉罕.易文.伍丁——阿拉伯大富翁的后代,表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。当他表示要去远洋航行时,他最心爱的三位心上人(不但美丽、温柔、而且身材。。。。衣着清凉。。,天那!!救命!浪子的鼻血。。。。。)宁死也要同行,美人儿的要求又怎么能拒绝呢?那就一起去历经风雨吧!然后把波斯湾的生意交给代理人尼耶迪管理,带上仆人哈希姆和三位小鸟般的可人儿开始了寻找“霸者之证”的旅程。(浪子语:那里是在航海呀?我看简直是一次甜美的海上蜜月旅行!)
??初始基金:170000
??初始船只:巨型阿拉伯船型 2艘 中型阿拉伯轻快船型 1艘
??(注:还有尼耶迪的一支船队,每月都会向你汇报收益,简直是太富有了!!)
??初始人物:伍丁、德尼雅、阿米娜、法娣玛、哈希姆、易安(进港口就加入)
出发地:巴斯拉
??评价:选择伍丁简直是太享受了,初始人物就很多,人手足够,而且不用担心钱的问题,尼耶迪每月都会向你上缴收益,一般很少亏本,而经常是1-3万的收益,你只需要坐地收成就可以了!哈哈!!毫无疑问这是浪子的第一选择。可不是为钱哟!嘻嘻!浪子当然是冲着要当护花使者的角色去的!(不知道谁说了一声:“臭美!”无数臭鸡蛋飞来。。。)
??3:蒂雅.瓦曼.恰斯卡——继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,(可是一位非常有性格的MM哟!)受芬.布兰科提督的提拔,委以一支舰队(呜呜!!可怜呀!只有一艘船。),让其在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。以帮助埃斯康特势力的壮大,作为回报,获得此地的定居权。蒂雅立刻答应了,原来布兰科是其情侣。然后在港口取得船只和资助金钱,开始了作为一位新大陆女性的不平凡的航海之旅。
??初始基金:50000
??初始船只:中型双桅三角帆船型 1艘
??初始人物:蒂雅、塞维
??出发地:波罗韦罗(既是巴拿马)
??评价:选择蒂雅的难度只比杏太郎小一点,船和人手情况一样,只是多2万资金而已。而且在美洲大陆科招募到的人可不多,所以也不是一个容易发家的选择哟!

??二:改进了的游戏操作系统
??1:改进了的广场显示:用类似大航海2的可以走动的小人表示,使广场的表现不再是大航海4中的平板图案,而能在一定程度上体现互动,因为KOEI不可能在加强版中对其做彻底的修改,将整个城市互动化,而只能做到局部。但是可以认为是KOEI接受了玩家的建议而改进的,也说明KOEI的城市设计的走向,《大航海5》的城市设计将有可能运用《大航海2》的那种模式,当然画面更加精美、操作性也会得到提高。

??2:造船厂的改动:有更多的船型可以选择,新的船款,特别是在阿拉伯和远东,不象四代那样几乎没有好船,本作中也有不错的大船出现,比如在杭州和大坂就可以造出久仰了的铁甲船。在巴斯拉可以造出巨型桨帆并用船。而且还可以度身定制,以你所拥有的船只为蓝本,造出和其完全一样的船只(虽然是一个很不错的创意,但是好象忽视了地域的差异,中国的船外国是不可能造出来的,同样外国的。。。)不过我们可以认为这是光荣公司为了方便玩家的设定,而无需过分的计较其是否合理。
??(注意:阿拉伯和远东的主角的船只不会有礼拜堂)

??3:可以寄放货物的港口:这也是一个在玩家建议下新加入的要素,你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理,嘻嘻!!说不定回来时还变成了流行货,真是可以发一笔小财了,因为游戏中还没有保质期这个概念。

??4:改进的同业工会:在四代中大家都知道这里是商店,而在本作中加入了接任务系统,这是一个很不错的设定,任务有多种:购买和运送交易品、传递文书、寻找宝物、护送、逮捕犯人等等,价格也根据难度而价格各异。最有意思的是,当你完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到商店老板的推荐,为你增加本城1%的市场占用率哟!!我想大家是知道这1%的份量的。而且买卖宝物也做了一些小修改,宝物分为:武器、防具、装备品、航海用具、其他、地图和证等六大类出售,给玩家一目了然的方便,虽然是一些小改动,但是我们看到了KOEI对于本作还是下了工夫的,不象有的公司那样就只是升级了内容,改动了游戏参数等。而是注重对前作种不方便玩家的地方进行针对性的改动。

??5:方便的交易所:在本作中最主要的变化在于:如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!
6:新的甲板配置系统:在人手不够的情况下怎么样完成交易、战斗、探险等多种任务呢?这是在前作中玩家遇到的一个大难题,而本作运用的新的人事配置系统,这些问题就迎刃而解了。你可以针对交易、战斗、探险等不同的需要定制三种不同的配置模式,而且还可以让玩家根据自身需要自订一种人事配置方式。而且操作比较方便,在你配置了人员以后记得登录一次,就保存好了。光荣不愧是以小见真功,为玩家想得很周到。
??三、心得体会:

??1:弃武经商:在早期钱不够的情况下,建议将船只改造成纯商业交易用船,因为你完全可以无需要打战,而且以你的实力也不行,所以干脆去掉水兵室和炮台,以增加货舱或者物资舱的数量,这样同时也使必需水手数降低,减少了消耗,并增加了航海维持天数,一举多得。全力交易,在短期内达到小有盈余的地步。

??2:培植名牌:在你商会控制下的港口生产有1等级的商品。有可能成为世界公认的品牌(哇!!世界名牌哟!)而上升为“星”级商品,利润极高,哈哈!!那就可以大赚一笔了,而且每年都会评选一次,并可以连续得到认证,那收益将是非常丰厚的哟!
3:完成大任务:在一些已经无法签定合约的大港,可以通过完成一些难度比较大任务,让商会作为奖励给你1%的市场占有率。这样就可以在此买卖了,并使自动航行航线得以连续。(当然,也可以依靠介绍信来增加市场占有率,但这是原版的方法,这里不作介绍。)

??4:重炮无敌:在本作,光荣公司对玩家反映强烈的战斗系统做了一些小的修改,使电脑不再象四代那么变态,四代因为战斗时的操作和控制的不方便,和敌人交手,简直就是大人玩小孩的游戏,因为敌人跑得快,打得准,玩家常处于被动,给人一种电脑作弊的感觉。这次,战斗开始时系统会自动降低双方船只的速度,使玩家控制起来比较方便,和敌人对战一般来说不会再显得手忙脚乱。只要玩家装备重炮,加上船只多,攻击方位得当,几乎没有不能战胜的,武装度很高的城市也可以打下来。比较前作的大炮威力太小的弊病,的确改进了不少。当然如果对方是铁甲船舰队,那你就有小心了,千万大意不得。铁甲船炮烈甲坚,可不是容易对付的哟!玩家比较关心的单挑也改进了,画面是两小人在比武,显示有双方的剑术、生命等能力值,而且很多人有有自己独特的剑技,在单挑是可以发挥巨大的作用,我选伍丁时,他的那个可人儿——德尼雅的绝技—“燕舞”可是杀伤力惊人的哟!

??就整体而言,《大航海4加强版》在可玩性、自由度、方便性以及游戏容量上都超越了前作,新增加的内容和原版浑然一体,看不出多少填加的痕迹。不象成4和三国志的加强版那样,新加入的内容从水平上来说,和原版相差很多。心动了吧???各位久未远洋的航海家们,让我们一起来开始新的航海旅程吧!!大海中还有无数的珍宝等着我们去发掘呢!!

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4月30日 02:16
??《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列我个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏。
??《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列我个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏。

??当我们还沉静在《岚世纪》的战争风云中的时候,《大航海4繁体中文加强版》已经悄然登陆,作为大航海联盟成员的浪子不得不暂时放下手中的《岚世纪》来体验一下《大航海》系列至今为止的唯一的一个加强版。体会这新的航海旅程。

??一:增加了3位主角(原版中的四位在此不做介绍):
??1:佐伯.杏太郎——日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。但是重新起锚的航船已经水、粮全无,在南海远航行是不可能的了,必须尽快靠岸,按照游戏中的提示,(玩家可以自主选择在何处靠港)但是建议最好还是在距离最近的港口——东北方的马尼拉靠港,上岸后,杏太郎告诉了林,自己家族是“霸者之证”的藏宝图的拥有者,而这次的灭族惨案就和“霸者之证”相关,所以发誓一定要找出凶手,并解开“霸者之证”的秘密。杏太郎复仇式的大航海之旅就此展开了。
??初始基金:30000
??初始船只:中型双桅三角帆船型 1艘 (实属小型船)
??初始人物:杏太郎、林.森
??评价:选择杏太郎开始是新增3人中难度最大的,人手少、钱少、船小。玩家可要有一定思想准备哟。

??2:亚伯拉罕.易文.伍丁——阿拉伯大富翁的后代,表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。当他表示要去远洋航行时,他最心爱的三位心上人(不但美丽、温柔、而且身材。。。。衣着清凉。。,天那!!救命!浪子的鼻血。。。。。)宁死也要同行,美人儿的要求又怎么能拒绝呢?那就一起去历经风雨吧!然后把波斯湾的生意交给代理人尼耶迪管理,带上仆人哈希姆和三位小鸟般的可人儿开始了寻找“霸者之证”的旅程。(浪子语:那里是在航海呀?我看简直是一次甜美的海上蜜月旅行!)
??初始基金:170000
??初始船只:巨型阿拉伯船型 2艘 中型阿拉伯轻快船型 1艘
??(注:还有尼耶迪的一支船队,每月都会向你汇报收益,简直是太富有了!!)
??初始人物:伍丁、德尼雅、阿米娜、法娣玛、哈希姆、易安(进港口就加入)
出发地:巴斯拉
??评价:选择伍丁简直是太享受了,初始人物就很多,人手足够,而且不用担心钱的问题,尼耶迪每月都会向你上缴收益,一般很少亏本,而经常是1-3万的收益,你只需要坐地收成就可以了!哈哈!!毫无疑问这是浪子的第一选择。可不是为钱哟!嘻嘻!浪子当然是冲着要当护花使者的角色去的!(不知道谁说了一声:“臭美!”无数臭鸡蛋飞来。。。)
??3:蒂雅.瓦曼.恰斯卡——继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,(可是一位非常有性格的MM哟!)受芬.布兰科提督的提拔,委以一支舰队(呜呜!!可怜呀!只有一艘船。),让其在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。以帮助埃斯康特势力的壮大,作为回报,获得此地的定居权。蒂雅立刻答应了,原来布兰科是其情侣。然后在港口取得船只和资助金钱,开始了作为一位新大陆女性的不平凡的航海之旅。
??初始基金:50000
??初始船只:中型双桅三角帆船型 1艘
??初始人物:蒂雅、塞维
??出发地:波罗韦罗(既是巴拿马)
??评价:选择蒂雅的难度只比杏太郎小一点,船和人手情况一样,只是多2万资金而已。而且在美洲大陆科招募到的人可不多,所以也不是一个容易发家的选择哟!

??二:改进了的游戏操作系统
??1:改进了的广场显示:用类似大航海2的可以走动的小人表示,使广场的表现不再是大航海4中的平板图案,而能在一定程度上体现互动,因为KOEI不可能在加强版中对其做彻底的修改,将整个城市互动化,而只能做到局部。但是可以认为是KOEI接受了玩家的建议而改进的,也说明KOEI的城市设计的走向,《大航海5》的城市设计将有可能运用《大航海2》的那种模式,当然画面更加精美、操作性也会得到提高。

??2:造船厂的改动:有更多的船型可以选择,新的船款,特别是在阿拉伯和远东,不象四代那样几乎没有好船,本作中也有不错的大船出现,比如在杭州和大坂就可以造出久仰了的铁甲船。在巴斯拉可以造出巨型桨帆并用船。而且还可以度身定制,以你所拥有的船只为蓝本,造出和其完全一样的船只(虽然是一个很不错的创意,但是好象忽视了地域的差异,中国的船外国是不可能造出来的,同样外国的。。。)不过我们可以认为这是光荣公司为了方便玩家的设定,而无需过分的计较其是否合理。
??(注意:阿拉伯和远东的主角的船只不会有礼拜堂)

??3:可以寄放货物的港口:这也是一个在玩家建议下新加入的要素,你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理,嘻嘻!!说不定回来时还变成了流行货,真是可以发一笔小财了,因为游戏中还没有保质期这个概念。

??4:改进的同业工会:在四代中大家都知道这里是商店,而在本作中加入了接任务系统,这是一个很不错的设定,任务有多种:购买和运送交易品、传递文书、寻找宝物、护送、逮捕犯人等等,价格也根据难度而价格各异。最有意思的是,当你完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到商店老板的推荐,为你增加本城1%的市场占用率哟!!我想大家是知道这1%的份量的。而且买卖宝物也做了一些小修改,宝物分为:武器、防具、装备品、航海用具、其他、地图和证等六大类出售,给玩家一目了然的方便,虽然是一些小改动,但是我们看到了KOEI对于本作还是下了工夫的,不象有的公司那样就只是升级了内容,改动了游戏参数等。而是注重对前作种不方便玩家的地方进行针对性的改动。

??5:方便的交易所:在本作中最主要的变化在于:如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!
6:新的甲板配置系统:在人手不够的情况下怎么样完成交易、战斗、探险等多种任务呢?这是在前作中玩家遇到的一个大难题,而本作运用的新的人事配置系统,这些问题就迎刃而解了。你可以针对交易、战斗、探险等不同的需要定制三种不同的配置模式,而且还可以让玩家根据自身需要自订一种人事配置方式。而且操作比较方便,在你配置了人员以后记得登录一次,就保存好了。光荣不愧是以小见真功,为玩家想得很周到。
??三、心得体会:

??1:弃武经商:在早期钱不够的情况下,建议将船只改造成纯商业交易用船,因为你完全可以无需要打战,而且以你的实力也不行,所以干脆去掉水兵室和炮台,以增加货舱或者物资舱的数量,这样同时也使必需水手数降低,减少了消耗,并增加了航海维持天数,一举多得。全力交易,在短期内达到小有盈余的地步。

??2:培植名牌:在你商会控制下的港口生产有1等级的商品。有可能成为世界公认的品牌(哇!!世界名牌哟!)而上升为“星”级商品,利润极高,哈哈!!那就可以大赚一笔了,而且每年都会评选一次,并可以连续得到认证,那收益将是非常丰厚的哟!
3:完成大任务:在一些已经无法签定合约的大港,可以通过完成一些难度比较大任务,让商会作为奖励给你1%的市场占有率。这样就可以在此买卖了,并使自动航行航线得以连续。(当然,也可以依靠介绍信来增加市场占有率,但这是原版的方法,这里不作介绍。)

??4:重炮无敌:在本作,光荣公司对玩家反映强烈的战斗系统做了一些小的修改,使电脑不再象四代那么变态,四代因为战斗时的操作和控制的不方便,和敌人交手,简直就是大人玩小孩的游戏,因为敌人跑得快,打得准,玩家常处于被动,给人一种电脑作弊的感觉。这次,战斗开始时系统会自动降低双方船只的速度,使玩家控制起来比较方便,和敌人对战一般来说不会再显得手忙脚乱。只要玩家装备重炮,加上船只多,攻击方位得当,几乎没有不能战胜的,武装度很高的城市也可以打下来。比较前作的大炮威力太小的弊病,的确改进了不少。当然如果对方是铁甲船舰队,那你就有小心了,千万大意不得。铁甲船炮烈甲坚,可不是容易对付的哟!玩家比较关心的单挑也改进了,画面是两小人在比武,显示有双方的剑术、生命等能力值,而且很多人有有自己独特的剑技,在单挑是可以发挥巨大的作用,我选伍丁时,他的那个可人儿——德尼雅的绝技—“燕舞”可是杀伤力惊人的哟!

??就整体而言,《大航海4加强版》在可玩性、自由度、方便性以及游戏容量上都超越了前作,新增加的内容和原版浑然一体,看不出多少填加的痕迹。不象成4和三国志的加强版那样,新加入的内容从水平上来说,和原版相差很多。心动了吧???各位久未远洋的航海家们,让我们一起来开始新的航海旅程吧!!大海中还有无数的珍宝等着我们去发掘呢!!

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