如何建立创新型国家:能告诉我疯狂传世天空的挂机脚本吗?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 19:09:15

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最佳答案此答案由提问者自己选择,并不代表百度知道知识人的观点

回答:老耿虫虫
智者
12月10日 13:21 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
打印[欢迎使用jackiwen精品脚本 http://www.swnfc.com/jackiwen]
let k1=0
跳转到标记<&当前地图名&>
跳转到标记<&当前地图名&>
跳转到标记<回城>
<盟重省>
if 当前地图名=[苍月岛]
跳转到标记<不作他选>
endif
if 当前与(325,325)点的实际距离<300
跳转到标记<盟重省2>
endif
if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
对自己使用技能[瞬息移动]
等待[1000]
跳转到标记<盟重省>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量<=1个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<盟重省2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<盟重省>
<盟重省2>
找到[盟重老兵](盟重省[3],325,325)
与[盟重老兵]对话
找到[](盟重省[3],325,325)
与[]对话
等待[1000]
选择[想去苍月岛]
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<苍月岛>
if 当前与(655,459)点的实际距离<300
跳转到标记<苍月岛2>
endif
if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
对自己使用技能[瞬息移动]
等待[1000]
跳转到标记<苍月岛>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量<=1个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<苍月岛2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<苍月岛>
<苍月岛2>
走到(苍月岛,656,460)
走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙入口>
走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙一层>
if 当前与(111,114)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙一层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量<=1个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=2个
跳转到标记<牛魔寺庙一层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙一层>
<牛魔寺庙一层2>
边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙二层>
边打边走到(牛魔寺庙二层,235,240)
走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙三层>
if 当前与(370,376)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙三层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=5个
跳转到标记<牛魔寺庙三层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙三层>
<牛魔寺庙三层2>
边打边走到(牛魔寺庙三层,370,376)
走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙四层>
if 当前与(126,62)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙四层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷]的数量<=3个
跳转到标记<牛魔寺庙四层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙四层>
<牛魔寺庙四层2>
边打边走到(牛魔寺庙四层,127,61)
走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙五层>
if 当前与(23,30)点的实际距离<200
跳转到标记<牛魔寺庙五层2>
endif
if 物品[随机传送卷包]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷]的数量=0个
跳转到标记<牛魔寺庙五层2>
endif
使用[随机传送卷]
等待[1000]
跳转到标记<牛魔寺庙五层>
<牛魔寺庙五层2>
边打边走到(牛魔寺庙五层,23,31)
走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,0,0)
等待[1000]
跳转到标记<不作他选>
<牛魔寺庙六层>
边打边走到(牛魔寺庙六层,45,37)
边打边走到(牛魔寺庙六层,99,92)
边打边走到(牛魔寺庙六层,81,221)
边打边走到(牛魔寺庙六层,248,245)
边打边走到(牛魔寺庙六层,214,84)
边打边走到(牛魔寺庙六层,147,153)
等待[1000]
开始战斗

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Originally posted by hhhhhh at 2005-10-10 10:50 PM:
网通传世
218.28.79.35
模拟器
ID:hhhhhh
密码:hhhhhh
落霞补给、天空打装备的。我就这个号了。最好战法能用的,谢谢谢谢。我等你

天空之城脚本
$衣服="重盔(女)"
$武器="裁决"
$项链="记忆项链"
$左手镯="猛士手镯"
$右手镯="猛士手镯"
$头盔="黑铁头盔"
$左戒指="力量戒指"
$右戒指="力量戒指"
$靴子="魔龙法靴"
<全局脚本开始>
如果[红药][数量]<5
那么跳转到<回城>
如果[自己][HP]<300
那么使用[随机传送卷]
如果[自己][HP]<100
那么跳转到<回城>
那么$上次使用时间=[当前时间]
如果[自己][状态][中毒]=1
那么使用[随机传送卷]
如果[自己][项链][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][武器][持久]<6
那么跳转到<回城>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][左手镯][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么跳转到<回城>
如果[自己][衣服][持久]<6
那么跳转到<回城><全局脚本结束><挂机脚本开始><回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[1,235,234][距离]>200
那么使用[回城卷轴]
否则跳转到<总控>
如果[回城卷轴][数量]<1
那么走到[1,235,234]
等待[3000]毫秒
跳转到<回城><总控>
如果[自己][HP]<200
那么调用<低血恢复>
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[待售物品][数量]>0
那么调用<自动售物>
如果[自己][衣服][名称]<>"$衣服" && [$衣服][数量]=0
那么调用<衣服购买>
如果[自己][衣服][持久]<8
那么调用<衣服修理>
如果[自己][武器][名称]<>"$武器" && [$武器][数量]=0
那么调用<武器购买>
如果[自己][武器][持久]<8
那么调用<武器修理>
如果[自己][头盔][名称]<>"$头盔" && [$头盔][数量]=0
那么调用<头盔购买>
如果[自己][头盔][持久]<2
那么调用<头盔修理>
如果[自己][项链][名称]<>"$项链" && [$项链][数量]=0
那么调用<项链购买>
如果[自己][项链][持久]<2
那么调用<项链修理>
如果[自己][左手镯][名称]<>"$左手镯" && [$左手镯][数量]=0
那么调用<左手镯购买>
如果[自己][左手镯][持久]<2
那么调用<左手镯修理>
如果[自己][右手镯][名称]<>"$右手镯" && [$右手镯][数量]=0
那么调用<右手镯购买>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么调用<右手镯修理>
如果[自己][左戒指][名称]<>"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0
那么调用<左戒指购买>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么调用<左戒指修理>
如果[自己][右戒指][名称]<>"$右戒指" && [$右戒指][数量]=0
那么调用<右戒指购买>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么调用<右戒指修理>
如果[自己][靴子][名称]<>"$靴子" && [$靴子][数量]=0
那么调用<靴子购买>
如果[自己][靴子][持久]<2
那么调用<靴子修理>
如果[特级金创药包][数量]<2
那么调用<药品购买>
如果[特级魔法药包][数量]<0
那么调用<药品购买>
调用<杂物购买>
调用<药品购买><出发>
系统显示[准备出发]
找到NPC[老兵,1,253,248]
随机移动[1,253,248]
对话[老兵]
等待[1000]毫秒
选择[传送服务]
等待[1000]毫秒
选择[想快速到达险恶区域]
等待[1000]毫秒
选择[天空之城]
等待[1000]毫秒
开启全局脚本
躲避PKER开启
<战斗>
边打边走到[AS001,26,109]
边打边走到[AS001,59,119]
边打边走到[AS001,72,82]
边打边走到[AS001,104,54]
边打边走到[AS001,116,25]
边打边走到[AS001,129,29]
边打边走到[AS001,127,44]
边打边走到[AS001,103,57]
跳转到<战斗><衣服购买>
系统显示[购买衣服]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
购买[$衣服]装备到[衣服]
返回

<武器购买>
系统显示[购买武器]
找到NPC[铁匠,1,227,216]
随机移动[1,227,216]
对话[铁匠]
购买[$武器]装备到[武器]
返回

<项链购买>
系统显示[购买项链]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$项链]装备到[项链]
返回

<项链购买>
系统显示[购买项链]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$项链]装备到[项链]
返回

<头盔购买>
系统显示[购买头盔]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
购买[$头盔]装备到[头盔]
返回

<左手镯购买>
系统显示[购买左手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$左手镯]装备到[左手镯]
返回

<右手镯购买>
系统显示[购买右手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$右手镯]装备到[右手镯]
返回

<左戒指购买>
系统显示[购买左戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$左戒指]装备到[左戒指]
返回

<右戒指购买>
系统显示[购买右戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
购买[$右戒指]装备到[右戒指]
返回

<衣服修理>
系统显示[衣服修理]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
如果[自己][衣服][名称]="$衣服"
那么特修[衣服]
否则特修[$衣服]装备到[衣服]
返回

<武器修理>
系统显示[武器修理]
找到NPC[铁匠,1,227,216]
随机移动[1,227,216]
对话[铁匠]
如果[自己][武器][名称]="$武器"
那么特修[武器]
否则特修[$武器]装备到[武器]
返回

<头盔修理>
系统显示[头盔修理]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
如果[自己][头盔][名称]="$头盔"
那么特修[头盔]
否则特修[$头盔]装备到[头盔]
返回

<项链修理>
系统显示[项链修理]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][项链][名称]="$项链"
那么特修[项链]
否则特修[$项链]装备到[项链]
返回

<左手镯修理>
系统显示[修理左手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"
那么特修[左手镯]
否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]
返回

<右手镯修理>
系统显示[修理右手镯]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"
那么特修[右手镯]
否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]
返回

<左戒指修理>
系统显示[修理左戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"
那么特修[左戒指]
否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]
返回

<右戒指修理>
系统显示[修理右戒指]
找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
随机移动[1,241,232]
对话[首饰店店员]
如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"
那么特修[右戒指]
否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]
返回

<靴子修理>
系统显示[修理靴子]
找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
随机移动[1,218,230]
对话[服装店老板娘]
如果[自己][靴子][名称]="$靴子"
那么特修[靴子]
否则特修[$靴子]装备到[靴子]
返回

<杂物购买>
系统显示[购买杂物]
找到NPC[杂货小贩,1,233,255]
随机移动[1,233,255]
对话[杂货小贩]
买够[回城卷轴]1个
买够[随机卷轴包]3个
返回
<药品购买>
系统显示[购买药品]
找到NPC[药店掌柜,1,222,267]
随机移动[1,222,267]
对话[药店掌柜]
买够[特级金创药包]15个
买够[特级魔法药包]6个
返回
<自动存物>
找到NPC[仓库管理员,1,210,237]
随机移动[1,210,237]
对话[仓库管理员]
自动存物
返回
<自动售物>
如果[待售衣服][数量]>0
那么找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
那么随机移动[1,218,230]
那么对话[服装店老板娘]
那么自动售物[衣服]
如果[待售头盔][数量]>0
那么找到NPC[服装店老板娘,1,218,230]
那么随机移动[1,218,230]
那么对话[服装店老板娘]
那么自动售物[头盔]
如果[待售武器][数量]>0
那么找到NPC[铁匠,1,227,216]
那么随机移动[1,227,216]
那么对话[铁匠]
那么自动售物[武器]
如果[待售项链][数量]>0
那么找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
那么随机移动[1,241,232]
那么对话[首饰店店员]
那么自动售物[项链]
如果[待售手镯][数量]>0
那么找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
那么随机移动[1,241,232]
那么对话[首饰店店员]
那么自动售物[手镯]
如果[待售戒指][数量]>0
那么找到NPC[首饰店店员,1,241,232]
那么随机移动[1,241,232]
那么对话[首饰店店员]
那么自动售物[戒指]
返回
<低血恢复>
走到附近[1,235,234]
<血量判断>
如果[自己][HP]<[自己][MAXHP]
那么等待[2000]毫秒
那么跳转到<血量判断>
否则返回
<挂机脚本结束>