明星祝福创意婚礼视频:什么是矢量图形

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/27 21:47:53

根据信息表示方式分为的矢量图和位图。

矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。

你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。

位图是象素集合。不用我解释了。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。

而数码照片一般都是位图。

矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。
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什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。

我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。

很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性,这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。

区别于位图
两者最明显的区别就是矢量图在放大后不会发生晶格化(又称马赛克),也就是说放大后图片不会模糊,而位图会发生晶格化。

矢量图片是用一些类似公式的数学表示法表示图片上的图形,矢量图不会因为放大使图片出现马赛克效果,而标量图会因放大出现象马赛克似的效果.flash动画使用的就是矢量图.

计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类。位图图像也叫作栅格图像,Photoshop 以及其他的绘图软件一般都使用位图图像。矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量图形根据轮廓的几何特性进行描述。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。移动、缩放或更改颜色不会降低图形的品质。

矢量图(Vectorgraph):计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。它并不是由一个个点显示出来的,而是通过文件记录线及同颜色区域的信息,再由能够读出矢量图的软件把信息还原成图像的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真,不会产生“马赛克”;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

矢量图就是由点曲线和直线组成的图形。CAD、corel、3Dsmax等这些软件所创建的图形都属于矢量图形。它和们图不一样,不管放大多少倍都是那么清晰。不会像位图出现马赛克