傻女 吉他谱:传统游戏与当代游戏有什么相同和不同点???

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 04:45:54

游戏画面上的区别:以前大多是2D的,就是有3D的也是极品垃圾,现在基本上全是3D的。游戏内容上:以前相对来说很狭窄,现在借助强大的主机 和PC的机能,游戏内容以不在制约着游戏了,以前的游戏我映像中的有一个叫仓库番的益智的,其他就不知到了,我只知道从FC时代开始的。现在的游戏越来越缺乏创议,越来越BT,越来越无聊,玩完了就象是吃快餐一样。

lan

现代的游戏好玩一些啊,而且你说得是什么不透啊

看自己喜欢了,传统游戏没当代游戏刺激,当代游戏没传统游戏有韵味

我不知道你说的传统游戏是什么,是老游戏么?
现在的游戏借助强大的性能和微软的DirectX技术,大多拥有全3D的画面,抗锯齿的图形和很高的桢速率,画面中大量使用了粒子效果和半透明效果,光晕效果等。现在的小游戏都需要DirectX8,9的支持,而以前的游戏(指的是Windows95年代的游戏)都只要DirectX3,5就可以了,画面没有现在的绚丽以及流畅。如果你说的“传统游戏”是指上个世纪90年代左右的游戏的话,那么差不多是这样的;640x480和256色是当时游戏的最大的特点。如果你能够上外国网站,那么你可以上这个看看,找一些当时的游戏来玩玩看。
http://www.abandonia.com/
比如,这是一个1997年的赛车游戏。
www.gamingbliss.com/ games/1997/ignition.jpg
这个是2000年最新的极品5,画面的区别很明显哈。
my.tele2.ee/magnus3dfx/ images/nfs8.jpg
或者以下2个:
雷电2和雷电3
http://game226.com/gameimg/2005501222.jpg
http://image2.sina.com.cn/gm/cr/2006/0126/1454789543.jpg
现在的次世代游戏更是那些游戏不能比的哈。
如果你说的游戏是1970左右的,那么你可以仔细看看文曲星上面的内置游戏,和那些比较像。那些游戏大多图形比较简单,没有复杂的剧情,很多都是DOS游戏,还有一些不是IBM兼容机用的。
你说的当代游戏和传统游戏都有很多很多的分化,都有复杂的,和简单的,但以前的游戏毫无疑问没有现在的游戏复杂。另外就是体积大小,以前的游戏大多是可以装载你得u盘中的,现在的游戏有几个可以呢?