清宫红颜泪在线阅读:有练力地府的吗谈谈感受吧!

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/27 17:35:52

力地府啊,100级以前2血3力加点,100级以后1血1耐3力加,六道一定点到最高,修炼物攻,必备特技,破碎无双.
力DF的优势在于师门技能六道轮回是所有门派加伤害技能中最强的,加上魔族力和血的高成长,这样加点,攻击力比同级DT并不逊色,并且血防都不低.练级有人要,PK也很强,夜晚的最高伤害.
缺点是DF没有物理攻击的技能.而普通攻击会出现miss>_<我最讨厌的缺点.而必中的武器多半是普通属性垃圾.所以一定要有一个以上带物理攻击特技的装备.
于是出现了第二个缺点.力DF对装备的依赖太高,攻\防\特技都很重要,加上比血DF多一个物攻修炼,实在是平民玩家难以承受的开销

付出的多回报当然也多,力地府不仅练级比血DF快的多(刷传说快,杀环轻松,烧双也更)而且PK绝对比血地府的作用更大.血地府只要被封法就没招了,但力地府却只怕双封.
单P的时候,血DF看上去比力DF更能耗,但别忘了梦幻里有一种东西叫破碎无双.这个以力量为基础的特技对血DF来说毫无作用,但对力DF却是如虎添翼,在高伤害的情况下一下就能把血DF的魔法值打得见低,没有魔法对绝大多数职业来说都是个噩梦,尤其是血DF这种没了魔法就只能挨打的血牛.配合DF的尸毒术和判官令,力DF可以把破碎无双的威力发挥到最大,所以力DF必备破碎无双,再加上DF的25%抗封,力DF简直就是天生的PK战士.

力DF没练过 网上找的

力DF:应该是RMB战士的选择,选择加全力,初期是没血没防没灵的垃圾,由于魔族的力量成长是最高的...你的伤害应该比同级的DT,ST还猛 ...前期的你,一定要把防御,灵力技能点满,战斗中也要时刻注意保护自己,,才不会轻易见小白 ...所以力DF的初期同样是艰难的...建议40J以后选择跑商,得的帮贡就猛点强身,这项技能是一定要点满的 ...到了后期,就开始砸钱在修炼上了,建议先点法抗,物抗...因为防低灵低是你的致命弱点...当然能够点强攻是最好的... 从此...你的道路变得宽阔平坦...所以练好力DF的关键就是修炼,以及技能来弥补防灵低的弱点,,,这当然需要强大的RMB做后盾...如果你是穷鬼还练力DF,劝你最好去自杀...不然只会浪费更多的时间和金钱...在PK台上,白天隐身,因为你的伤害可以说在梦幻里无人能及了,用棒子敲也能敲死一大片...就算遇到有感知的BB,你的满双抗也不用害怕...在这里就不多说了,反正力DF就是靠双抗保护自己,超人的伤害和强攻给对手致命的打击

不排除乱谈的感受 以前大家都说力WZG垃圾 本人练了一个 除了PK垃圾 其他绝对强(好象说得有点勉强)

我现在练一个地府,32级,灵通术41,六道轮回41,幽冥术35,拘魂诀35,九幽阴魂40,尸腐恶40,无常步40。从0级到32级都是3攻2血+除了+了2级的5血没点强身,血有912,攻有407,我带一只合爆出来的垃圾海毛虫,弱火,夜战,高级夜战,毒,高级驱鬼,速度有196寒!我一到晚上不管打谁都是350+我的虫也差不多打出200+因为地府在晚上物理攻击和法术攻击*30%这样我在晚上搞4过一个35DT带35变异狼,一到白天就隐身+血牛!被我搞4的有女儿、龙宫、普陀、方寸、化生,级别都高我几级,全都4光

力地府血少,血耐地府练级不如力地府,但高级PK比力地府要能耗多了,如果只是为了玩的高兴,做SM,练级容易的话建议练1~2力地府

我虽然不是DF的,但是我可以谈谈感受
DF的厉害之处应该就是以下几点,缺点就是魔法不够用
1:固定攻击 DF的固定攻击没有PT那么厉害,但是到晚上的话应该也挺厉害的,我在扫塔的时候有个70+的DF带,固定攻击200+,晚上不知道
2:隐身 DF的隐身也应该特别厉害,隐身的话别人不能攻击,自己却可以攻击,攻击也是不打折扣的,不过我自己没有练过,所以具体情况不知道.

我没炼过不我过感受过,很烂,就是血多,不适合PK也不适合任务,还没魔王厉害。