盈利能力指标分析案例:辩论:网络游戏对青少年利大于弊呢还是弊端大于利?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/06 11:44:20

对于青少年的影响建立在一定的基础之上,是需要考虑是他主动地去想玩,还是在监督下克制。从一定程度上,是可以锻炼青少年的合作和交流意识,但中国网络游戏的现状是整体的素质还是普遍的偏低,到处可见脏话,片子,对于青少年的成长也是不利的。但是对于像 某些 休闲 益智 竞速类游戏 适当的休闲 还是不错的,毕竟现在青少年的压力很大 需要适宜的放松。
对于1楼的看法,是以偏概全。试问 看电视视力不下降?沉迷?一个孩子你让他沉迷什么?酒精?还是**?自控?拜托,这是大人都解决不了的问题!如果自控好的话哪还有那么多犯罪?3现实中?片面了些吧!那我所在的城市还没发现这种情况?没有?不是吧?!因为暴力 色情电影 电视 走向犯罪道路的青少年更多!为什么不把电视禁止了?兄弟,有些事情不是用眼去看得!

利大于弊,我参与过这个辩论的,最后我们这方赢了。如果对方说弊大于利的话,你就说既然你认为是弊大于利,那么请问,你从出生到现在玩过网络游戏么?现在你不是一样在玩么?这样就赢了,谢谢。

当然是弊大于利。
1,对视力的影响不可忽视,我近视了我知道
2,现在的青少年自控能力一般较差,一旦沉迷就什么也不顾了,甚至走上犯罪的道路。
3,现实中的事例,我们这个城市据我所知已经发生2起青少年连续玩网络游戏猝死在网吧。
4,青少年为玩网络游戏走上犯罪道路的例子也举不胜举。
呵呵,说那么多了,当然也不是没一点好处。少玩有益大脑,多玩伤身误事。
说的不好大家别砍我。
忘记了,以前有人玩传奇在网上PK,下来拿起刀搞真人PK伤了人命的,我们这里也发生了。当然别的地方也有发生过。

废话 当然 弊大了 一点利也没有 可我老是受不了诱惑

后者

当然是弊大于利,但是我还是想玩