浦口离南京多远:热血江湖中店铺武器价格是如何计算出来的

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/08 22:39:52
我想买把好一点的武器,怕出了大钱.
比如一把新月剑强4合4+属性风,合成用的是4个Z20,能计算出它的价钱来吗??
有没有什么方法算出一把武器的价格.详细点,谢谢

对于成品价格的计算,我先说一下我的原则:首先确定相关物品的总体合成均价在什么价位,然后乘以强化风险系数,最后根据市场状况打个折扣,这就是最终市场指导价。我根据这种方法倒成本半成品武器装备,每天用3亿左右的资金可以赚500-1000万。

合成成本怎么算,我认为应该是合成的石头成本/合成几率。举个例:一把合成+9+8+7+6的攻邪3剑。攻9=40/8=30/7=20/6=15,那么合成成本就应该是40/0.6+30/0.4+20/0.2+15/0.1=390万。但是我们不能这么算,我们至少要计算上金符和披风的作用,那是不消耗的道具,不计成本,可以默认为每个合成师必备的。所以,其成本应该是:40/0.69+30/0.49+20/0.29+15/0.19=267万。

强化风险就是1/强化成功率。比如强4=1/0.9/0.8/0.7/0.6=3.3,同样我们也不能这么算,应该加上披风和金符的影响:1/0.99/0.89/0.79/0.69=2.1。

怎么考虑市场折扣?这个系数应该和要淘汰给产品的玩家有多少,需要的玩家有多少来考虑,对于邪3中品武器的折扣系数由于淘汰的人多,需要的人少,建议折扣率为0.6。那么刚才那把+9+8+7+6强4攻剑的指导价格就应该是(267+250)*2.1*0.6=645万。如果相同属性的一把邪3弓,他的价格应该是多少呢?其他数据都一样,但是由于邪3现在没人淘汰,需要的人有特别多,考虑到不是极品所以部分人不考虑,他的市场系数应该在1.5左右。也就是说它的价格应该在(267+250)*2.1*1.5=1600万左右。如果你有那么一把邪3弓,你挂店卖1500万-1800万都不会有问题。同样如果是极品的邪4弓之类,其系数不会低于2。普通邪4武器由于淘汰的比需要的略多,所以建议系数0.8。对于极品邪7,虽然淘汰的人少,想要得人很多,但有实力购买的人太少,其系数也不会超过1。

晕 算这个无聊伐 本来就是游戏 娱乐一下的

看的我眼花缭乱,我也没算过,我也不想算,浪费时间

就是(那4个石头的成本+所使符的成本+强化的成本)*2=卖的价钱

不同的区不同的时间不同的玩家不同的武器不同的附加属性,算这个你累不累呀?
你平时多观察观察,记下大体价格,就行了
这个是官网上的物价查询系统 你可以选择自己的服务器自己去查查,这些都是玩家们卖的价格,你要是买的话最好确保价格比这上面的低:
http://rxjh.17game.com/joy/Item_Cost/Item_Cost.asp

没什么必要换算,买卖双方都觉得合适才能成交.要想买便宜的,就要经常跑商店,看准时机,还有,就是你打算花多少钱,因为武器的价格差异很大,属性也不一样,要想找到性价比很合适的装备就需要一段时间了解行情,有一些3转的玩家为了换武器和装备,往往会低价抛售2转武器和装备,这个就是你的好机会,可能会淘到很好的东西呢.我就曾经看到200G的2转枪只买550W,只可惜当时身上没那么多现金.等从仓库取钱回来,早被人抢走了.