磷酸盐化学式:有哪位大哥大姐知道ai格式的文件用什么软件可以编辑?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 18:35:50
有哪位大哥大姐知道ai格式的文件用什么软件可以编辑?

用photoshop打开了以后不能用...

跪求啊...帮帮忙

Adobe Illustrator可以打开AI文件
不过有点奇怪,不同版本的Adobe Illustrator有时候不能打开另外版本的
AI格式的文件是用ILLUSTRATOR制做的
也可以用CorelDRAW和photoshop打开,不过用CD需要用倒入,而用ps打开就是合层的了
PDF的阅读
用Adobe公司的Arcobat Reader 7.0软件(该软件免费)即可阅读PDF文件。 更多信息请访问 Adobe 站点。www.adobe.com

AI是Illustrator 格式的文件!只能用AdobeIllustrator进行编辑,但如果你不编辑的话也可用photoshop打开!
下载地址有:
Adobe Illustrator 10 简体中文汉化版

www.gbdown.com/SoftView/SoftView_445.html

Adobe Illustrator CS v11.0 简体中文版
免注册下载地址:
http://lz.qjjj.net/Soft/Index.html 左下角推荐软件有。

使用说明:
Adobe Illustrator CS,业界标准矢量图形软件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒体上实现创意的人员的基本工具。 此工具具有功能强大的新 3D 功能、高级印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增强打印选项以及更快速的性能,是必不可少的工具,可帮助您实现创意并将您的艺术创作高效分发到任何地方。

Adobe Illustrator CS v11.0 简体中文版
348 MB
序列号:
1034-1050-8697-5540-0366-7862

ai是adobe公司的矢量处理软件illustrator的简称,(至少很多论坛里都这么叫,象FL CD PS FW ……)illustrator的默认保存的源文件为*.ai。可以用illustrator打来编辑修改的。也可以用楼PS,但是就无法修改原来的矢量图形了,只是做图片处理了。

Illustrator插件综合运用(上)
日期:2004年10月15日 作者:蓝点 人气:158 查看:[大字体 中字体 小字体]

一.Illsutrator简介

Adobe公司是全球最著名的图形、图象软件公司之一。尤其以Adobe Photoshop®、Adobe Illustrator®、Adobe PageMaker®和Adobe Acrobat®四大软件而闻名,现已成为了平面印刷领域内的工业标准。

Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现 Adobe Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具。该软件为您的线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

作为Adobe公司著名图象处理软件Photoshop的姐妹软件,由于以前国内长期无Adobe正式代理厂商,因此一直没有受到国内广大平面设计工作者的重视,取而代之的是Core公司的著名绘图软件Corel draw。应该说Corel draw也是相当出色的矢量绘图软件,它以功能丰富而著称,因而对于相当熟悉Window的用户来说是非常合适的。然而,作为印刷出版业的标准,如果和Photoshop配合使用的话,避免不了要相互导入、输出的麻烦。而真正在出版业上使用的标准矢量工具是Illustrator和Freehand(注:只有极少数的印刷出版公司使用Mac的Corel draw)。Illustrator之所以没有很早流行起来,主要由于Illustrator早先是在苹果机上出现的专业绘图软件,直至从7.0 PC版的推出,才受到国内用户的注意,更加上其高昂的系统要求和昂贵的专业周遍设备使普通用户退避三舍,所以一般只有国外欧美和日本的大型广告公司才使用该软件。但是,随着PC机的不断降价,配置不断的升级,在PC机上也现在可以使这些专业级别的软件了。

二.Illustrator发展过程

早先,Adobe 公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。随后一年,又在Window平台上推出了2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年,Mac上推出的Illustrator 88版本。后一年在Mac上升级到3.0版本,并在1991年移植到了Unix平台上。最早出现在PC平台上的版本是1992的4.0版本,该版本也是最早的日文移植版本。而在广大苹果机上被使用最多的是5.0/5.5版本,由于该版本使用了Dan Clark的Anti-alias(抗锯齿显示)显示引擎,使得原本一直是锯齿的矢量图形在图形显示上有了质的飞跃!同时又在界面上做了重大的改革,风格和Photoshop极为相似,所以对于Adobe的老用户来说相当容易上手,也难怪没多久就风靡出版业,很快也推出了日文版!唯一可惜的是没有推出PC版,广大PC用户无法在使用Photoshop3.0时就看到她!趁着大好时机,Adobe公司立刻在Mac和Unix平台上推出了6.0版本。而Illustrator真正被PC用户所知道的是1997年推出7.0版本,可能Adobe公司注意到了日渐繁荣的PC世界了吧?同时在Mac和Windows平台推出。由于7.0版本使用了完善的PostScript页面描述语言,使得页面中的文字和图形的质量再次得到了飞跃。更凭借着她和Photoshop良好的互换性,赢得了很好的声誉。唯一遗憾的是7.0对中文的支持极差。1998年Adobe公司推出了划时代版本—Illustrator 8.0,使得Illustrator成为了非常完善的绘图软件,凭借着Adobe公司的强大实力,完全解决了对汉字和日文等双字节语言的支持,更增加了强大的“网格过渡”工具(Corel Draw9.0也有相应的功能,但是效果极差)、文本编辑工具等等功能,使得其完全占据了专业矢量绘图软件的霸主地位。凭借着良好势头,99年又推出了中文汉化版本。最新的9.0版本也已经推出,相信会给用户带来更多的惊喜。

三.关于插件

大家都知道Photoshop的插件非常多,这也是该软件的一个主要特色之一。然而,往往被大家忽略的Illustrator也有着大量的插件,就不为人所知了!Illustrator不但可以使用Photoshop所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜。并且其他厂商开发的强力滤镜也不少,下面介绍几个比较知名的重要滤镜:

l CAD Tools: HotDoor公司的主要产品,也就是在Illustrator7.0推出的同年推出了CAD Tools 1.0 for Illustrator版本。安装了该插件后,会在左侧的主工具箱中多出4个工具按钮,并且新增4个命令面板。该插件主要功能,模拟AutoDesk的著名软件AutoCAD,使得在Illustrator上可以相当方便、精确的标注专业工程单位和尺寸。其功能强大,有了该插件,可以免去学习AutoCAD复杂的操作指令。该插件最新版本为2.0,并支持Illustrator7.0以上版本。

l Transparency:HotDoor公司的又一主要产品。安装了该插件后会多出一个命令面板。该插件主要功能是对色块产生真实透明效果,这是以Illustrator本身所没有的功能(注:不是色块混合效果)。该插件最新版本为1.02,并支持Illustrator8.0以上版本。(最新的Illustrator9.0自带透明功能。)

l KPT Vector Effects: MetaCreations是最著名的Photoshop插件开发厂商之一。当然,对于Illustrator的支持也是不遗余力的!作为Illustrator最强大的第三方插件—KPT Vector Effects继承了KPT一贯华丽的界面和强大的功能,带给用户13个强力插件。本教程中正是使用了其最强大的3D变换功能!该插件最新版本为1.5,并支持Illustrator8.0以上版本。

l 其他插件:其他还有Macromedia公司的FlashWriter、Sapphire Pack、Intense公司的Curvius 1.2和Kimbo 1.5、LiveAction、TextureWorks、Panopticum公司的Array 1.0、3D Vector PopArt等等插件,由于篇幅的关系,就不一一详细介绍了!

当您运用Illsutrator并且配合这些插件一起绘图的话,就会发现Illustrator变得无比的强大,甚至连Photoshop也会黯然失色!

由于Illustrator界面类似Photoshop,操作并不复杂,一般的使用基本没有问题,为了体现出Illustrator的区别于其他矢量软件的强大功能,下面就结合Illustrator8.0c 、KPT Vector Effects 1.5、CAD Tools 2、Transparency 1.0等插件来制作一个立体的矢量齿轮.
四.教程

经常看到有些朋友用机械零件的线框图做水印底纹,效果不错。以前要做这种立体的线框图,为了要得到矢量图形,需要用到AutoCAD 或是3DSMAX,再出EPS 、AI 、DXF 格式,到矢量编辑软件里修改。这样费时费力,有时我们根本不需要很复杂的模型,不想动用大型的3D 软件,现在通过Illustrator 和其他强力插件就可以很方便的达到效果。

1.建立基本图形:启动Illustrator8.0,选择左边工具箱中的星形工具,在画面上点击一下出现对话框,输入Radius1:80,Radius2:0 ,(注:默认单位是pt)Points :16 。得到该图形见下图。

2. 生成齿轮图形:保持该图形被选择,选取Window>Show Stroke,打开Stroke 面板,设置Weight 为20pt 。得到图形见下图。

3. 合并图形:保持该图形被选择,选取“椭圆工具”,点击星形中心点,按住鼠标不放,同时按住Shift 和Alt 键,拖出一个正圆,并使其略小于星形。然后,选择刚才两个图形,选择菜单“Object>Path>Outline Path ”。保持物体被选择,打开“Window>Show Pathfinder ”,点击“Unite ”按钮。

4. 形成完整图形:保持该图形被选择,在左边工具箱中选取“Swap Fill and Stroke ”按钮(或按Shift +X)。按照步骤3,画一个直径为20pt 的正圆。得到图形见见下图。

5.生成立体图形:确定该图形被选择,选取菜单“Filter>KPT Vector Effects1.5>KPT 3DTransform...”。设置Rotate X:29pt;Rotate Y:-33pt;Extrusion:14pt;Bevel Size:3pt;Bevel Depth:70%;Perspective:50%;Hightlight 为橙红色;Ambient 略微偏黄(可自行设定喜欢的颜色),单击确定。大致效果见下图。

6.淡化图形:按Ctrl+A 全选物体,选择菜单“Filter>Colors>Saturate ”,在Intensity 调整到-80%。选择原始的黑色轮廓线(注意:是前后都有),设置Color>grayscale 的K:50%;Storke>Weight:0.5pt 。

7.标注尺寸:选择菜单“Window>CADtools>Show CADattributes ”,在Greneral 下设定字体为Arail Black,大小为10pt 。点击Vertical Dimension(by Points)按钮。分别在齿轮的顶部、轴心和底部顶点点击,并在最后一点上按住鼠标不放,向右拖出标注线,在合适的地方释放鼠标按钮。随后,保持该标注线被选择,选取Eyedropper Tool 工具,点击齿轮边框。得到最终效果如下

当然为了使图形美观精致,你还可以通过调节每一个部分色快的透明度来达到最佳的效果!

通过以上的教程,相信您对Illustrator和几个重要插件有了一定的了解。这篇教程所介绍的只是其中的一小部分,更多的功能等待着我们来发现。如果你对这篇教程有什么疑问,或是对Illustrator和他的插件有什么问题的话,欢迎与本人联系kin_zero@yahoo.com。同时为了便于阅读,本人已经将该教程制作成PDF格式文档

,您可以通过访问该站点http://heaven.netwalk.net.cn/toturial/illu/illu001.html来下载这篇教程,欢迎您访问

illustrator做失量图的软件啊, 你的那个文件是失量图文件, 要用这个, 我这里有一个下载地址,你下来试试吧

在网站上有很多的ai格式的矢量图插画资源,尤其是韩国的插画特别精美,如果能在flash中应用这些资源,将会使flash作品增色不少。但如何在flash中用到这些资源,是一个很头痛的问题,因为ai文件直接导入flash后,矢量图成为点阵图,意义就不大了,而且一般的ai文件都有好几百K,不宜直接导入使用。

经过尝试,本人找到一个解决的方法:
(1)打开 Illustorator ,如果一个ai文件中包含有很多所需的图像(如一个包含了很多图
标的ai文件),可以选中所需图像 => 拷贝 => 新建文件 => 粘贴,生成只包含所
需 图像的文件。
(2)通过菜单文件/输出 ,选择输出为swf格式的文件,(请注意:如果选择其它格式
的输出, 则输出文件中的图像为点阵图格式)起文件名并确定后,弹出Format
Options窗口,保持 默认设置不变,然后确定。生成的swf中的图像保持原有的矢量格
式,而且文件很小,图标 类的swf文件只有6~8k大小,一般复杂一些的图像也就十几
k。
(3)这样就可以在flash中使用illustrator导出的swf素材文件了,使用swf素材文件和使用
其它图像素材是完全一样的,只是在导入到库中时,会导入swf素材文件附带的元件,
这些元件一般无用,应该全部删除,这样最终生成的成品flash文件会小很多