dota2 22个比赛:谈谈你玩不死族的经验。

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/04 13:38:21
主要是不死族的常规战术的基本发展方式和这些战术与其他种族的战术相互克制的关系,和不死族的建筑布局。如果能告诉我一些你玩不死族的小技巧就更好了。

[魔兽]不死族战术:内战 混合部队才是王道!

  http://gamezone.qq.com 2004年 06月 29日 QQ游戏
  在暴毁灭者的战术被发现以后,亡灵vs亡灵的战术又有了飞跃。毫无疑问,这种战术需要透彻的研究才能认识到毁灭者的真正力量。而战术大师Durandal因此而重新练习了一套亡灵vs亡灵的战术,现在来让你看看他的进步和成果。

  这种战术几乎适用于任何情况,用这种战术可以破解另外两种主流:暴食尸鬼和暴石像鬼。

  原则

  1) 如果快速升毁灭者的话,那么就尽量在中期进攻几次或者Creep来消灭一些食尸鬼降低人口。2) 三英雄+黑曜石雕像〉石像鬼,单位在这里只是起到辅助作用,真正的主力是你的英雄。

  英雄

  死亡骑士
  1) 死亡缠绕(Coil)
  2) 邪恶光环(Aura)
  3) 死亡缠绕(Coil)
  4) 死亡契约(Death Pact)
  5) 死亡缠绕(Coil)

  巫妖
  1) 霜冻之星(Nova)
  2) 黑暗仪式(Ritual)
  3) 霜冻之星(Nova)
  4) 黑暗仪式(Ritual)
  5) 霜冻之星(Nova)

  恐惧魔王(如果你的对手在使用毁灭者以后转型为石像鬼)
  1) 腐尸蜂群(Carrion swarm)
  2) 吸血光环(Vampiric aura)
  3) 腐尸蜂群(Carrion swarm)
  4) 吸血光环(Vampiric aura)
  5) 腐尸蜂群(Carrion swarm)

  地穴领主(如果你的对手在你使用毁灭者以后转型为地穴恶魔)
  1) 穿刺(Impale)
  2) 荆刺装甲(Armour)
  3) 穿刺(Impale)
  4) 荆刺装甲(Armour)
  5) 穿刺(Impale)

  好的,现在来讨论一个老问题,是该以地穴恶魔开局还是食尸鬼?我认真了分析了一下,这儿是两种开局的利和弊:

  1) 食尸鬼在早期非常强大,不过在3级基地的时候却逊色不少,因为你的对手可能会拥有毁灭者。优点是可以快速狩猎和快速升级,缺点是不适合后期战斗。
  2) 地穴恶魔的开局会十分慢,不过他们后期十分强大,因为他们对付毁灭者(网下来)非常有效,而且对手没有什么好的方法来攻击你的地穴恶魔(因为食尸鬼和憎恶被你的毁灭者所克制)

  你的早期战术可以是狩猎,或者是随机应变。如果是对手速矿的话,使用亡灵法师+绞肉车Rush,你100%会获得胜利,你的对手如果使用食尸鬼Rush你,通常是巫妖带上一群食尸鬼来进攻,这时你只需要一个灵魂塔,并且把部队留守在家中就可以了。如果不是上述两种情况,那么你应该狩猎,让死亡骑士到2级(拥有邪恶光环的速度来跳舞),并且拥有4只地穴恶魔。

  关于微操,你可以在拥有3-4只地穴恶魔以后开始升级2级基地,然后使用4只食尸鬼采木。在升级2级基地的过程中,升级一个蜘蛛塔和灵魂塔,这会让你的基地无懈可击。

  游戏中期

  在升级到2级基地以后,立即开始升级3级基地,然后造第二英雄,2个屠宰场,并且补充亡灵塔来让你的人口上限到达70。另外继续狩猎,或者骚扰你的对手,应该依据局势而行。在此刻尽量避免大规模战斗。

  此时应该侦查他的基地。

  * 如果是暴石像鬼,那么你应该升级到3级基地来造第三个英雄,然后出憎恶+地穴恶魔的组合。

  * 如果是食尸鬼,那么暴毁灭者吧。

  * 如果是地穴恶魔,三英雄并且转型暴憎恶。

  最普遍的战术是暴3级食尸鬼+少量雕像治疗,这种战术可能对付地穴恶魔效果最好,不过在拥有魔法的毁灭者面前……

  在升级完3级基地以后,你要升级网和毁灭者,并且保持在50人口,然后进攻到你的对手的基地或者扩张点,留下一个雕像,将其他的雕像全部变形并且吸取魔法,当碰见对手的暴食尸鬼时,你只需要指令毁灭者依次攻击3-4只食尸鬼就可以了,而他们的消失只是几秒钟的时间。

  在毁灭者以后

  在你消灭掉他的食尸鬼以后。如果你还没有获得胜利,那么他肯定会因此而转型出对空部队。

  a) 如果他出地穴恶魔,那么你要转型到暴憎恶。应该很简单对付,因为你已经干掉了他的所有食尸鬼,并且你拥有高级的英雄+兵种克制。

  b) 如果他采用石像鬼,加上少许地穴恶魔,那么让你的所有英雄都狩猎到3级,并且为恐惧魔王购买堕落之珠。这时候游戏应该结束了,如果你能够好好的保护你的英雄的话。注意:石像鬼只是在对付食尸鬼和空军的时候特别有效。而对付其他的单位则需要石像鬼的集中火力攻击+英雄技能秒杀。而你只需要使用死亡缠绕治疗,并且使用范围攻击魔法来对付生命值少的石像鬼就可以了。
  编队

  1) 英雄+地穴恶魔(集中火力)
  2) 雕像+憎恶(攻击地面)
  3) 毁灭者

  与石像鬼作战

  当你碰上了暴石像鬼的对手时,以下是正确的选择:

  1) 对石像鬼同时释放腐尸蜂群和霜冻之星。
  2) 所有编队攻击地面。
  3) 你的对手如果有点智商的话,应该会用石像鬼攻击你的毁灭者,所以你应该将毁灭者往后调。
  4) 持续向石像鬼释放范围性魔法,并且用死亡缠绕治疗被石像鬼攻击的任何单位,因为那个单位很有可能被接下来的霜冻之星+腐尸蜂群秒杀。

  5) 当他的石像鬼没有被网的时候,使用编队1进攻地面,并且将你的毁灭者移动到新的地点。这会让对方石像鬼自动攻击巫妖或者是恐惧魔王,而且你的对手可能忘了为它们重新分配指令。

  你在一个星期以后看见亚洲战网充斥着这种战术,好运!

  [魔兽]不死族战术:让恐惧蔓延的双亡灵组合

  http://gamezone.qq.com 2004年 06月 29日 QQ游戏
  亡灵曾被认为是混乱之治的组队游戏中最弱的种族。不过现在一切都改变了,双亡灵的组合如今足以令对手感到地狱传来的恐惧。因为亡灵的各个单位的性价比都有所提高,并且两个亡灵玩家可以通过互相的配合来弥补亡灵在1v1游戏中的薄弱部分。

  因为我对新的AMM系统已经厌倦了,所以我决定与我的队友玩下组队游戏。不过我自从冰封王座Beta版以来都是只玩1v1,由于我对亡灵了解得比较透彻, 而组队游戏相较于Solo来说只需要稍稍改变一下兵种搭配即可,因此我希望能够玩几场双亡灵的组队游戏。在找到了搭档以后,我们决定采用混乱之治的老式打法--双光环暴食尸鬼。暴食尸鬼这种战术在组队游戏中发挥的作用远远大于1v1,因为我军可以在一开始就拥有两个光环,而不用等到2级基地升好,并且浪费425金100木,所以,我们可以把这些钱用于训练更多的食尸鬼。同时,这也是一个效率很高的开局,因为我方甚至不需要第二个英雄,死亡骑士和恐惧魔王在单英雄的情况下提升等级的速度会非常快,这样你会很快拥有更强力的光环。

  好的,说了这么多,让我们来看看一些基本原则:

  - 如果你们俩同时选择双地穴暴食尸鬼,那么你们可以在开阔地域击败除了暴兽人步兵和暴女猎手之外的一切地面组合。当然在敌人基地内部作战又是另外一回事了,因为各族基地的防守〉初期脆弱的食尸鬼。

  - 如果你们暴食尸鬼,并且已经升级好食尸鬼狂热以后,那么除了高级地面近战兵种+高等级英雄的混合部队之外,你们可以扫平一切地面部队。这意味着你们要抢在他们拥有高等级牛头人酋长或者山丘之王,又或者是一大群牛头人顶在前面之前与他们交战。

  - 如果你们拥有4个地穴,而此时敌方选择了转型出空军,那么双光环暴石像鬼是他们的克星。

  - 在游戏晚期,如果海量的狂热食尸鬼不能冲破对方高级地面近战兵种的防御的话,你们可以选择毁灭者作为消灭重型单位的武器,或者使用女妖占据(因为对付兽人时,毁灭者在成群的蝙蝠面前太脆弱)

  游戏早期

  前期有两种不错的选择。迅速扩张,或者是双地穴暴食尸鬼。迅速扩张这种打法取决于游戏的地图和对方的种族,而双地穴暴食尸鬼的打法几乎适用于所有情况,在早期大量的食尸鬼配合恐惧魔王的催眠来围杀英雄可以很好的控制住局面。因为不需要很快的出英雄,所以你可以先造地穴来积攒一定数量的木材,然后再带上足够多的食尸鬼去Rush,因为食尸鬼数量越多越容易围杀英雄。

  建造顺序:地穴-〉墓地-〉亡灵塔-〉黑暗祭坛

  你们中间有一个亡灵需要选择死亡骑士作为首发,因为亡灵在游戏初期是非常依赖死亡骑士的邪恶光环和死亡缠绕的。而另外一个亡灵则可以选择地穴领主、巫妖等,不过恐惧魔王与死亡骑士的搭配还是最强大的组合。

  总体来说,前期的目的是为了催眠并围杀对方英雄,逼迫他们使用回城卷轴,然后袭入他们基地,如果顺利的话可以干掉他们受伤的英雄。当让一个低生命值的英雄回城以后,他们需要一段时间来建造商店并且恢复体力。暗夜和人类的基地非常适合速攻,在这两个基地内你可以来去自由(合理利用伐木步)。亡灵和兽人的基地防守更坚固,所以最好趁此刻攀科技并且抢先Creep掉一些重要的地点。

  游戏中期

  对于这个战术来讲,中期应该是不存在的。没有狂热的食尸鬼很脆弱,所以你如果在Creep的时候被偷袭,那么想办法催眠+围杀对方英雄来逼迫他们回城,只在防守基地的时候才与之相抗衡。

  游戏晚期

  在你的食尸鬼拥有了狂热以后,交战时最重要的一点是需要带上治疗卷轴来抵消范围性杀伤魔法对你食尸鬼造成的伤害,并且你的食尸鬼越多越好,这样你的食尸鬼不仅能攻击到他们的肉盾,并且多余的食尸鬼也能攻击他们脆弱的远程兵种。

  在进行了几场练习后,我们击败了排名顶尖的队伍。这只是我们目前拥有的最基本的战术,我将在更多的实战后,告诉大家如何应对各种情况,并且对此战术进行优化。

先说说不死对人族。开局首先是英雄祭坛(BA)通灵塔(BZ)。钱够的时候放地穴(BC)。然后是BR(商店),50木的时候再放下一个BZ,人族初期来骚扰的几乎没有。除非使用圣骑士开局。但太少人用了。所以BZ不用补蜘蛛塔。很多人喜欢先放BC后放BA。但是如果选择后者的话。人族使用快开分基地的战术。自己死亡骑士(DK)出来去骚扰的时候将会很被动。好了。开局说完。英雄出来带骷髅棒去对方基地骚扰。BC不断生产食尸鬼。如果自己是在下面出现的话DK跑过桥先看看上面分矿的位置是否有敌人。如果是发现AM带着两个步兵加上几个民兵的话应该是想使用双矿的战术。但一般在这个地图使用的比较少。因为地图小的关系。而出现在上方初期的防守也没有下方有利。正常遇到这种情况的时候人族MF这个分矿的进程应该到了一半。所以会有少血或红血的单位。不管看到什么。只要是1个死亡缠绕能扔死的尽管扔过去。接着看到尸体放骷髅。两个骷髅攻击对方血少的单位。DK除了只缺最后一刀的情况而又确定不会损失太多HP也不会被围杀的情况下过去砍。其余都只是来回与对方周旋。适当时机放死亡蚕饶和放骷髅。注意此处不要把骷髅放下就不管了。那样只是给对手送经验。如果自己出现在上方而去下面骚扰的话情况差不多。但是判断对手是否有开双矿的意图是到对方基地附近看是否在基地附近3个点MF。如果没有多数情况下是。与和刚才说的情况一样对待。只是位置不同而已。好了。说说另一种比较多见的情况。分矿位置没发现对手。则应该是在MF基地旁边的小怪。跑到对手基地附近杀一只地上的小动物。尸体出现召骷髅骚扰对方基地。主要是杀农民。此时骚扰的目的主要是拖延对手MF时间。争取死亡蚕饶没血的单位。尤其是地图上几个红血的怪物。经验DK加了意味着对手的升级速度慢你一步。不要贪图杀一个步兵而弄的自己红血。能多杀一个农民就多杀一个。两个骷髅砍到农民一半血的时候就可以死亡蚕饶扔过去。变了尸体还可以放骷髅。一般人族基地建筑的布置是只留一个英雄可以出入的地方。就算看到红血的农民DK也不要进去杀。如果进去将会很危险。被对方变成民兵围杀实在划不来。见到有圣塔也不要靠近。虽然对HP威胁不大。但是被打几次只后自己的MANA就没了。在骚扰这段期间基地不断生产食尸鬼。到人口26的时候升级基地。基地升级到三分之一的时候放下坟场(BV)和再放一个(BA),继续造食尸鬼直到人口30。人口28的时候把8个食尸鬼划上双线操作MF自己分矿的位置。这里说一下食尸鬼要带木头。以方便使用“伐木步”控制没血的逃。这里MF的方法是使用3个攻击会远程攻击那个怪物。5个攻击等级最高5级的。同时这8个编队。DK在和敌人周旋的时候使用编队看血少的使用E键(伐木步的好处是逃脱方便。还不会因为被自己的单位围着而无法跑掉)这里MF完DK那边应该也没有什么便宜可占了。那些食尸鬼继续伐木。DK回来拿刚才自己分矿地方的宝物。这个地方一般会是一个小道具和一个比较好的道具。一般会出现大生命药水,大魔法药水,无敌药水,魔法偷取棒。如果得到魔法偷取棒的话建议卖掉。可以卖200块。其实这东西的确也不错。但是使用起来比较麻烦。浪费时间。也起不到什么关键的效果。如果担心MANA不够用还不如买个药水来的方便。如果得到生命或者无敌药水给DK。大魔法瓶的话给等下出来的LICH。

LICH+G应对其他战术
给大家一个小技巧:发现对方早期放BV,你就可以早期开矿了。先别升2本,做狗做到27人口或29,MF了矿点,把探路农民拉过来放下BG和BN。再升2本。因为放BV的主不是ZZ流就是DL速矿。如果是DL速矿,你开一个我开一个,不吃亏。用DL速矿的一般一开局就把自己摆在了守的位置,家里升了一堆塔,是没闲情管你开矿的。如果对方是ZZ流,按经验你放下BG和BN,对方DK刚到2。这时你立刻拉上兵去他家屠农。也有ZZ是来压制的,那就窝在家里和他磨。他一离开你家你立刻跟上,他去MF就去他家屠农。面对不断的屠农以及他自己MF心切的心理,他甚至根本腾不出手来侦察你分矿,他一出家门你就往里冲,他就不得不回来换回程。铁了心拆你的分矿,那就把他唯一的矿拆了吧。。后期2矿打1矿,随便玩。。我原来一直用ZZ打内战,自从被人这么搞过后就改用狗了。。当然你有方法解决这招的话,继续用ZZ没关系。。内战战术也就基本这几套了,侦察很重要!!他的科技,他用天鬼还是转ZZ,有否开矿。
原创战术大家是可以去试一试的。各种非主流战术确实可以给你带来较高胜率,但是要切实提高自身操作和意识,还是要从练主流战术入手。高等级英雄和毁灭始终是UD的主旋律。打个比方,如果UD是一套牌,那么英雄和毁灭就是大小王。一手牌没有大小王一样有可能打赢,但是用好大小王绝对能让你实力大大提升。推荐水平还不是那么高的朋友们别把脑筋都花在发明新战术上。。以你对兵种的理解和你所能遇到的对手,你都无法负责任地说一个战术有多好。等你有了一定水平,再来想怎么改变战术,会更好一些。

又见两个复制粘贴来骗分的垃圾。其中一个就是QQ大人。

不死快攻

开始建祭坛 兵营 那什么塔忘记了

英雄开始是死亡骑士
出来4个5个食尸鬼就可以灭一家

不死对人族。开局首先是英雄祭坛(BA)通灵塔(BZ)。钱够的时候放地穴(BC)。然后是BR(商店),50木的时候再放下一个BZ,人族初期来骚扰的几乎没有。除非使用圣骑士开局。但太少人用了。所以BZ不用补蜘蛛塔。很多人喜欢先放BC后放BA。但是如果选择后者的话。人族使用快开分基地的战术。自己死亡骑士(DK)出来去骚扰的时候将会很被动。好了。开局说完。英雄出来带骷髅棒去对方基地骚扰。BC不断生产食尸鬼。如果自己是在下面出现的话DK跑过桥先看看上面分矿的位置是否有敌人。如果是发现AM带着两个步兵加上几个民兵的话应该是想使用双矿的战术。但一般在这个地图使用的比较少。因为地图小的关系。而出现在上方初期的防守也没有下方有利。正常遇到这种情况的时候人族MF这个分矿的进程应该到了一半。所以会有少血或红血的单位。不管看到什么。只要是1个死亡缠绕能扔死的尽管扔过去。接着看到尸体放骷髅。两个骷髅攻击对方血少的单位。DK除了只缺最后一刀的情况而又确定不会损失太多HP也不会被围杀的情况下过去砍。其余都只是来回与对方周旋。适当时机放死亡蚕饶和放骷髅。注意此处不要把骷髅放下就不管了。那样只是给对手送经验。如果自己出现在上方而去下面骚扰的话情况差不多。但是判断对手是否有开双矿的意图是到对方基地附近看是否在基地附近3个点MF。如果没有多数情况下是。与和刚才说的情况一样对待。只是位置不同而已。好了。说说另一种比较多见的情况。分矿位置没发现对手。则应该是在MF基地旁边的小怪。跑到对手基地附近杀一只地上的小动物。尸体出现召骷髅骚扰对方基地。主要是杀农民。此时骚扰的目的主要是拖延对手MF时间。争取死亡蚕饶没血的单位。尤其是地图上几个红血的怪物。经验DK加了意味着对手的升级速度慢你一步。不要贪图杀一个步兵而弄的自己红血。能多杀一个农民就多杀一个。两个骷髅砍到农民一半血的时候就可以死亡蚕饶扔过去。变了尸体还可以放骷髅。一般人族基地建筑的布置是只留一个英雄可以出入的地方。就算看到红血的农民DK也不要进去杀。如果进去将会很危险。被对方变成民兵围杀实在划不来。见到有圣塔也不要靠近。虽然对HP威胁不大。但是被打几次只后自己的MANA就没了。在骚扰这段期间基地不断生产食尸鬼。到人口26的时候升级基地。基地升级到三分之一的时候放下坟场(BV)和再放一个(BA),继续造食尸鬼直到人口30。人口28的时候把8个食尸鬼划上双线操作MF自己分矿的位置。这里说一下食尸鬼要带木头。以方便使用“伐木步”控制没血的逃。这里MF的方法是使用3个攻击会远程攻击那个怪物。5个攻击等级最高5级的。同时这8个编队。DK在和敌人周旋的时候使用编队看血少的使用E键(伐木步的好处是逃脱方便。还不会因为被自己的单位围着而无法跑掉)这里MF完DK那边应该也没有什么便宜可占了。那些食尸鬼继续伐木。DK回来拿刚才自己分矿地方的宝物。这个地方一般会是一个小道具和一个比较好的道具。一般会出现大生命药水,大魔法药水,无敌药水,魔法偷取棒。如果得到魔法偷取棒的话建议卖掉。可以卖200块。其实这东西的确也不错。但是使用起来比较麻烦。浪费时间。也起不到什么关键的效果。如果担心MANA不够用还不如买个药水来的方便。如果得到生命或者无敌药水给DK。大魔法瓶的话给等下出来的LICH。