北海奇珠大厦二手房:显卡的多边形生成率

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/03 02:35:35
显卡的多边形生成率即3D芯片每秒能画出多少个三角形的个数。
那么为什么是三角形?
还有CPU的浮点运算又是什么?

简单回答

1.因为三角形是可以组成复杂3D图形的最简单图元
(用点,线的话就太浪费资源了吧?用4边形的话又不能使其在一个平面上,增加构图复杂性.用三角形是最灵活又不浪费资源的)

2.小数在计算机中采取浮点形式储存.在浮点表示方法中,小数点的位置是浮动的.
为了便于计算机中小数点的表示,规定将浮点数写成规格化的形式,即尾数的绝对值大于等于0.1并且小于1,从而唯一规定了小数点的位置。尾数的长度将影响数的精度,其符号将决定数的符号。浮点数的阶码相当于数学中的指数,其大小将决定数的表示范围。