dnf散打转职叫什么:战士PK是拿两个单手武器好还是双手武器好?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/05 02:34:06

选择双手武器或者双持与否在于战士的天赋
一般武器系战士多使用双手武器
狂暴系战士多为双持,熟称板贼
防护系的战士是副本的仇恨控制大师,一般不适合PK 但是成型的防御战士具有血厚高防御高躲闪高招架几率,近战职业基本对其没有太大威胁,武器多为单手配盾

我认为是双手,攻击快,打施法的职业很好

两个单手武器的是LR和DZ吧

格式为:

技能名称(初获得等级):介绍—实用性星级
—相关强化天赋(此天赋最低可修得等级):介绍—升级价值星级

☆☆☆☆☆ = 非常渣
★☆☆☆☆ = 渣渣
★★☆☆☆ = 还有点用
★★★☆☆ = 比较实用
★★★★☆ = 比较好用
★★★★★ = 非常好用

英勇一击(LV1):加强攻击力,学到高等级之后增量相当可观—实用性:★★★★★
—强化英勇一击(LV10):减少此技能需要的怒气—升级价值:★★★☆☆

战吼(LV1):短时间内加强攻击力,学到高等级之后增量相当可观—实用性:★★★★☆
—震耳嗓门(LV10):延长吼叫效果的持续时间—升级价值:★★☆☆☆
—强化战吼(LV20):再增加一点点攻击力增量—升级价值:☆☆☆☆☆

冲刺(LV4):冲击敌人,震晕并产生怒值,永远是好用的—实用性:★★★★★
—强化冲刺(LV15):增加冲刺产生的怒气—升级价值:★★★☆☆

割裂(LV4):DOT,后期伤害有点不足—实用性:★★★☆☆
—强化割裂(LV10):增加伤害值—升级价值:★★★☆☆
—深切伤口(LV20):重击将使对方流血—升级价值:★★★☆☆
—刺穿(LV25):增强重击的伤害值—升级价值:★★★★★

雷霆一击(LV6):对周围4个目标造成伤害并减慢的攻击速度—实用性:★★☆☆☆
—强化雷霆一击(LV15):增加雷霆一击的伤害—升级价值:★☆☆☆☆

断筋(LV8):对目标造成伤害并减慢移动速度—实用性:★★★☆☆
—强化断筋(LV35):增加减速程度—升级价值:★★★☆☆

偏转(LV8):就是偏转啦(战士竟然不是天生就会)—实用性:★★★★★
—强化偏转(LV10):增加偏转率—升级价值:★★★★★

10级时通过任务学习到防御姿态,盾击和嘲讽

防御姿态的所受伤害削减10%,攻击力减少10%

嘲讽(LV10):使敌人攻击自己,对已经在攻击自己的目标无效—实用性:★★★★★
—强化嘲讽(LV25):缩短此技能冷却时间—升级价值:★★★★★

血怒(LV10):牺牲自己的HP换取怒值—实用性:★★★★★
—强化血怒(LV15):减少此技能产生怒值所需要的时间—升级价值:★★★☆☆
—破釜沉舟(LV20):短时间之内增加1/3的HP—升级价值:★★★★☆

压制(LV12):在目标躲闪之后发动一次瞬放攻击,躲不掉也挡不了—实用性:★★★★★
—强化压制(LV20):增加压制技能的重击率—升级价值:★★★★★

盾击(LV10):造成伤害,打断施法—实用性:★★★★★
—强化盾击(LV30):盾击造成敌人3秒的沉默效果—升级价值:★★★★★
—戒律之盾(LV40):短时间内增加盾牌格挡值并加强盾击的伤害力—升级价值:★★★☆☆

挫锐吼叫(LV14):一定时间内减少对方的攻击力—实用性:★★★★★
—震耳嗓门(LV10):延长吼叫效果的持续时间—升级价值:★★☆☆☆
—强化挫锐吼叫(LV15):进一步增加效果—升级价值:★☆☆☆☆
—刺骨嚎叫(LV20):使周围所有目标移动减慢6秒—升级价值:★★★★☆

复仇(LV14):在自己偏转,格挡或闪躲之后造成反击伤害—实用性:★★★☆☆
—强化复仇(LV20):复仇有机会使敌人晕眩3秒—升级价值:★★★★☆
—震荡击(LV30):你的下一击使敌人晕眩5秒—升级价值:★★★★★

盾格挡(LV16):使遭受下一击时的格挡率剧增—实用性:★★★★★
—盾牌专精(LV10):增加盾牌格挡率—升级价值:★★★★☆
—强化盾格挡(LV20):大幅加强效果—升级价值:★★★★★

黑手之棍(LV16):强制目标攻击自己6秒钟—实用性:★★★☆☆

解除武器(LV18):击飞对手武器10秒—实用性:★★★★★
—强化解除武器(LV25):增加击飞时间—升级价值:★★★☆☆

20级学得双持武器,顺劈和反击风暴

双持武器会造成总的命中率的下降

顺劈(LV20):同时攻击两个敌人—实用性:★★★☆☆
—强化顺劈(LV20):增加伤害值—实用性:★★★☆☆

反击风暴(LV20):短时间内对任何攻击作出瞬间反击—实用性:★★★☆☆

碎甲(LV22):削减对方装甲值,可叠加5次—实用性:★★★★★
—强化碎甲(LV25):加强效果—升级价值:★★★☆☆

破胆怒吼(LV22):将选定目标周围的目标吓跑—实用性:★★★★★

处决(LV24):对1/5生命值以下的目标使用所有怒值造成巨大伤害—实用性:★★★★★
—强化处决(LV25):减少怒值消耗—升级价值:★★★☆☆

挑战吼叫(LV26):强制周围所有人攻击你6秒—实用性:★★★★★

盾之墙(LV28):短时间内削减所有受到的伤害75%—实用性:★★★★★
—强化盾之墙(LV30):延长效果时间—升级价值:★★★☆☆

30级通过任务学得狂暴姿态,撞击和拦截

狂暴姿态攻击速度上升10%,所受伤害增加20%

撞击(LV30):砸击对手—实用性:★★☆☆☆
—强化撞击(LV30):减少施放时间—升级价值:★☆☆☆☆

拦截(LV30):冲撞对手,造成伤害并震晕3秒—实用性:★★★★★
—强化拦截(LV30):减少此技能冷却时间—升级价值:★★★★★

忘我狂怒(LV32):发动时使战士免疫恐惧和闷棍效果,受攻击产生的怒值增加—实用性:★★★★★
—强化忘我狂怒(LV35):延长效果时间—升级价值:★★★☆☆

剑刃风暴(LV36):旋风式地对附近4个敌人造成武器伤害值—实用性:★★★☆☆

鲁莽(LV50):15秒内100%重击率,同时免疫恐惧,但期间所受伤害增加20%—实用性:★★★★★

其他天赋:

战术大师(LV15):转换姿态时保持一定怒气(3星)
愤怒控制(LV20):减慢非战斗状态怒气衰减(3星)
扫荡攻击(LV30):下5击波及目标附近多一个目标(5星)
致命一击(LV40):造成200%武器伤害并在10秒内削减任何治疗效果50%(5星)
残忍(LV10):增加重击率(4星)
无限怒气(LV15):一定机会早攻击时获得额外怒气(2星)
暴怒(LV25):被重击之后攻击力短暂提升(4星)
嗜血狂热(LV20):被重击之后短时间体力回复(5星)
疾风攻击(LV35):重击之后攻击速度上升(5星)
必死信念(LV30):激活后防御水平降低20%,攻击力上升20%(4星)
嗜血欲望(LV40):杀死一个目标后下一击双倍攻击力(3星)
洞察先机(LV10):增加防御水平,也就是增加敌人打你的时候的MISS率(2星)
钢铁意志(LV15):增强晕眩抗性(4星)
坚韧(LV15):增加装甲值(4星)
单手武器专精(LV35):单手武器伤害上升(0星)
双手武器专精(LV25):双手武器伤害上升(0星)
寻衅(LV20):防御姿态下产生的仇恨上升(3星)

综合配点方案:建议至少取1系的最底层技能
也就是某一系31点,另20点自由分配
可以是战斗+狂暴,战斗+防御,狂暴+战斗,狂暴+防御,纯防御,等等等等

双手?攻击快?不是吧....
不过其实还是双手的比较好,,功高嘛...你说是不..

双手好,双持适合PVE,打怪用的.
双手适合秒杀