dnf刺客锻造吗:红警技巧~~~~!!!

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/30 13:05:53
要全部的技巧哦~~~~~!谢谢了
听说用一个间谍和一个工程师就能够升自己的兵营或战车制造厂

《红色警戒2》海豚偷袭心得
  造一大堆海豚拉到桥边,待敌人地面部队过桥时,强制攻击桥的另一面的水面,桥上的敌人就非死即残了,哈哈~~~~~~~来的多死得多。

  《红色警戒2》12响鞭炮

  此法可用与对战,让你的对手气的吐血.(没海就不行了,超级武器可有可无.)

  首先选则古巴,造好铁幕.

  出1艘运输艇,12个恐怖份子和一个伊文.

  把恐怖份子装上炸弹,然后送进运输艇.(一个一个的来啊,否则爆了哭都来不及.船上别装啊!!!)

  把运输艇开到敌人门口(从最后一个恐怖份子进入运输艇算起,等15秒.),放上铁幕,冲到敌人主基地背后,解散,"叭,叭,叭,叭..."

  如果12响后敌人主基地还没爆的话你跳楼吧.(1如果他是变态狂的话我就没话说了,造几百个工程师狂冲...2他放了铁幕...3他把基地变成车子跑了...)

  不过铁幕时间太短,运输艇是逃不出来了...(耗钱太多)

  我用这招对付过船场,但在海上不能解散,我用潜艇把运输艇打爆了后就跳出个对话框,自动跳到桌面了...

  也许大家知道这招,或者不太实用,但是还是希望大家别骂我啊!!!

  《红色警戒2》若干关卡过关小窍门

  《危机黎明》:
  1.操纵谭雅炸毁一种房屋(最大的那种)可得宝箱(money!)
  2.派火箭兵绕到敌人背后打电场。

  《为长官欢呼》:
  1.想办法占领基地旁边的苏军小基地的兵营,造个磁暴步兵进入兵车,可得磁能坦克一样的威力!打兵一绝!打建筑物一绝!(心灵信标只要6-8辆可轻松搞定)
  2.派工程师进入标志性建筑(如林肯纪念堂)会有宝箱。

  《最后机会》:
  很简单呀,直接让带来的坦克大军冲过去就行了。

  《暗夜》:
  1.派谭雅炸掉左边的一个牛棚就可让奶牛去探路了。
  2.炸掉基地右侧的一个油桶可炸开围墙,进去会有工程师可用,占领兵营,哈!人家的基地归你了。

  《深海》:
  占领地图上边中间的科技战场,再派直升机载间谍进兵营,把一星级的伞兵扔在敌人基地的左半边(船坞右边),然后...见识过三星级大兵的厉害吧...

  《太阳神殿》:
  好好利用那架直升机。

  《海市蜃楼》:
  地图左侧中部有宝箱,不过被水围着,要派海豹部队去取。

  《超时空风暴》:
  尽快造出间谍进兵营,再造5-6个超时空军团潜入敌后消灭所有核电场,要升级的话...就拿保护铁幕和核弹的天启开刀吧。

  《危机四伏》:
  占领采矿厂。

  《超时空防御战》:
  派一只恐怖机器人解决左上角的宣传车可得地图。

  《首都之辱》:
  破坏掉标志性建筑会有宝箱。(与《为长官欢呼》正好相反)

  《狐狸与猎犬》:
  1.右下角基地里的货车是装满货的。(都发现了吧)
  2.最好从后面解决问题。

  《红色革命》:
  消灭家门口的敌人(占领两个电场)再在高处建工事,会事半功倍。

  《北极风暴》:
  过河后会看到盟军基地,但悬崖上就是光棱塔,怎么办?派一艘基洛夫探路,再调集V3大军轰掉光棱塔,就能安全占领基地了。造核弹和天气控制机后造间谍卫星确定超时空转换仪的位置,然后核弹+闪电...情景相当壮观。

  《红色警戒-激光时代2000》无限金钱
  游戏开始时,建两座采金厂,点中一个,等待其下放绿色横条长满后,卖掉其中一座后,你的金钱会一直往上长,会一直长到8000多万。不用再为金钱烦恼了。各位不防一试。

  旺财的运用

  一、探路
  开局出几条狗大家各有体会,我认为出2为宜。一条直奔对方老窝,一条先清自家,把该探的都探出来,象矿呀,以后建筑要摆到的地方。然后还是奔对方的老家(万一前面一条死掉)从后方进入。顺利的话这时地图基本上就已摊开了。注意事项:狗进入别人基地后要控制,防被对方狗盯上。狗转弯不要超过九十度,这样对方的狗是追不上你的。

  二、吸引火力
  这大家都有体会,可怎样去吸引呢?坦克和狗不能混编一组,狗的数量和坦克的数量成正比,大部队交战,狗的数量也要大大的增加,当然狗的数量是越多越好。狗最好在对方坦克的周围,进入对方坦克堆后,假如对方也有差不多数量的狗你的狗就不要再控制了,不然狗被咬光那是很惨的。

  三、一些小技巧
  1、狗狗对拼90%的胜率是怎样出来的呢?是这样的。狗当然不是在原地,那样不确定。在对方狗盯上你后,在它快要接近的刹那你把狗稍微向后拉,也就是调个头,然后让它自由攻击,那么赢的基本上是你的狗。不过这个操作不太容易。
  2、二狗过一。一狗去吸引对方的狗,一狗在不远出待命,对方的狗被吸引过来后,嘿嘿就over啦。这招特别是在突破象湖泊之战之类的路口比较有用!狗要控制的好,要不狗还没吸引过来反而被咬了可别找我!

  四、探路狗回收的重要性。
  曾经我喜欢(相信大家也都经历或在这个阶段)看到对方的狗就想用自己的狗和它对拼,结果当然好坏都有。现在我绝对不会了,因为探路狗太重要啦。在开局,拥有2条狗和没狗在坦克差不多的情况下,有狗的无论在心里上还是在物质上都有优势!很有可能是有狗压倒没狗的,这对以后的发展影响颇大。如果你另外再造狗那你白花了几百块,在初期可是很关键的,特别是那种象乡村乐的图!

  《队伍控制热键》

  设定小队Ctrl+0-9从目前选定的单位里,建立0-9小队。
  选取小队0-9选取你所设定的小队。
  增加选取小队Shift+0-9选取0-9小队成员,而不取消之前选取的其它小队。
  移动至小队Alt+0-9选取0-9小队,并将小队置于画面中央增加选取队伍Shift将Shift键按住,点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中。
  移动攻击Ctrl+Shift将Ctrl+Shift键按住点选队伍欲前进之区域,若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人。
  强制攻击Ctrl按住Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击。
  强制移动Alt按住Alt键再点选欲强制移动的目标,强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位。
  守卫指定地Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的区域,将会守卫此区域。
  护卫部队Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的部队,将会守卫此部队。
  防守建筑物Ctrl+Alt按住Ctrl+Alt键,再点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物。

  《游戏控制热键》

  同盟A 与选定目标的操纵者同盟
  欢呼C 命令队伍为你欢呼
  部署D 可将选取的对象或队伍部署
  警戒G 将队伍所在区域设定为"警戒区域"
  停止行动S 将所选取的单位一切行动停止
  单位分散X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
  设定路径点Z 将Z键按住不放,可以设定路径点,放开Z键开始后,你所选择的队伍,会按照路径点移动

  《单位选取热键》

  单位选取M 选取下一个单位
  单位选取N 选取上一个单位
  伤害选取U 依单位受到伤害程度选取单位
  等级选取Y 依单位等级程度选取单位
  选取指挥所H 将指挥所在画面中央显示
  战斗队伍全选P 将所有战斗队伍选取
  选取同种类单位T 可依单位种类选择队伍
  《多人模式讯息》

  与所有观战者交谈Enter 按下Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
  与所有盟友交谈Home 按下Home开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
  与所有玩家交谈End 按下End开启交谈功能,输入讯息后,再按下Enter传送讯息。
  多人联机音效语音F5-F12 向其它玩家传送预设的音效讯息,一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

  补充:F是追随键
  右按鼠标是快速移动界面
  以上热键可以根据个人的习惯进行个性化设定。

红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 辅助兵种

本节了解以下辅助兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

无聊,可以在对手家造中国碉堡,开始就选择部队数1,5分钟搞定,所以说,红警戒BUG太多,还有恐怖份子家多功能战车,和自爆卡车一样,以前,我和7同学一起玩那玩意太爽了。跑的又快。

共和国之辉___可以进行自偷__还可以不花钱买兵__方法就是打一下自己的要偷的工厂.再有工程师点下面的小棋子再点工厂.后用间谍点工厂,注意点完间谍再点以下棋.不花钱买兵就是把工厂围起来光用复制中心!!

虽然我说的很少,可是很好记。《红色警戒||》共和国之晖,将自己选中国,再确定有一个国家是苏联。开始后,占领苏联基地车,造出一个复制中心,把中国弩兵移进去,一个一千,好划算......