游戏王arc v收藏:请教高手 flash 编程规范以及技巧

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/30 00:04:01
flash 很多地方都可以写代码,也就让我很晕。
我代码基本都是写在场景的桢上,以前做顺序的动画还好办,现在想做些带演示功能的动画demo,就觉得很麻烦:特别是查找,全局变量也不知怎么用...

1.想请教一下flash actionscripts的高手们,你们通常怎么安排代码的?
有些什么规范能帮助我维护和查找代码?

2.flash中的各种素材怎么归类?

有没有什么比较经典的代码和资源安排的规范或例子?

FLASH的AS现在有两种,AS1 和 AS2,只有FLASHMX2004才支持AS2,同时兼容AS1,具体用了哪种脚本后,在FLASH发布设置中设置一下就好了

在脚本编辑器里,可以看到组建和贞上的代码,因为FLASH可以写代码的地方太多了,而且都可以达到相同的目的,但是由于维护的关系,通常都写在贞上,或者在一处地方集中写上很多代码,而不是分散来写

素材的归类看你自己的习惯了

网上很多的源文件,各有不同的,你可以都看看

很多的代码.写在哪里也可以...多数写在帧上好一点..不过也看情况...onClipEvent()这个写在MC上可是MC删掉