三清山旅游地图:”3D立体音“的“D“是什么意思?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/27 23:32:42
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3D就是三维技术的简称。

最初利用在计算机领域的时候是指利用视觉合成原理在一个平面上表现出有立体效果的图形。特别是动画效果上进行了非常逼真的模拟,使游戏玩家过足了身临其境快乐。

而3D立体音的3D说的就是“立体”的概念
我们知道1个喇叭只有一个方向有声音
有了两个喇叭之后可以通过调节相互的音色或者大小来获得声音的“位置”感
一般3D立体音就是通过多声道来实现身临其境的立体感

现在有两种技术在使用,即Space(空间)均衡器和SRS(Sound Retrieval System)声音修正系统.先讲一下Space:它利用音响的效果和仿声学的原理,根据人的耳廓对声音的感应不同,而且也不增加声道,就得到3D效果,人感觉声音来自各方;SRS:它是完全利用仿声学的原理和人耳的空间声音的感应不同,对双声道的立体声信号加工处理,尽管声音来自前方,但人误认为是来自各个方向.这种系统只用两只普通音响就可以,就能有音乐厅那种震撼的效果,它不加成本,所以很有吸引力.
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3D 中的D是Dimensional(维)的缩写

又学到东西了