新浪微博for mac:网络防沉迷系统涉及的游戏

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 15:12:04

魔兽世界~这个就不用了!
QQ~升级一天2小时!够防沉迷的!
江湖聊天室~哎这个防沉迷~时间长了没人陪你聊不是~还不如泡点~

8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》。

根据《标准》,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为0。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为零。

该系统将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的有盛大、网易、九城、光通、金山、百度、搜狐。
有这么11款游戏:
《传奇》《梦幻西游》《魔兽》《奇迹》《封神榜》《剑侠情缘》《天堂2》《传奇3》《刀剑》
文化部另外推荐的15款绿色网游是:盛大:梦幻国度
盛大:三国豪侠传
盛大:泡泡堂
网易:梦幻西游
网龙:幻灵游侠3.0
久易:数码精灵
联众:大家来找喳
腾讯:QQ堂
百度:野菜部落
润星:劲乐团
润星:劲舞团
四国军棋
围棋
中国象棋
五子棋

如果试行得到效果明显的话,这个系统将用于所有游戏

对就是一楼说的那个.但是现在没有哪家公司敢全面的执行.
梦幻西游北京2区的阳光城是个试点.哈哈当天就有成千的老虎在新手城里喊话抗议出防沉迷.
现在不是一家公司把防沉迷当成了另楼的赚钱工具
比如梦幻国度,出了个1.5倍卡.用了这卡就能无视上线时间的限制.玩家可以在受限时间在外得到100%的游戏经验等.
哎!~愿望是好的防沉迷,但现在看来还得等阵才能出啊