封神英雄中的梅山七怪:什么是虚拟光驱和虚拟内存,他们有何作用?如何设置?请详细介绍!谢谢!

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/28 11:13:30

虚拟光驱:
虚拟光驱是一种模拟(CD-ROM)工作的工具软件,可以生成和你电脑上所安装的光驱动能一模一样的虚拟光允,一般光驱能做的事虚拟光驱一样可以做到,这的工作原理是先虚拟出一部或多部虚拟光驱后,将光盘上的应用软件,镜像存放在硬盘上,并生成一个虚拟光驱的镜像文件,然后就可以Windows95/98/NT中将此镜像文件放入虚拟光驱中来使用,所以当您日后要启动此应用程序时,不必将光盘放在光驱中,也就无需等待光允的缓慢启动,只需要在插入图标上轻按一下,虚拟光盘立即装入虚拟光驱中运行,快速又方便。

虚拟光驱的特点及用途
虚拟光驱有很多一般光驱无法达到的功能,例如运行时不用光盘,即使没用光驱也可以,同时执行多张光盘软件,快速的处理能力、容易携带等。虚拟光驱具有以下特点及用途:
(1).高速CD-ROM
虚拟光驱直接在硬盘上运行,速度可达200X;虚拟光驱光驱的反应速度非常之快,播放影象文件流畅不停顿。一般硬盘的传输速度为10-15MB/S左右,换算成光驱传输速度(150K/S)等于100X。如今主板大都集成Ultra DMA硬盘控制器,其传输速度更可高达33M/S(220X)
(2).笔记本最佳伴侣
虚拟光驱可解决笔记本电脑没有光驱、速度太慢、携带不易、光驱耗电等问题;光盘镜像可从其它电脑或网络上复制过来。
(3).MO最佳选择
虚拟光驱所生成的光盘(虚拟光盘)可存入MO盘,随身携带则MO盘就成为“光盘MO”,MO光驱合一,一举两得。
(4).复制光盘
虚拟光驱复制光盘时只产生一个相对应的虚拟光盘文件,因此非常容易管理;并非将光盘中成百上千的文件复制到硬盘,此方法不一定能够正确运行,因为很多光盘软件会要求在光驱上运行,而且删除管理也是一个问题;虚拟光驱则完全解决了这些问题。
(5).运行多个光盘
虚拟光驱可同时运行多个不同光盘应用软件。例如,我们可以在一台光驱上观看大英百科全书,同时用另一台光驱安装“金山词霸2000”,用真实光驱听CD唱片。这样的要求在一台光驱上是无论如何也做不到的。
(6).压缩
虚拟光驱一般使用专业的压缩和即时解压算法对于一些没有压缩过的文件,压缩率可达50%以上;运行时自动即时解压缩,影像播放效果不会失真。
(7).光盘塔
虚拟光驱可以完全取代昂贵的光盘塔,可同时直接存取无限量光盘,不必等待换盘,速度快,使用方便,不占空间又没有硬件维护困扰。
安装虚拟光驱后的表现
安装虚拟光驱系统后,使用者可在Windows95/98/NT系统平台上看到一个甚至多个光驱盘符,而且每个虚拟光驱就像真的光驱一样,无论是用MS-DOS模式、还是资源管理器,甚至在控制面板里,也会看到这个盘符,它们就是与真的光驱一样的虚拟光驱。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/89010.html

虚拟内存:
Windows操作系统用虚拟内存来动态管理运行时的交换文件。为了提供比实际物理内存还多的内存容量以供使用,Windows操作系统占用了硬盘上的 一部分空间作为虚拟内存。当CPU有要求时,首先会读取内存中的资料。当内存容量不够用时,Windows就会将需要暂时储存的数据写入硬盘。所以,计算机的内存大小等于实际物理内存容量加上“分页文件”(就是交换文件)的大小。如果需要的话,“分页文件”会动用硬盘上所有可以使用的空间。

一般人装好Windows以后,可能都会让系统自动处理虚拟内存。如果只是上网打字,这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,就要小心设置自己的虚拟内存了。虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看。虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存:

一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存

安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1.5倍。由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。

二、虚拟内存大小有学问

虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。所以朋友们最好根据自己的实际情况设置:

1、3D游戏为主的应用

3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。