加入曙光救援队的条件:仙剑奇侠传4什么时候出?叫什么名字?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 15:44:00

仙剑奇侠传4预告
  据国内某知名游戏媒体称:大宇鉴于仙剑系列游戏的巨大影响力,在出仙剑网游的同时,同时将开发仙剑4-------仙剑开创版,这将是仙剑单机的最后一代作品
  游戏背景:仙4发生在仙3之前,人,魔,仙,妖四界鼎立,在这部作品中,你将看到蜀山建立和所妖塔的修建,以及5灵珠的由来.
  由于仙3重楼的人气旺盛,仙4的主角就是重楼,重楼是魔界之主-----宿魔集千年魔气生成,本来宿魔决定培养重楼为魔界新主,但重楼心有善念,宿魔于是决定派重楼到凡间历练
  而此时的人间,天妖皇(就是仙3所妖塔的那个,这时候他没被所妖水化功力,很猛)集结一帮妖精搞得人间乌烟瘴气,重楼在人间结识年轻的剑神陈御风(就是仙1逍遥那招剑神中的那个老头,蜀山祖师)和天界派下凡间采集大地精华以塑神树之实(神树之实是雪见的前身)的夕谣以及女蜗的第一代传人蜗女(算起来她是灵儿的祖母了,呵呵)4人在一翻不打不相识中结为好友,剑神以封印所有妖精为己任,重楼和夕谣,蜗女便陪他到风,水,火,土,雷5源去取5灵珠封印妖精,在5源处要打5位守护神(就是5灵珠召唤出来的那5个猛男),其间宿魔发现重楼有善念加重迹象,多次想除掉重楼,但在夕谣和剑神蜗女保护下没有成功,期间剑神叫自己的弟子清微(就是仙3的蜀山掌们)修建所妖塔的塔身,重楼在战斗生活中不知不绝爱上了夕谣个蜗女2人,而夕谣喜欢天界的新科武神飞蓬(景天前身),在封印所妖塔之前飞蓬和重楼为了夕谣公平决斗,不分胜负,于是2人相约每100年决斗一次,以决定夕谣属于谁,夕谣不愿见到2人为了自己争斗,于是带着神树之实默默回到神树
  剩下的3人到天妖都打败天妖皇,却怎么也不能把他弄到所妖塔里,蜗女悄悄的牺牲自己的生命,用5灵珠把天妖皇和众妖全封印在所妖塔里,留下他和重楼的女儿紫萱(仙3重楼对紫萱很好)剑神给天妖皇下了化妖水,留下伤感的重楼,2个人都走了..........
  此时,宿魔再次找重楼问罪,重楼用新悟出的新招心波打败宿魔,成为新一代魔王,并变成仙3中的拉哄造型,并等着与飞蓬的下一次决战..........
  游戏新增心波养成系统,游戏里会得到10个魔果,用魔果和不同的药物混合给重楼服用,会影响心波练成的时间和威力...

你好!!

《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪,其中居功至伟的就是制作人“姚仙”姚壮宪,这次藉姚仙返台庆祝《仙剑》十周年的机会,我们特别请到姚仙进行专访,针对许多玩家迫切想了解的问题作解答。

◆《仙剑奇侠传4》明年开工凄美“悬念”仍为主轴

随著《问情篇》顺利推出,许多玩家理所当然会想知道,姚仙下一步计划是进行什么作品?对此姚仙表示,原先制作《问情篇》的团队会先进行《阿猫阿狗2》,《仙剑奇侠传4》目前还在规划发想中,尚无清晰的架构,再加上人力分配问题,可能要到明年才会正式开工。

至于内容的方向,目前姚仙的初步想法是开启一个全新架构,以一个蜀山派弟子的成长之路为主轴,贯串“永恒”主题。过去几代都是以凄伤的恋情为主,这次主题既然是“永恒”,是否会改变方向,给主角一个比较“完美”的结局?姚仙神秘地笑说:“故事就是要有悬念才值得玩家回味嘛!”言下之意是《仙剑奇侠传4》依然会维持之前的凄美传统,再次赚饱玩家的热泪。

◆《问情篇》主角不够丰富但主题曲出色

对一个制作人来说,永远没有完全满意的作品,姚仙觉得这次《仙三外传》整体表现都相当不错,比较可以在下一部作品作调整的,应该是主角的人数和男女比例部分。女性角色太少,阳刚味过重,加上人数不够多,让剧情变化上显得不够丰富,《仙剑奇侠传4》会在此处作修正,让游戏阴柔和阳刚气氛更平衡。

而他对这次《问情篇》觉得最满意、最有创意的部分,应该算是人声演唱的主题曲。姚仙表示,这是《仙剑奇侠》系列第一次有主题曲,而这次演唱词曲的表现相当不错,有将《仙剑》的意境传达出来,下一次不排除继续加入主题曲。

◆《仙剑Online》暂停先冲《飞天历险》

其实《仙剑Online》已经说了很久,许多玩家也相当期待,但迟迟没有确切消息,姚仙说明,在这款游戏制作上遇到很大的困难,当初规划时真的没有想到,原来作一款OnlineGame需要比一般单机版多出整整三倍的人力。而且技术面上的问题也不少,实在没有办法同时进行太多计画,所以大宇决定暂缓《仙剑Online》的开发,先全力把《飞天历险》冲出来再说。

《仙剑Online》游戏的背景是延续《仙2》的架构,时间在《仙2》的后8年,当初才8岁的忆如,现在已经是16岁的姑娘了,姚仙幽默地说:“这样什么事情都可以作了!”此话一出,又提供给玩家许多想像的空间。

◆《仙1》被神化《仙2》包袱重

《仙剑》系列出到现在,在许多玩家心中,一、三代的都十分受欢迎,但二代普遍评价不佳,对此姚仙则认为玩家有将一代“神化”的倾向,其实真要挑毛病,《仙1》的问题也很多,但是玩家愿意自圆其说,提出各种看法来诠释以维持新中最美的印象。

姚仙表示,《仙2》就没有那么幸运,架构上完全接续前作的剧情,故事发展空间有限,加上祸不单行,在开发到一半的节骨眼上,碰到团队集体跳槽的问题,不但进度停摆,之前作的东西也出现问题,最后在半年内全部重做。《仙2》可说是先天不良、后天失调,因此在完成度上的确不够好,但平心而论,也并不如网友谈论的哪么糟,只是包袱太重,因此很难讨好。“既然过去了,就当作是一次教训。”姚仙说,只要以更加谨慎的态度,相信不会再有类似的问题发生。

◆大富翁要出“PRG”?趣味搞笑风格不变

除了这些主题严肃的大作外,姚仙也在规划轻松有趣的游戏路线,之前大家耳熟能详的大富翁,这次要改头换面以“PRG”的面貌和大家见面啰!不过没看到作品实在很难想像,益智形象根深蒂固的《大富翁》系列,做成RPG到底该怎么玩呢?姚仙表示,目前架构还在发展中,具体游戏玩法还未确定,但维持“阿土伯”这类诙谐逗趣风格则是研发团队把握的重点之一。

介绍完

我已经玩过仙剑1.2.3和问情篇感觉很好。我也希望快出仙剑4。

谢谢上面的答案啊
我有时间也要找找

楼上的有小小离题……

我也希望有