剑三道姑仙气捏脸:我刚下了三国群英传5,但是不会玩

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/01 01:51:43
我什么都不懂.............请高手告诉我详细的操作方法,比如怎样装备东西 等等

《三国群英传V》出来有段时间了,功略之类的有不少了,我能说得也不少了,我只说一些需要注意的东西。
  1、城市的发展:

  由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

  2、怎么得到武将:

  武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

  3、关于技能:

  军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

  4、一些个人提醒:

  (1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

  (2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

  (3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

  (4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。

  《三国群英传5》游戏战术篇心得

  一、请君入瓮

  群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

  为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

  对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

  留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

  举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

  敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

  现在再打A——他已经没什么将了。

  二、箭射乌龟

  攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

  现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

  封了武将计,基本上可以零损失。

  想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

  三、选择对手

  以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

  左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

  撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

  四、烧技杀兵

  在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

  群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

  所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

  五、擒贼擒王

  群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

  好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

  关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

  我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

  会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
  避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。

  六、空城计

  将我方守城部队的兵力全部预备兵化。对于这种兵力为零的城,AI通常不会放过。

  当守城战开始时,预备兵是自动装备起来的……

  如果不想城防受到损失 就干脆吧大部分兵力都带出去 他杀过来时在路上堵他

  七、引蛇出洞

  攻对手城池时,AI若有远程兵种,经常会守在箭楼下面不冲。冲箭楼带来的大损伤通常是叫人心疼的。

  如果我们派一名武将(不能用弓箭)单枪匹马冲上去,待进入对方射程,但还未接触时,立刻转身。此时不管是弩兵还是共兵,全会跟过来。等到了箭楼射程之外,我方部队就可以开始虐待……

  这招能引兵出来,武将弄不出来。不过对面没兵的话,基本上会逃了。不逃的话就直接冲武将上去。箭楼对武将的威胁相对不大。

  《三国群英传V》游戏秘籍

  在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

  〖大地图〗

  直接游戏胜利=[mode overwin]

  大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)

  增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]

  物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]

  增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

  开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]

  〖千人战〗

  【选择出战部队时】

  我方直接得胜=[bfresult 0]

  敌方直接得胜=[bfresult 1]

  设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

  【进入战场后】

  施展武将技=[bm 武将技编号]

  施展组合技=[cbm 组合技编号]

  战场时间暂停=[time]

  千人战结束(平手)=[bfover]

  注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

  〖道具篇〗

  001 木铜铃

  037 莫 邪

  038 干 将

  039 草 剃

  040 巨阙剑

  042 倚天剑

  045 青釭剑

  062 朱雀扇

  071青龙偃月刀

  072 春秋大刀

  094 方天画戟

  095 丈八蛇矛

  096 青天钩镰枪

  382 幼麒麟

  132 白玉麒麟

  133 天马

  134 龙马

  135 四不像

  136 穷奇

  137 赤兔马

  138 卷毛赤兔马

  167 幻世录II

  168 幻世录

  247 麒麟金角

  248 青龙逆鳞

  249 玄武灵壳

  250 白虎银牙

  251 朱雀炎羽

  366 奥汀秘术

  367 真奥汀秘术

  〖组合技篇〗

  203 超水龙狂涛

  203 超地龙极震

  203 超火龙怒焰

  203 超风龙天旋

  246 超噬血魔刃

  471 憾宇雷光剑

  488 群龙舞十方

  489 天翻地覆

  491 森罗万象剑

  494 九霄风雷动

  498 毁天灭地

  501 龙皇霸绝

  502 血刃断空斩

  503 千里不留行

  505 不死神术

  507 兽皇破邪阵

  《三国群英传5》必杀技详细介绍

  《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

  全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

  剑系

  连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

  斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

  枪系

  旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

  豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

  弓系

  贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

  血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

  刀系

  拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

  挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

  扇系

  龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

  迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒

  全武器

  大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

  乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

  霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

  王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

  大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。

  《三国群英传5》组合技能汇总

  兽皇破邪阵: 青龙飞升 + 玄武怒流 + 白虎啸傲 + 朱雀焚天 + 麒麟降世

  血刃断空斩: 心剑齐发 + 剑轮斩 + 神鬼乱舞 + 神剑闪华 + 八卦阵斩

  千里不留地: 剑轮斩 + 活天术 + 浮雷光阵 + 噬血魔刃 + 天剑神威

  毁天灭地 : 滚石怒冲 + 雷光

  《三国群英传5》灵活练级攻略

  把你想要升级的武将冲到敌人势力中间的一个城市或关卡中,然后把兵力撤消,这样电脑就会很勤快的派人来打你。

  等他冲到傍边马上就给部队配备兵,不过要注意附近敌人的城市要有钱而且要有2之以上的部队。所以如果抓到的人不是你很喜欢的话还是放了罢,不然电脑就没部队送你练级拉。有一次敌人源源不断地杀过来,打了40多分钟还没过一个月。

5代并没有什么意思,操作只要你玩过前几代还是很容易入手的,基本的改动都是看的出来的,具体操作也不是很容易说明白的,相信你只要有点游戏常识,多摸索一会儿就能上手了。游戏做的就地图上多的四神兽什么的还有点意思,别的方面不值得一玩

。。。
哪个游戏5个武将可以挑敌方1000人 军师1 有军师技杀气腾腾 剩下4个武将会嗜血刃(等级更高的这招更好)
还有得会比杀技 1个1个冲上去就OK了 快没血了的时候 用嗜血刃 1下几加满了。。。。。。。

四就很无聊,五更垃圾,怀念经典的3