小人书连环画大全:魔兽的细节啊,你注意到没有

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/30 04:15:28
1.火球的溅射率到底是多少啊?各位是怎么知道的?
2.每个兵的攻击力不是都有个范围吗?那么实际的攻击力到底是怎么来的呢?随机?还是固定的?
3.致命一击和闪避的概率是准的吗?如果闪避概率是百分之九十九那么一定是打一百下中一下吗?如果只是随机的运气,那么打比赛岂不是都要看风水选黄道吉日了?
哪位高手解答一下啊。说明你是从哪里知道的,别胡乱猜啊。
唉,我说,各位能不能拿自己的经验和知识来回答啊?我怎么看得几乎全是一样的?别抄袭啊。还有,闪避护符?难道不知道那个和闪避不能同时使用吗?各位会玩魔兽的来啊,天天泡在RPG里面的就算了啊。还有,闪避怎么不会在对战中出现?要是那样恶魔的技能岂不是废了?还有,我的第二个问题的意思是这个值是怎样判定的。

1溅射率是100%范围是英雄的左35度和右35度
2随机,但是由于护甲的种类和攻击者的攻击属性(在游戏中是可以自己看到的)
3致命一击和闪避的概率是准的。但是闪避概率是百分之九十九不一定是你说的那样每一下都是百分之九十九的概率不是一百下中一下的就象是——抽奖如果大奖中的概率的10%那你的说法那抽10次就中了啊??~~
我玩魔兽4年以前在浩方现在在QQ平台

溅射是7,火球之间可以叠加溅射

1.溅射率是100%,溅射攻击是原攻击的25% (我记得是这个数字,不过实战效果给人的感觉好像要低一些)
2.随机,你可以造两个兽兵什么的,两人对殴试试看,谁运气好,打出的攻击治高,谁就赢,当然了,如楼上几人所说,不同的护甲类型也有影响
3.太平洋有人做过测试,说是不准,其实我觉得是他做实验用的基数小,如果实验基数大的话,实验结果应该趋禁欲技能的概率值(对战的时候,你留意下,我曾经见过1级的闪避连闪六下的,当然了也有从出祭坛到对方那里骚扰,二级的DH一级的闪避,也许是我眼花,我竟然没有看到对方的兵头上飘miss)
上面的都是个人经验,另外告诉你一点,是听说的,有人做实验,用地图编辑器做了一个地图,上面只有剑圣和恶魔猎手,两人护殴,致命和闪避都被修改成100%,结果发现闪避可以躲过致命

我说楼主,你玩游戏也太较真了吧?你说的这些问题,估计连sky,moon,grubby等的高手也未必知道,其实想成为高手的话,并不是需要把这些参数都弄明白,即使你全弄明白,也不一定在实战中用到多少,反而可能会让你蹩手蹩脚,犹豫不前.

不知楼主了解概率学否,以30%的闪避为例,是说每次都有30%几率闪开攻击,而连续闪六下,其概率为30%的六次方,即0.000729,很小,但是不为零(就是说存在这种可能).而连续闪N下,其概率就是30%的N次方;连续被击中N下,其概率就是(1-30%)的N次方,它们显然都永远不可能为零,就是说连续闪避几下或连续被击中几下都是有可能的,只是遇到的机会越来越小而已.

连闪几次的几率我认为比楼上说的大的多的多.并不是累计计算的,如果像楼上说的,那N多远程单位齐射恶魔猎手就不怕他的闪避了.我认为每个单位的攻击和闪避都是单次攻击单独算的,计算方法应该是所标注的攻击值的范围内的乱数随即表现,就像龙与地下城的骰子