跖骨234骨折康复训练:游戏中的一周目、二周目是什么意思?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/09 13:50:27
比如,游戏通关后一周目就能继承xx。是什么意思?

就是打完所有游戏关卡后,再从第一关开始接着玩并打完全关,就叫完成一周目,那么一周目结束后再从第一关开始接着玩并打完全关就叫完成二周目。实际上一周目就是玩过的游戏从头到尾再接着玩一遍,二周目,三周目的话以此类推。以前这种情况射击类的游戏比较多。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。

游戏中一周目、二周目代表玩游戏的次数。第一次玩就是一周目,第二次玩就二周目以此类推。这样显示有很大的好处,能给给人满足感,通关过程带来的快乐消失后,这种累积的方式又会重新激发你玩游戏的乐趣。而且周目的增加有可能会提升游戏的难度,又或者是增加一些稀奇的道具,这样便增加了游戏的可玩性。

拓展资料:

多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏;虽然游戏开始时,主角站的位置和一周目是一样的,但是游戏内容会和一周目有一些不一样,比如,在大多数游戏里,主角会保留了一周目获得的经验/金钱/装备之类东西,但是相对的怪物也增强,比如<鬼泣3>;或者有些游戏里,多周目自身并没有提升很大,但是敌人进行了增强,所以游戏会变难,比如<彩京STG>(最夸张的<宇宙巡航机5>,最多有256周目,也就是反复打通游戏255次,每次重开游戏,难度都会有所增加)。

简单点来说,如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念,比如<恶魔城:晓夜圆舞曲>。如果你重开游戏时,游戏内容和第一次打的时候不会有任何不同,一开始身上带的东西不比以前多,以前打过的怪不变还要打,以前拿过的东西不变还要拿,那这个游戏就是没有“周目”概念的,多数游戏公司会在游戏的主线剧情(一周目)通关后加上二周目,一周目后的隐藏要素会增加,等待玩家的探索,如游戏作品 <口袋妖怪> 的二周目就会很丰富,如<战斗边疆>等,随着新品的不断推出,游戏深受玩家喜爱。

参考资料:一周目-百度百科

你好!!

其实这是日本语,楼上说的对.
类似的还有,XX物语,就是XX的故事的意思.

日本游戏里的语言

日本游戏里的语言

第一回合,第二回合