生物类ppt模板:OK!let`s going now!

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/02 11:11:22
高手们,请问在1.5里团队比赛时,第一局用手枪战如何使用哪些战术有把握获胜,第一局很重要嘛,帮帮忙!不管是CT和T都说说吧高手们,具体一点.比赛地图(de-dust2).

手枪局,大多数队伍的进攻策略都是RUSHB点或A大道,小道因为非常容易受到炸弹轰炸,所以比较少用。而RUSH战术的精髓就在于短时间内用最大的火力压制强攻某一点,而CT的防守点有两个,势必造成兵力分散的不利局面。常规的CT防守阵型大致为3-1-1,2-1-2。但是相比之下,B点受RUSH的机会要比A点高出很多。因此我不提倡用以上两种阵型布置手枪局。

  我倾向于侧重B区防守的1-2-2阵型。具体分布就是1人A区,2人中门,2人B区。这样对B区的防守性将会大大提升。万一敌人真是rushA大道,A区的CT可以在第一时间发现敌人并通告队友,此时再行反攻。CT在手枪局上有武器优势。这里顺便介绍一下中门2CT的防守技巧:搭人梯,观察小道。这也就同时牵制RUSH小道的敌人,可以第一时间获取最有利的情报并实施打击。

  手枪局的结果也就是胜利或失败,比较少会出现T方SAVEOUT的局面(不排除仍然是有)。那么这里暂且不讨论T方SAVEOUT之后的打法。

  先说说手枪局失败后的ECO局。两局的ECO,我认为应该要有一局使用集体沙漠之鹰强攻战术。至于应该在第一个ECO局使用还是第二个,这个比较有争议,必须要视情况而定。第一个ECO局因为对手还无法全体购买B4类主流武器,用沙漠之鹰强攻的话,理论上成功率是会比较高的。而第二个ECO局相当于一场赌博,如果赢了,对手就会陷入经济局。但是要知道对手是全副武装的,成功概率怎么说都是很小的。不过,只要是ECO局,就应该拉空一侧的防守,改成5人密集型防守甚至是RUSH出去,一切就看场上指挥官对战局的判断和对队友的信任了。

  那么再来谈谈手枪局胜利后的打法。第二局是对手的第一次ECO局,谨防对手使用集体CAMP战术拖延时间,应该尽早速战速决。可以使用全体MP5中门RUSH战术打乱敌人的布置,也可以使用2-1-2阵型反RUSH。这里武器的分配就比较重要了,第二局除非非常有把握,否则我并不赞成使用M4。万一持有M4的队员被敌人解决,M4落入敌人之手,局面就会变得非常糟糕。

  对手的第二次ECO局:此时应该尽量装备B4类主流武器,打法以稳为主,不主动求战,利用地形配合各种雷干扰敌人的部署。从这一局开始就可以使用常规阵型3-1-1。

  当ECO全部结束,双方都持有主流武器的时候,这时候才是真正的战斗。mouz在dust2上的防守是2-1-2,其中A点防守尤其特别:JohnnyR.使用AWP封锁小道。注意他的站位是在A大道,而不是平时混战见到的A平台那个狙位。另外一个队员看守A大道,B点双M4架枪作正面防守。防守方法是很多的,针对不同的队伍也要根据对手的特点做不同的变动,这里就不赘述了。

  枪法是战术的基础,意识是战术的关键。

DUST2开局战术太多了,建议多看DEMO学习世界高手的开局,当然手枪局能WIN是很重要,这关系后面两局输了的一方会ECO一两局(一般都是ECO两局)后才起长枪,因此手枪局的WIN直接关系到之后的两局得分,
DUST2开局战术很多而且用起来也很灵活,因为DUST2是CS里被设计的最好的一个MAP,如开局做T,建议:宏观战术便是不断的声东击西(比如:开局后一人在中路看中门有几个CT通过去B区,另四名T抢A门,同时闪A大,四把枪同时秒掉视野中的敌人,秒CT成功后退回转中路B洞,或直接打B或直接退T HOME 再RUSH A大,这样运动主要是为了打掉那些盲目回防的CT,因此在转移途中决对不过拿刀子,其实拿手枪已经跑得够快了),总之DUST2这图给了T很自由的战术安排空间,一个设计战术的原则便是声东击西,其次还要注意如果开局出生地离B近可以选择B点,如果是此时RUSH,T决对跑不过CT,T肯定先出B洞而CT刚到B点木门,如果出生地离A点近可以直接从中路跳下RUSH小道(不提昌,极易被发现之后就是吃O4)~~~~~~~没时间打字了,未完待续噢,

首先要知道自己的枪法如何!如果爆头率高,打T的可以买USP,射速快,威力大,弹量足,中近距离爆头一枪死!。T专用手枪的3连发近距离虽然也是爆头一枪死,但距离稍微远一点就不行,并且子弹太散,单发威力又太小。沙鹰射速太慢。
至于战术只能靠你们队长的意识,不能说了用哪个战术就不变,要根据场上情况来随时改变,很有可能在同一局的比赛改变不同的几种战术!
但一般情况下打T的第一局尽量不要一起R狭窄的地方(如A点小道,B洞,挨两个手雷就全部下课)。