cs反恐精英比赛直播:cs中怎样优化?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 07:31:27

随着对cs这个游戏了解的深入,我想大家现在看重的已经不是cs那漂亮的画面,而是更注重提高自己的技术和团队配合意识吧。cs的配置要求虽然不是很高,但在一些低配置的机器(特别是网吧的电脑)上也难以得到满意的帧数。而低帧数是发挥你正常实力的一大障碍,那么,通过适当修改降低画质而达到提高帧数的目的又何尝不可呢?可惜cs可供我们调节的有关画质的选项实在太少,这样我们就要自己动手了。大家一步步跟我做吧。 首先在cs的cstrike目录下建立一个新文件speed.cfg,加入下面的内容。//后为注释。 cl_showfps 1 //在游戏左上角显示帧数 cl_bob 0 cl_bobup 0 cl_bobcycle 1 //这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助. cl_highmodel 0 //禁用高画质模型 fps_max 85 //设定游戏的最高FPS数值。建议设为你的机器经常能达到的数值,这样画面较稳定不会因帧数变化太大而不适应。最高为100。 fps_modem 0 //设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值 gl_cull 1 //只对可以看到的画面进行渲染 gl_clear 1 //关闭引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂。但我感觉不出来:) gl_lightholes 0 //禁用光洞效果 gl_playermip 3 //设定玩家模型的贴图效果为最差 gl_smoothmodels 0 //禁用对玩家模型的光滑处理 gl_wateramp 0 //关闭水波纹效果,水面将永远保持平静。cs里难的看见水。 gl_max_size 128 //设定贴图材质的最大解析度,cs默认为512X512 r_dynamic 0 //关闭动态光影 r_mirroalpha 0 //关闭反射效果 r_mmx 1 //在游戏中使用mmx函数。现在有谁没有mmx? max_shells 0 //设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目。这个……对于cs1.3好像没用。我设为0了还是看到满屏的弹壳-_-x顺便说一下,不建议把gl_ztrick 设为1。如果你发现在看HLTV时画面破碎,八成是把这个参数设为1了 。 然后在你的cs快捷方式的命令行后加上-dev +exec speed.cfg就大功告成了。一定有人问-dev做什么用,这个参数打开developer模式,让你在cs loading时看到更多信息。反正我是用习惯了,加不加随你。这样做了以后再进入cs你定会发现帧数有了不小的提高,而画质也不至于变得太差。什么?85fps不会变?我倒,你是什么BT机器阿。 一个成功游戏的背后,必有一堆同样出色的工具软件……(怎么听着熟-_-b)下面我就介绍几个,他们实在是CSer居家旅行必备之工具。 1.cs设置工具CSConfigurator(图1)。 最新版本3.0,下载地址http://ftpgz2.pconline.com.cn/pub/download/ftpdown/gamepack/0201/05csconfig.zip。这个工具可以修改几乎所有和cs相关的设置,甚至包括上面提到的部分参数。我就挑几个吸引人的说吧:改变console文字颜色(就是按~出来的控制台里面的字以及聊天打字的颜色);内置买枪脚本;改变HUD、雷达、狙击枪瞄准镜样式以及控制台背景图,每种都有10种以上的选择。还可以设定很多的服务器端选项,不过和我们大多数人没关系。这个软件的界面也做得很不错。 2.服务器列表管理软件cs kit(图2)。 这个工具需拷贝到halflife\(硬盘版cs)或counter-strike\(商业版)目录下方可使用。打开这个工具你就可在界面左边看到你的服务器列表favsvrs.dat里的所有服务器。你可以进行添加、删除、更改ip等操作,我最中意的就是他的批量导入功能,可以一次性加入多个服务器,十分方便。但是加完了服务器记得要保存哦,不然前功尽弃。这个工具还兼有更改cdkey功能。 3.demo播放工具——Geekplay2。最新版本1.0.1。这个工具可以自动检测demo的分辨率并将你的cs分辨率设为与之相同,避免了因分辨率不同而带来观看demo的不便。还可以改变demo播放的速度!该工具只需接压缩到一个目录,执行geekplay2.exe,然后做一些设置,在Path to Executable一栏输入你的cs执行文件的路径(如c:\sierra\half-life\hl.exe),在下面的Command Line Option输入-dev -console -game cstrike,如果你的cs是商业版输路径就可以了。save以后只要双击.dem文件就会出现如图3。 的界面,你可以看到demo的地图截图,用什么版本cs录制的等信息,在demospeed一栏里还可以改变demo播放的速度。点击play即可启动cs播放demo。 4.和cs完美集成的增强设置工具RzE’s CS Helper。最新版本13.4。其实这个工具和CSConfigurator有些相似,都有买枪脚本,也都能修改cs的很多设置,但所不同的是它是集成在cs里的(如图4)。 安装后在CS菜单里的Configuration--CONTROLS和Play game--customize里都多了很多东西,至于多了什么各位慢慢研究吧:)需要注意的是该工具将覆盖cstrike目录下的一些文件,请谨慎使用,最好先做好备份。 上面提到的软件(除了CSConfigurator)以及speed.cfg脚本我都已经打包,顺便附上本人的服务器列表(2xx个国内服务器),大家可以到http://demozone.myrice.com/cstools.rar下载。有了上面的优化脚本和强大工具的帮助,各位在cs里一定能玩得更好,杀得更爽。文中难免有纰漏错误之处,还恳请各位高手指出。有什么好的cs相关软件也希望能与我共享,我的qq:790093

  cs优化指南

  cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
  cl_bob cl_bobup
  cl_bobcycle 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置
  为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助
  fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。
  如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了。
  fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用
  fps_max的数值。
  gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值。
  gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,
  这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值
  gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
  gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
  为了FPS,还是改成128吧
  gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果
  0 最好效果 (默认值)
  1 一般效果
  2 最差效果
  别担心把它设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成
  一团,不过这不会影响你的瞄准
  gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
  gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,
  而FPS也就越高
  gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
  gl_texturemodel 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
  最优画质(最低FPS)依次如下:
  gl_nearest_mipmap_nearest
  gl_liner_mipmap_nearest
  gl_nearest_mipmap_liner
  gl_liner_mipmap_liner
  只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础
  上提高画质
  gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS
  gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡
  出现错误。一般来说,设置成1。
  mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0
  max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0
  max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0
  scr_conspeed 调整控制台弹出的速度
  r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值
  r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围
  r_dynamic 动态光影,一定要关闭

  r_mirroralpha 反射效果,也要关闭
  r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1。
  使用塞扬、AMD或者CYRIX玩家只能设置成0。
  violence_ablood
  violence_agibs
  violence_hblood 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花
  violence_hgibs 四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS。
  gl_picmip 数值越高,画质越差,但是可以大幅提高FPS,其数值范围从0到4。需要
  注意的是,在CS里,如果设定成1,那么在狙击模式下画面会十分难看,
  而设定成2则画面几乎无法接受。但是在正常模式下则尚能忍受

  关于参数设置就介绍这么多。下次说说如何提高网络速度,减少丢包和延迟。

能用OpenGl和D3D的话尽量用这两种显示模式,分辨率不一定非要调节到最高,机器配置低的把烟雾等效果都关上,这样玩起来就可以顺畅了

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