去哪儿人工客服24小时:D3DXMatrixMultiply是如何进行运算的,为什么会提高效率

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/13 09:16:13
这个是在DirectX 9.0 c中遇到大量同类物体是想做优化所产生的问题,由于不知道为什么这个矩阵相乘为什么比cpuMMX寄存器指令都快很多,所以特来请教
问题是显卡是怎么算的
mul命令翻译成汇编是什么

有没有写显卡驱动的朋友

应该是有显卡算的.不是cpu