新任广东省委宣传部长:<暗黑>德鲁伊的好装备都有什么?

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/05/12 04:54:47

简介
??徳鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的徳鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
??简介
??徳鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的徳鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。

??徳鲁伊的技能
??徳鲁伊可以施展元素魔法和召唤生物,能自如操作包括火、土和风在内的任意元素,甚至引发威力巨大的龙卷风和火山爆发。召唤能力则可以控制许多动植物,例如鹰、狼、熊和藤蔓,就连自然的精灵们也会听从命令为他们服务。最后,传统的三种技能中最吸引力的就是他们引以为荣的变身能力了。在任何时候,徳鲁伊教徒可以将自己人类的外形变为熊或狼的样子,从而获得相应的能力提升,有时这很可观。相比较刺客来说,徳鲁伊给玩家带来的乐趣无疑会多一点,所有这些要归功于眩目的魔法和多样化的召唤,还有那有趣的变身。

??SUMMONING——召唤(TAB 3)
??召唤技能一共有四类生物可供控制:乌鸦、狼、熊和潜行的藤蔓。前三种均是直接攻击敌人的召唤动物,其中的鸦没有生命力的设定,当达到限定的攻击次数后就会消失;狼的攻击力虽然不高,但数量上的优势弥补了这一缺点,是游戏中期便宜又好用的主力召唤兽;熊则体现了召唤技能的最高水平,强壮而可靠,可以作为后期的主要帮手。至于藤蔓,它们属于辅助技能,可以为玩家补充生命力或魔法点数,或者增加防御力等,甚至也有反弹伤害的荆棘之灵,应该适当培养。

??RAVEN鸦
??这种技能可以为你召唤出飞行的乌鸦啄击敌人的眼睛,但其实质就是攻击,并不能像介绍的那样使被攻击方失明。作为徳鲁伊最初级的召唤技能,RAVEN在游戏前期将是玩家得力的助手。它们快速的攻击和移动速度,会使旷野上的战斗轻松不少,最大的缺点是相对来说偏多的魔法消耗量。虽然如此,随着等级的提升,召唤出的乌鸦能攻击的次数也会逐渐增加,这也弥补了它们攻击力稍低的缺点。最高五只的数量值得想在召唤技能上着重发展的玩家为这技能投入相当的点数,那也许会是五到六点。

魔法消耗量:6

召唤数量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
1
2
3
4
5
5
5
5
5
5
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5

攻击次数:
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
12
13
14
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16
17
18
19
20
21
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

伤害力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
2-4
3-5
4-6
5-7
6-8
7-9
8-10
9-11
10-12
11-13
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
12-14
13-15
14-16
15-17
16-18
17-19
18-20
19-21
20-22
21-23
??POISON CREEPER潜行之毒
??召唤一根可以传播疾病的藤蔓在身旁守护,并使其接触的一切生物染毒。4秒以上的毒持续时间对第三幕以前的怪物来说是很致命的,再加上级别3时的10点伤害力,即使它仅有21点的生命力,但直到第二幕仍然能很好的协助你。这种技能最大的缺点是,你始终只能控制一根藤蔓,而不是最大限度的五根。所以我们建议您,在此不可投入过多的技能点,那些点数应该被节约下来使用在后面的强力召唤术上。

魔法消耗量:8

毒持续时间:4秒以上

生命力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
15
18
21
24
27
30
33
36
39
42
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
45
48
51
54
57
60
63
66
69
72

毒伤害力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
4-6
7-8
10-11
12-14
15-17
18-19
21-22
23-25
28-30
33-34
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
37-39
42-44
47-48
51-53
56-58
61-62
67-68
73-74
76-80
84-86
??SUMMON SPIRIT WOLF狼召唤
??这种经典的技能会为你最多召唤出5只凶猛的狼伙伴,它们能通过心灵传送能力始终伴随在你身边战斗,无论离你多远。所以,你不用担心在拥挤、狭窄的通道或房间里和你可爱的小跟班走失了。相信任何喜爱召唤术的玩家都会在这里投入至少五点的技能值,那将使他们拥有一支狂暴的军队,就像男巫一样,处于忠诚者的保卫之下。同时,我们要提醒您,数量上的优势并不能平衡低攻击力的缺憾,这一点在第三幕以前可能还不太明显。幸好随着等级的提升,对攻击和防御的修正在一定程度上使这种技能可以被延续使用至BAAL的灭亡。至于究竟投入多少技能点合适,还得看各人的喜好了。

生命力:35

魔法消耗量:15

伤害力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
2-5
3-6
4-8
5-9
6-10
8-11
9-12
10-13
12-16
14-18
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
17-20
19-23
21-25
24-27
26-29
28-32
33-36
37-41
42-46
47-50

召唤数量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
1
2
3
4
5
5
5
5
5
5
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5

对狼和熊的攻击修正(+百分之,被动)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
50
65
80
95
110
125
140
155
170
185
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
200
215
230
245
260
275
290
305
320
335

对狼和熊的防御修正(+百分之,被动)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
50
65
80
95
110
125
140
155
170
185
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
200
215
230
245
260
275
290
305
320
335
??OAK SAGE橡之精灵
??召唤一个闪光的可爱精灵随从,提升你和所有友好单位的生命力。这种技能在多人模式中将显得更加珍贵,尤其是在高级别难度下,即使是50%的生命力附加也能在关键时刻保住你的性命。当你和同伴面对大批敌人的冲击时,激烈的搏斗会耗去许多的生命点数,如果此时有个精灵在身边,战斗会轻松许多,因此一定要学会。可能的话,为此投入三个技能点,你将终生受益。

生命力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
30
39
48
57
66
75
84
93
102
111
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
120
129
138
147
156
165
174
183
192
201

生命力附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
80
85
90
95
100
105
110
115
120
125

魔法消耗量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34

??CARRION VINE食腐藤蔓
??召唤一根专吃腐肉的藤蔓,它会吃掉附近的尸体来补充你的生命点数。这种技能使你在战斗结束之后免于使用医疗剂就可以利用死去的怪物治愈伤口,甚至在与敌人搏斗的时候,也会不停地为你补充生命力。对付会复活的敌人,最好的办法就是让藤蔓把它们变成一堆碎片,再也没有机会被唤醒。其实除非你特别吝啬于药剂,否则还是不要发展这种技能为好,第十级才能为你补充生命力的9%,无论怎样都不是很好的恢复方法。有鉴于此,两点技能的投入已经足够了。

魔法消耗量:10

生命力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
47
56
65
75
84
94
103
112
122
131
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
141
150
159
169
178
188
197
206
216
225

补充生命力(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
4
5
6
6
7
7
8
8
8
9
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
9
9
9
9
10
10
10
10
10
10
??HEART OF WOLVERINE狼之心
??召唤一个精灵给你和所有友好单位加上伤害力和命中率修正。这是在多人游戏中极为有价值的重要技能,特别当队伍中有野蛮人、游狭或刺客的时候,你会发现拥有强大战斗力的团队是怎样的所向披靡!那是一种近乎疯狂的状态,一切阻挡之物都将在压迫性的冲击下化为尘埃。

影响半径:20码

生命力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
68
81
95
108
122
136
149
163
176
190
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
204
217
231
244
258
272
285
299
312
326

伤害力附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
20
27
34
41
48
55
62
69
76
83
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
90
97
104
111
118
125
132
139
146
153

攻击附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
25
32
39
46
53
60
67
74
81
88
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
95
102
109
116
123
130
137
144
151
158

魔法消耗量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39

??SUMMON DIRE WOLF狂狼
??召唤愤怒的狼群。它们会靠吃尸体来提高攻击力,虽然关于这一点在技能介绍中并没有详细说明,但可以肯定的是,它们的确会将死去敌人的尸体变成不可复活的碎片,从而使你在对付大堆缠人的怪物时省去不少时间。和狼召唤相比,DIRE WOLF的攻击力更高,而数量却只有可怜的三只,对狼和熊的数值修正也仅限于生命力。尽管如此,这项技能仍然很值得推荐,如果和狼召唤互相配合,对攻击、防御和生命点数的潜在影响使你召唤出的任何动物都是非常强大的,至于用不用狂狼那是另一回事儿了。最后的建议是:至少为此投入三点技能值。

生命力:57

魔法消耗量:20

伤害力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
8-13
10-16
12-18
14-20
17-23
19-25
21-27
24-29
27-33
31-36
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
34-40
37-43
41-47
44-50
48-54
51-57
58-64
65-71
72-78
79-85

召唤数量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
1
2
3
3
3
3
3
3
3
3
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3

对狼和熊生命力附加(+百分之,被动)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
50
75
100
125
150
175
200
225
250
275
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
300
325
350
375
400
425
450
475
500
525
??SOLAR CREEPER潜行之光
??召唤一条藤蔓,不同于食腐藤蔓的是,它吃尸体来补充的是魔法点数,这在缺乏魔法药剂的《DIABLO2》中无疑是种很有价值的技能。它美中不足的地方在于为你补充的数值少了点,等级的提升也没有带来恢复百分比的显著提高,即使你为它投入再多的技能点,所得到的也不过是最高6%的魔法补充速度。这样的无奈迫使玩家不得不放弃对它的培养,最多四点的技能值已经足够了。

生命力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
82
98
114
131
147
164
180
196
213
229
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
246
262
278
295
311
328
344
360
377
393

魔法恢复(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
2
2
3
4
4
4
5
5
5
5
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
5
6
6
6
6
6
6
6
6
6

魔法消耗量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33

??SUMMON GRIZZLY熊召唤
??这种可恶的技能只能为你召唤出一只残忍的灰熊!尽管这只熊的攻击力相当高,但相信更多的玩家希望看到的是类似狼群的五只强壮动物在你的周围守候,哪怕以牺牲伤害力为代价。在习得这种技能的同时,你也会获得对召唤动物的伤害力附加修正。同男巫的元素召唤相比,德鲁伊的熊也毫不逊色,甚至更为强大,无愧于终级召唤兽的地位。887的基础生命力和超高的攻击力,它将会是你在第四幕以后的得力助手,把尽可能多的技能点投入进去吧,哪怕在多人游戏中,它也会发挥巨大作用。

生命力:887

魔法消耗量:40

伤害力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
34-69
50-87
67-108
87-130
108-155
132-181
157-210
185-240
224-282
266-328
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
311-376
360-427
411-481
465-539
522-599
583-662
660-742
741-826
826-914
915-1006

对狼和熊的伤害力附加(+百分之,被动)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
25
35
45
55
65
75
85
95
105
115
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
125
135
145
155
165
175
185
195
205
215
??SPIRIT OF BARBS荆棘之灵
??召唤一只姿态幽雅的闪光精灵。它会保护你和所有的友好单位,使敌人造成的物理伤害以一定比例反射回去,就像游侠的荆棘。很显然,这不是德鲁伊所独享的,从某种角度看,它可以说是专为多人游戏中所设计的出色技能,DIABLO2的世界将会因为类似的设定发生巨大的变化。可能的话,为它投入六个技能点,那么你和同伴们就会获得100%的伤害反射,这尤其在对付黄金怪物时特别有效,当然也包括美丽的BAAL。要注意的是,这种技能对于远程攻击和魔法伤害无能为力。

影响半径:20码

生命力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
106
127
148
169
190
212
233
254
275
296
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
318
339
360
381
402
424
445
466
487
508

伤害力反弹(百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
150
160
170
180
190
200
210
220
230
240

魔法消耗量
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
35
36
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38
39
40
41
42
43
44

??SHAPE SHIFTING——变身(TAB 2)
??任务版中最令人期待的一定是德鲁伊的变身了。虽然可变身种类由先前宣传的三种减为两种,但优良的平衡性和多样化的操作使得最终展现在人们面前的是相当完善的系统。在详细介绍它们之前,先简单概括一下这类技能:狼变身和熊变身,其它的是一些能力补充和辅助技能,所有这些构成了可以说相对独立的两条技能线。侧重于哪个方面,这是很难回答的问题。狼变身具备了快速、灵敏的特点,熊变身则带来可怕的破坏力和超高的防御力。怎么取舍,各位自己决定吧。我的一点小建议是:都学到20级最合适不过了,呵……

??WEREWOLF狼变身
??狼,狼,狼!伟大的变身终于在万众期待的目光中出现在DIABLO2的世界中,对于第一次接触资料片的玩家来说,最初的变身体验一定是最难忘怀和留恋的,这也是暴雪将传说中经典的狼人放在首位的原因吧。在学会狼变身精通之前,狼人形态的持续时间已经有了460秒,对生命力和耐久力的附加也有可观的25%,当然少不了增加的攻击力和速度。如此优秀的初级技巧,值得你将第一次升级得到的技能点慷慨投入,并在以后不时地提高它的等级。总之,根据我们的经验,即使在第五幕中,狼变身仍能发挥很好的作用,但前提是要有变身精通辅助。

持续时间:460秒

生命力修正:+25 PERCENT

活力修正:+25 PERCENT

魔法消耗量:15

攻击附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
50
65
80
95
110
125
140
155
170
185
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
200
215
230
245
260
275
290
305
320
335

攻击速度附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
20
28
35
40
45
48
51
53
56
57
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
59
61
62
63
64
66
66
67
68
68
??不用发动就能起作用的技能,会提高狼变身和熊变身后的持续时间和生命力点数,像女巫的元素魔法精通一样,它无疑将是喜爱变身玩家最重视的。因为变身技能本身所附加的修正并不足以使德鲁伊和第三幕以后的敌人对抗,有些怪物的特殊攻击会使生命力消耗很快,尤其是那些恐怖的闪电,所以就需要有别的方法提高生命的上限和变身的持续时间,于是精通术被创造出来。它能将变身术的威力提高到最大限度,是变身技能树中最有价值的一项,尽你所能给它投资,越多越好。

最大生命力附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
70
75
80
85
90
95
100
105
110
115

持续时间附加(+秒)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
40
60
80
100
120
140
160
180
200
220
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
240
260
280
300
320
340
350
380
400
420

??WEREBEAR熊变身
??变身为熊的技能,简单而直观的说明。和狼变身不同的是,熊侧重的是绝对的杀伤力防御力,使敌人胆战心惊的超人般破坏力将会随着技能等级的提高大幅度上升,值得向追求爽快格斗感觉的玩家推荐。另外,超高的生命力附加也让你不必再频繁地补血,可以专心与激烈的战斗。不过同时,缺点也非常明显:对付一些移动较快的敌人,我们这位直立行走的熊就有些力不从心了;在游戏后期你还会发现,攻击速度也成为困扰玩家的问题之一,尤其当你被一群疯狂的怪物围攻的时候。其实在这种情况下,狼变身有一种快速连击可以应付自如,所以请耐心看下去再决定游戏时如何选择。

持续时间:460秒

魔法消耗量:15

生命力附加:+215 PERCENT

伤害力附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
50
57
64
71
78
85
92
99
106
113
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
120
127
134
141
148
155
162
169
176
183

防御力附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
75
80
85
90
95
100
105
110
115
120
??MAUL槌之强击
??当德鲁伊变身为熊时,这种技能可以给你对敌人的成功攻击追加额外的伤害并造成随机的晕眩时间。如果你打算在熊变身这条技能线上发展,它是不可缺少。你将会为第四级时25到125的伤害追加和1.7到3.4秒的眩晕所折服,50 PERCENT的攻击附加使得玩家眼中呆笨、迟缓的熊多少变得灵活了点,这很可贵。

持续时间:20秒

魔法消耗量:3

晕眩时间(秒)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
1.7-2.8
1.7-3.2
1.7-3.2
1.7-3.4
1.7-3.4
1.7-3.7
1.7-3.7
1.7-3.9
1.7-3.9
1.7-4.0
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
1.7-4.0
1.7-4.2
1.7-4.2
1.7-4.4
1.7-4.4
1.7-4.5
1.7-4.5
1.7-4.6
1.7-4.6
1.7-4.7

伤害力追加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
25-75
25-100
25-100
25-125
25-125
25-150
25-150
25-175
25-175
25-200
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
25-200
25-225
25-225
25-250
25-250
25-275
25-275
25-300
25-300
25-325

攻击附加(+百分之)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
120
130
140
150
160
170
180
190
200
210

??SHOCK WAVE 冲击波
??当变身为熊时,发动这种技能后,德鲁伊熊(这么叫,你不反对吧)会用力跺脚以产生一阵冲击波使附近的敌人晕眩,并造成伤害。虽然它有着群体攻击判定的优点,但由于MAUL的存在,和自身并不出色的能力修正,还是不要培养SHOCK WAVE为好,把省下来的点数投入到更加实惠的技能中吧,我们别无选择。

魔法消耗量:7

晕眩时间(秒)
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
1.6
2.2
2.8
3.4
4
4.6
5.2
5.8
6.4
7
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
7.6
8.2
8.8
9.4
10
10.6
11.2
11.8
12.4
13

伤害力
级别1
级别2
级别3
级别4
级别5
级别6
级别7
级别8
级别9
级别10
10-20
13-23
16-26
19-29
22-32
25-35
28-38
31-41
36-46
41-51
级别11
级别12
级别13
级别14
级别15
级别16
级别17
级别18
级别19
级别20
46-56
51-61
56-66
61-71
66-76
71-81
78-88
85-95
92-102
99-109
??PERAL RAGE狂暴
??变身为熊时,德鲁伊即进入狂暴的状态,每一次对敌人成功的攻击都可以将伤害转化为生命力补充,相当于装备了吸血武器。此外,这项技能还给予了非常珍贵的移动速度附加,尤其是对于比较缓慢的大笨熊来

3孔无形的盗墓者(2*ED/IAS+33#)
加尔的长发升级(22#)
刚毅(神圣盔甲做的)
109/110物免腰带/雷神
卓古拉/碎钢
蚀肉骑士
大君之怒
乌鸦+婚戒/双吸戒指
这是狼德
风德的话注意加技能就可以了(暴风盾?)

2楼的大哥有心了
不过说的没有用
楼主多弄几个毁灭的小弧身在加上一套可以随着自己等级增加而增加防御和攻击的装备就可以了
不需要只是德鹿依用的