英国温莎城堡简介:160分快进来看看

来源:百度文库 编辑:中科新闻网 时间:2024/04/29 21:33:34
请问如何在FLASH影片中实现影片播放时候全频而且按ESC键不退出!也就是说保持影片全频!只有点我设置的退出键才可以退出否则无法退出请大家集思广益尽量说说!我会重奖!!!!!!!11
是用脚本实现的请问我该加入什么脚本 ,我不是问如何退出我是问如何实现按任何键都不退出我想知道实现这种效果应该加什么脚本!
7.0版本播放器
这样吧谁能把FSCOMMAND命令的参数列全我给他150分

你好,我来解答一下吧.
fscommand 命令部分用法.
[1]全屏播放指令:
fscommand("fullscreen","true");
效果:flashplayer播放器将以全屏方式进行影片播放。按键盘上的Esc键可跳转回窗口状态。

[2]屏蔽右键菜单指令:
fscommand("showmenu","false");
效果:当观众在flashplayer窗口中单击鼠标右键时,将不会出现快捷菜单。

[3]禁止影片缩放:
fscommand("allowscale","false");
效果:当影片中应用位图时,如果被放大或拉伸显示,将会出现图象模糊或锯齿,为了避免这些影响视觉的现象,使用此指令可以禁止影片尺寸被改变。

[4]使键盘出入无效的指令:
fscommand("trapallkeys","true");
效果:此指令用于锁定键盘输入,使所有设定的快捷键都失效,flashplayer播放器此时不识别任何键盘输入信号。(但注意:无法禁止Ctrl+Alt+Del三键组合)

[5]调用可执行文件指令:
fscommand("exec","需要打开的文件路径");
效果:直接打开一个可执行文件,文件类型可以是.exe\\.com\\.bat。路径最好选用相对路径。

[6]关闭播放器指令:
fscommand("quit");
效果:结束放映,播放器窗口自动关闭,此ACTION适合添加到影片的最后一贞,当然也可以放到一个按钮上来实现“终止影片播放”功能。

FSCommand功能详解

因为很多人对FSCommand的某些功能都不是很了解
经常发贴而又得不到有效的回答
因此我整理了一些资料希望对大家有帮助

fscommand(cmd_string,arg_string)
执行主机端指令。cmd_string指定所要执行的指令名,可为FlashPlayer的
指令或浏览器javascript函数。arg_string声明该指令所用到的参数。
FlashPlayer的指令有(只能在独立播放器时使用):
"fullscreen"是否全屏播放,参数为true或false
"allowscale"是否允许通过拉伸窗口缩放影片,参数为true或false
"showmenu"是否在播放器显示菜单,参数为true或false
"trapallkeys"是否屏蔽播放器的快捷键(如Esc表示停止播放并恢复
"save"隐藏属性,作用是存变量到文本文件.
视窗显示),参数为true或false。但Alt+F4系统快捷
键(关闭窗口)依然可用。
"exec"运行arg_string所指定的文件。

■□FSCommand语句中的exec命令可以使swf文件具有读写磁盘的功能

这部分内容说的是,FSCommand->exec命令与操作系统进行交互的用法,包括如何打开本地文件,存储文件,建

立目录,打开浏览器窗口以及其它外部程序。针对MAC机和PC机使用不同的操作系统,FSCommand语句在实际写

法上不尽相同,本文以PC机为例进行说明。(MAC机中的情况不作翻译)

适用于Windows9X的FSCommand->exec命令详细说明:
(注:若要将以下命令句法移植到NT/2000/Me上,不能原封不动的照搬,需要略作改动,请自行实践。)

1、存储文件到硬盘

有时我们想要在用户的机子上留下cookie,或在用户的硬盘上存储一些其它类型的信息,唯一可行的方法就是

借助FSCommand,它通过调用用户Windows系统的command.com命令打开MS-DOS窗口实现文件的存储。因为使用

DOS命令行的方式生成文件,所以MS-DOS窗口是必然要出现的,但在高配置机子上,这个过程一闪而过,用户

不易察觉。使得该命令生效的前提是,含有这个FSCommand语句的swf文件必须是在本机上运行,而不是通过网

络来访问。

举例:将swf文件中文本输入框(变量名为:textbox)的内容存到一个新创建的和swf文件位于相同目录下的名

为textfile.txt的文件中,并作为值赋给新的变量var。如下书写FSCommand语句:

打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec(不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com"addchr(9)add"/c"addchr(9)add"echo"addchr(9)add

"var="addtextboxadd">textfile.txt"(一定要将其后的Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand("exec","command.com"addchr(9)add"/c"addchr(9)add"echo"addchr(9)add"var="

addtextboxadd">textfile.txt");

说明:一个chr(9)表示一个空格;/c为command.com的参数,加上这个参数其后的命令才能被执行;>是重定向

符,我们正是靠它将变量值写入textfile.txt中。另外,还可指定文件存放目录,如要在用户桌面上建立

textfile.txt文件,那么将">textfile.txt"改为">c:\\windows\\desktop\\textfile.txt"
【注】:\\是转意字符。在Flash中,“\”被当成保留关键字,已失去了本来的意义,所以要想显示斜杠\

,必须加前缀转意符\,使之是还原本来的意义,连在一起写就成了两个斜杠的形式。又比如,要想表示单引

号,须写成\’这样的形式;实现回车的效果,须用转意符号\r。

2、删除硬盘上的文件

通过FSCommand->exec命令还可以删除硬盘上的文件,下面的语法只适用于Windows9X系统。

举例:将前面创建的textfile.txt删除

打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec(不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com"addchr(9)add"/c"addchr(9)add"del"addchr(9)add

"textfile.txt"(一定要将Expression复选框打上钩!)
若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand("exec","command.com"addchr(9)add"/c"addchr(9)add"del"addchr(9)add

"textfile.txt");

警告:使用这个命令要慎重,因为是采用DOS命令删除文件,在回收站里是看不到的被删文件的。还有,万勿用

来做坏事。

3、在硬盘上新建目录

通过执行FSCommand->exec生成的cookie若置于和所属swf文件位于同一目录下,容易被识别,用户在清理系统

垃圾时极有可能将其清除,那样的话就失去意义了,考虑到用户一般不会轻易删除文件夹,我们专门新建一个

目录存放cookie不失为一个好计。

举例:在swf文件所在目录下新建一个名为textfile的子目录

打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:
在Command框中填写:exec(不要复选其后的Expression复选框)
在Arguments框中填写:"command.com"addchr(9)add"/c"addchr(9)add"md"addchr(9)add

"textfile"(一定要将Expression复选框打上钩!)

若在Expert模式下编写,则应写成:
fscommand("exec","command.com"addchr(9)add"/c"addchr(9)add"md"addchr(9)add"textfile"

说明:md是DOS命令集中用来建立目录的专用命令;如果换成rd则可以删除硬盘上已存在的目录,提醒诸位三思

而后行。

■□用FSCommand调用EXE可执行程序

我们都知道,调用一个可执行程序(扩展名为.exe或.bat或.com)和打开一个一般文件是不同的,前者可自动运

行,而后者需要相应的可执行程序支持打开,像扩展名为doc和pdf的文件必须由相应的可执行程序才能打开阅

读。分三种情况考虑:
●开启一个外部可执行程序:扩展名.exe可以省略。具体来说,若一个exe文件(假设为another.exe)和该

swf文件本身在同一个目录下,则直接键入程序文件名即可。如:
fscommand("exec","another")
否则,应写明路径。如打开IE浏览器窗口:
fscommand("exec","c:\\progra~1\\intern~1\\iexplore")
//注意DOS下对长文件(夹)名的处理形式。
下面两种情况也可以不写路径——
(1)当可执行程序是在c:\windows目录下时,可以不写路径。如调用windows的计算器,下面三种写法均可:
fscommand("exec","c:\\windows\\calc.exe")
fscommand("exec","c:\\windows\\calc")
fscommand("exec","calc")
(2)调用DOS命令也可省略路径。如下例打开MS-DOS下的Edit编辑器:
fscommand("exec","edit.com")
如果熟悉批处理文件写法,通过FSCommand->exec命令执行批处理文件可以一举多得。

●调用默认程序打开一般文件:这种情况不能省略扩展名,同样要注意文件路径。比如我们要打开和该swf文

件本身在同一个目录下的名为fs.htm的文件,则命令写作:
fscommand("exec","start"addchr(9)add"fs.htm")
执行后,如果用户机子默认的浏览器是IE,则自动调用IE打开这个网页文件。

●指定程序打开一个一般文件:Windows并未规定一种类型的文件只能由一种程序打开(比如.txt文件既可以

用记事本打开,也可以用写字板阅读),这就使我们可以任意选择可用于打开一般文件的可执行程序。当然前

提是在大多数用户机子上都能够找到我们所指派的可执行程序,因此实际上能选取的是那些常用的、随windows

9X预装的程序,像记事本(notepad)、写字板(write)、IE浏览器(iexplorer)、command命令等等。如我们希望

调用客户机上的“写字板”程序,打开一个和该swf文件本身在同一个目录下的名为fs.txt的文本文件,可以这

么写命令:
fscommand("exec","c:\\windows\\write.exe"addchr(9)add"fs.txt")

前已述及,凡是在c:\windows目录下的可执行程序,在书写FSCommand->exec命令时都可以省略路径,简写成:

fscommand("exec","write"addchr(9)add"fs.txt")也是正确的。

以上只对FlashMX以下版本才有效
----------------------------------------------

FlashMX中增强了安全性,它虽然也可以调用exe文件,但它是有条件的。

1.你的flash文件不能是swf,而应该是exe文件,比如jimsons.exe;
2.要在jimsons.exe同一目录中新建一命名fscommand目录,你要调用的外部可执行文件要在fscommand目录下,

且不能在子目录下,比如是notepad.exe,请copynotepad.exe到fscommand目录下;
3.action的写法为:
on(release){
fscommand("exec","notepad.exe");
}
4.导出exe格式
发布方法如下:
选中File->PublishSettings或按ctrl+shift+F12
它默认的发布类型为HTML(.html)与Flash(.swf),
你将这两项取消,选中WindowsProjectors(.exe)
即可将你的Flash文件直接发布为exe可执行文件
按ctrl+F12即可发布
若你的文件尚未保存则它会发布在你flash的安装目录中
若你的文件已保存则会发布在你的文件同一目录下
还有一种比较简便的方法是:
先用File->ExportMovie...或按Ctrl+Alt+Shift+S导出swf文件
再打开这个文件,通过文件->创建播放器即可产生EXE可执行文件

关于Fscommand和javascript的配合

在网页里面,flash播放器是可以和浏览器通讯的。你可以在flash里面用Fscommand()发送参数给浏览器,

然后在浏览器里面用Movie1_DoFscommand()获得参数。movie1是你在html里面给这个swf文件的ID名。

·新建一个flash,插入一个按钮
在按钮上添加AS

on(release){
fscommand("press");
}

·作用为当鼠标按下这个按钮时,发出一个名字叫"press"的FSCommand

·然后把它插进网页中,给它起一个ID的名字,如"jimsons";

·然后在中加进如下的代码:

functionjimsons_DOFSCommand(command,args)
//上面的一般是调用FSCommand所需要的格式,其中"jimsons"就是给插入网页中的FLASH动画的ID名字
{
if(command=="press")
//当fscommand="press"时(按钮被按下时发出这个FSCommand)
alert("呵呵,不要碰我啦!");
//弹出警告菜单,这是属于javascript里的语句
}

Subjimsons_FSCommand(ByValcommand,ByValargs)
calljimsons_DoFSCommand(command,args)
endsub

//运用VBScript,当FLASH发出FSCommand时,执行flash1_DoFSCommand(command,args);
//flash1为FLASH动画的id,这也是运用FSCommand时一般所需要的格式

·将flash插入到网页中,将其ID号命名为jimsons如下

codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0"

name="jimsons"width="300"height="300"id="jimsons">

pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer";;type="application/x-shockwave-flash"

name="jimsons">

□■FlashMethods函数集

  看了上面的例子,你一定对FlashMethods有所了解了吧!下面我来介绍一下FlashMethods的全部函数:

FlashMethod函数函数解释

Play()使已停止了的FLASH动画在停止处开始播放

格式:YourMovieName.Play()

StopPlay()停止正在播放的FLASH文件?

格式:YourMovieName.StopPlay()

IsPlay()如果FLASH文件正在播放中,此函数值为true?

例如:if(YourMovieName.IsPlaying)
alert("Playing")
如当动画正在播放,就会弹出一个警告条。

GotoFrame(intframeNum)控制FLASH跳到指定的frame

格式:YourMovieName.GotoFrame(10)
TotalFrames()传回FLASH动画的总帧数?
??
格式:YourMovieName.TotalFrames()
CurrentFrame()传回FLASH动画目前所在的帧数减一
FSCommand控制的帧都是由0开始的

格式:YourMovieName.CurrentFrame()+1
Rewind()控制FLASH动画条会第一帧并停止?

格式:YourMovieName.Rewind()
SetZoomRect(intleft,
inttop,intright,intbottom)放大指定的坐标区域(intleft=左坐标的整数;intright为右坐标的整数

;inttop和intbottom分别表示上坐标和下坐标的整数)
?
Zoom(intpercent)改变FLASH动画的大小。这函数只允许你将放大后的图片缩小到原图片的大小

YourMovieName.Zoom(50)放大一倍
YourMovieName.Zoom(200)缩小一倍
YourMovieName.Zoom(0)恢复原始尺寸

Pan(intx,inty,intmode)平移放大后的FLASH动画。x,y表示移动目的地的x轴和y轴的坐标;intmode表示

表示坐标的单位,但其值为"0"时,以象数为单位,为"1"时,以百分比为单位。??
?
PercentLoaded()回传0~100的值,此值为浏览器载入FLASH的百分比程度。可用此功能制作loading画面

如:if(YourMovieName.PercentLoaded()<100)
YourMovieName.GotoFrame(YourMovieName.PercentLoaded())

LoadMovie(intlayer,Stringurl)载入其他的FLASH动画,"intlayer"为level的值,数值越大,动画就放得

越上;"stringurl"为要栽入的动画的路径和名称??
如:LoadMovie(1,"yourmovie.swf")?表示把yourmovie.swf的动画加载到原来的动画上,level为1
LoadMovie("","yourmovie.swf")表示卸载yourmovie.swf动画?

TGotoFrame(Stringtarget,intframeNum)控制动画跳到指定的movieclip的第几帧
TGotoFrame("_flash0/mm",10)表示跳到instancename为mm的movieclip的第十帧

TGotoLabel(Stringtarget,Stringlabel)控制动画跳到指定的movieclip的指定的label?
TGotoFrame("_flash0/mm","ten")

TCurrentFrame(Stringtarget)传回指定的movieclip的当前所在帧减一?
fras=YourMovieName.TCurrentFrame("_flash0/mm")+1

TCurrentLabel(Stringtarget)传回指定的movieclip当前所在的label?
label=play_movie.TCurrentLabel("_flash0/mm")

TPlay(Stringtarget)控制指定的movieclip从停止出开始播放
YourMovieName.Play("_flash0/mm")

TStopPlay(Stringtarget)控制指定的movieclip停止播放??
YourMovieName.Play("_flash0/mm")
GetVariable(variable_name)获取变量
SetVariable(variable_name,value)变量赋值
TCallFrame(movie_clip,frame_number)call指定帧上的action
TCallLabel(movie_clip,label)call指定标签上的action
TGetProperty(movie_clip,property)获取movie_clip的指定属性
TSetProperty(movie_clip,property,number)设置movie_clip的指定属性

  需要说明的是:最后两个函数在获取movie_clip的属性时,是以0到18的数字来表示的。下面列出它们分别

代表的意思:

属性作用数字使用方式
XPositionX坐标0Get,Set
YPositionY坐标1Get,Set
XScaleX方向缩放比率2Get,Set
YScaleY方向缩放比率3Get,Set
CurrentFramemovie_clip当前所在帧数4Get
TotalFramesmovie_clip总帧数5Get
Alphamovie_clip的透明度6Get,Set
Visibilitymovie_clip是否可见7Get,Set
Widthmovie_clip的宽度8Get
Heightmovie_clip的高度9Get
Rotationmovie_clip的旋转度10Get,Set
Targetmovie_clip的路径11Get
Framesloadedmovie_clip已载入的帧数12Get
Namemovie_clip的实体名字13Get,Set
DropTargetmovie_clip的拖拽14Get
Url包含movie_clip的动画的url15Get
HighQuality设置画面质量为高质量16Get,Set
FocusRect显示按钮边框17Get,Set
SoundBufTime预设声音缓冲时间18Get,Set

  我们可以看到,FSCommand为Flash打开了一个使用脚本语言的接口,这可以弥补Flash在函数上的不足。

所以,利用好这个方法,将使我们在制作Flash动画时如虎添翼!

□■最后,我想说说在FLASH中如果想调用javascript(或VBscript)的另外一种方法,不需要用FSCommand,

只需要运用getURL.

·这做法为先在与之间写如下javascript代码:

functionjimsons(theURL,winName,features){
window.open(theURL,winName,features);
}

·意思是定义一个jimsons()的函数,若被调用时,就打开一个新的窗口。
函数里面有三个参数theURL是网址,winName是网页的标题,features是用来设置一些窗口特性如是否显示状态

栏,滚动条等

·然后就用FLASH做一个按钮,把它拖到场景后,在按钮上写入AS

on(release){
getURL("javascript:jimsons('http://bbs.flash8.net','Jimsons制作

','scrollbars=no,width=550,height=400')");
}

·作用是,当按下按钮时,就从本网页中的javascript获取jimsons()这个函数。

下面压缩包中有两个例子分别FScommand与javascript的结合
与getURL与javascript的结合

用FScommand
具体设置忘记了
但是可以设置全屏,可以屏蔽热键

你这是要弄成恶作剧程序啊。许多骚扰网页都是类似的效果。你还是不要想着害人为好。

FSCOMMAND命令的参数列全:
命令 参数 功能
quit true/false 关闭放映文件
fullscreen true/false true:全屏/false:标准界面
allowscale true/false true:强制影片缩放到播放器的100%大小/false:影片不缩放
showmenu true/false true:启动所有右键菜单项/false:屏蔽除“关于flash player”以外的所有菜单项

在用Flash 2004制作Fla文件时,添加如下脚本(AS):
fullscreen true
showmenu false
然后在你的退出按钮上添加退出脚本语句。

//附:
FSCOMMAND命令参数:
命令 参数 功能
quit true/false 关闭放映文件
fullscreen true/false true:全屏/false:标准界面
allowscale true/false true:强制影片缩放到播放器的100%大小/false:影片不缩放
showmenu true/false true:启动所有右键菜单项/false:屏蔽除“关于flash player”以外的所有菜单项

你是不是有意搞的啊,我想你一定是知道的.因为太简单了