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假如4个农民抢修一个主基地
要花多少钱和木材?
用月井和生命之树做标本
先将建筑打至红血,分别用不同数目农民维修,维修时农民停止采金
月井 180g 40w 600hp
单农民维修 294hp->600hp 460g->427g 耗金33g
2农民维修 284hp->600hp 427g->393g 耗金34g
4农民维修 291hp->600hp 381g->346g 耗金35g
耗金率 34/[180*(1-290/600)]=0.366
生命之树340g 1300hp185w
1农民维修 114hp->1300hp 496g->386g 耗金110g
4农民维修 114hp->1300hp 251g-143g 耗金108g
耗金率 110/[340*(1-114/1300)]=0.367
考虑到回血及夜晚回血速度加快等问题,估计耗金率设计值为0.4,与维修农民数目无关
另外建筑维修速度比建造速度要慢
同时用一农民维修只剩9hp的月井,另一农民建造月井,当月井建造完成时,修理完成了约2/3,推测建造速度大概为修理速度的1.5倍
补充,耗木率
月井 180g 40w 600hp
单农民维修 198hp->600hp 384w->374w 耗木10w
4农民维修 197hp->600hp 374w->363w 耗木11w
耗木率10.5/[40*(1-197.5/600)]=0.391
用月井和生命之树做标本
先将建筑打至红血,分别用不同数目农民维修,维修时农民停止采金
月井 180g 40w 600hp
单农民维修 294hp->600hp 460g->427g 耗金33g
2农民维修 284hp->600hp 427g->393g 耗金34g
4农民维修 291hp->600hp 381g->346g 耗金35g
耗金率 34/[180*(1-290/600)]=0.366
生命之树340g 1300hp185w
1农民维修 114hp->1300hp 496g->386g 耗金110g
4农民维修 114hp->1300hp 251g-143g 耗金108g
耗金率 110/[340*(1-114/1300)]=0.367
考虑到回血及夜晚回血速度加快等问题,估计耗金率设计值为0.4,与维修农民数目无关
另外建筑维修速度比建造速度要慢
同时用一农民维修只剩9hp的月井,另一农民建造月井,当月井建造完成时,修理完成了约2/3,推测建造速度大概为修理速度的1.5倍
补充,耗木率
月井 180g 40w 600hp
单农民维修 198hp->600hp 384w->374w 耗木10w
4农民维修 197hp->600hp 374w->363w 耗木11w
耗木率10.5/[40*(1-197.5/600)]=0.391
修理是要看你主基被破坏的程度,如果敌方一直在打,你一直在修,那就象个无底洞,要耗费好多的木材和钱
自己拿4个老农 实去呗 这还问。。