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线性代数第三版:在OpenGL中,先平滑着色,为什么一开启光照就覆盖了着色了?怎么解决?
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时间:2024/05/28 23:36:36
在OpenGL中,先平滑着色,为什么一开启光照就覆盖了着色了?怎么解决?
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